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583aa6e6c2f0e8efea1c91414ab604e3 當我們為曾雅妮、王建民等台灣之光鼓掌,稱讚他們讓世界更認識台灣時,其實也有一群人正努力讓台灣能夠被世界看見。老牌遊戲《模擬城市4》就是一個相當好的例子,有玩家就花了9個月的時間,將整個台灣搬上《模擬城市4》的舞台,現在讓我們來看看吧!

事實上《模擬城市4》已經是2003年推出的老遊戲,在台灣上市的時候是以《模擬城市:福爾摩沙 Simcity: Formosa》為名,據說是因為製作小組中有來自台灣的設計師,所以才有針對台灣的《模擬城市》設計,其中包括台北美術館以及京華城等特殊地標都有出現在遊戲中。

很不幸的是,《模擬城市:福爾摩沙》已經是該系列遊戲中的最後一代(該代也有推出資料片《尖峰時刻》),之後EA推出以另一款模擬遊戲《凱薩大帝》為底設計的《模擬城市:夢之都》,由於幾乎失去了《模擬城市》設計的原汁原味,因此不被老玩家認同是《模擬城市》的一份子,也因此《模擬城市:福爾摩沙》被大部份玩家認為是真正的最後一代。


▲《模擬城市:福爾摩沙》的玩家製作了台北地圖!

模擬遊戲的特性就是能夠歷久彌新,因此許多喜愛《模擬城市》的玩家至今仍然在享受與體驗《福爾摩沙》的設計,當然也有許多人透過遊戲的在地化設計, 把自己喜愛的故鄉設計進去,不過最令人訝異的,還是有一個ID為Sneakypanda86的網友,花了9個月的時間做了一張極大的台灣地圖,包括高山與平地的地理設計都做的鉅細靡遺,讓人讚嘆。

事實上台灣地圖本來就內附在遊戲中,不過製作水準並不能讓喜愛《模擬城市》的玩家滿意,因此許多老玩家都會嘗試製作屬於自己的台灣地圖。現在所看到的這張地圖從很久以前就有製作的消息,但是從以下的圖面可以看出,作者同時做了數張地圖並將它們拼貼(註)為一張台灣地圖,這樣的工程過於浩大, 因此作者直到昨天才完全製作完成,並將圖片放上網路,也立即被Kotaku做了第一手報導,現在就讓我們來一窺這張台灣地圖的全貌吧!

註:《模擬城市:福爾摩沙》原本就是以數張地圖合成一張大地圖的設計來做,拿美國地圖來作比喻的話,就是每個洲都是張小地圖能夠個別經營。使用拼貼是讓沒有玩過的人能夠想像這個感覺,避免讓老玩家誤會,特此說明。

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▲ 台灣地圖全景。

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▲ 從101可以看出這裡講的是台北吧!

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▲ 這裡似乎是高雄?

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▲ 地下管線埋得密密麻麻。

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▲ 每個地區似乎都靠 Google Maps 先看一遍才開始規劃。

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▲ 這裡看起來像台中嗎?

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▲ 這裡一看就知道是屏東啦!

圖片來源:Kotaku

延伸閱讀:

超夯《戰地風雲3》開測,200萬預購量,玩家數突破800萬

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1.  AP (發表於 2011年10月20日 12:13)
陪我度過十多年的好遊戲!(From SimCity 2000)

EA還我SimCity 5!
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2.  文章作者沒玩過SC4嗎? (發表於 2011年10月20日 12:56)
那張草圖不是草圖,是地下的線路,如水管地鐵之類的。

我有點懷疑這篇文章的作者有真的買過玩過 SC4 嗎?

不然怎麼會不知道臺灣的大地圖在買SC4 時是隨遊戲附贈的, 並不需要玩家自己去做。而且那個格線並不是「作者同時做了數張地圖並將它們拼貼為一張台灣地圖」而是大地圖的設計本來就是這樣子。


不可說教主
3.  不可說教主 (發表於 2011年10月20日 13:10)
地下管線的部份是我沒看清楚,很抱歉。

這的確是經由Kotaku網站報導,並使用"Recreate"當標題,表示這張地圖是由玩家自行重製的版本。事實上這個台灣地圖有許多重製版本,這張是最新的一張。

Sim City 4原本就可以使用數張小地圖拼貼成大地圖,我寫數張地圖拼成一張的意思就是如此。

感謝回應!
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4.  文章作者沒玩過SC4嗎? (發表於 2011年10月20日 13:43)
※ 引述《不可說教主》的留言:
> 這的確是經由Kotaku網站報導,並使用"Recreate"當標題,表示這張地圖是由玩家自行重製的版本。事實上這個台灣地圖有許多重製版本,這張是最新的一張。
>
外國網站不知道臺灣出的SC4版本有附臺灣地圖, 所以他們認為這整張地圖是由玩家從地形地貌開始製作情有可願。

但我質疑的是任何一位臺灣玩家如果去買SC4時, 都該看到盒子上大大的臺灣地圖。也應該知道您文中所提到的
『極大的台灣地圖,包括高山與平地的地理設計都做的鉅細靡遺』
是隨著遊戲附贈的,不是玩家自己做的。「讓人讚嘆」的,不是玩家,而是SC4 的設計師。

我相信,應該沒有玩家會笨到不用那張很棒的大地圖,自己重畫吧?

> Sim City 4原本就可以使用數張小地圖拼貼成大地圖,我寫數張地圖拼成一張的意思就是如此。

如果你有玩過SC4, 該知道如果先作好小地圖,再「貼」到大地圖裏去會發生痛苦的慘劇。所以也不會有「作者同時做了數張地圖並將它們拼貼為一張台灣地圖」這種事發生。

而且在已經有做好的大地圖的基礎下,沒有人會需要去「拼」「貼」數張小地圖成大地圖。他只要分別進入各個小地圖去建設就好。

> 感謝回應!
我真的很好奇,請問您真的有玩過 SC4 嗎?還是因為看到臺灣之光,就忍不住要發文推一下呢?

文中如果語氣有冒犯,請多包涵。
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5.  Sneakypanda86 真的很厲害 (發表於 2011年10月20日 13:58)
不好意思,再附加一句, Sneakypanda86 真的很厲害。

也要謝謝這篇文章讓我知道有這麼厲害的人
蓋子
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6.  蓋子 (發表於 2011年10月20日 17:22)
當初SIM4出來後有不少玩家在討論重製台灣地圖,http://imageshack.us/photo/my-images/338/big5buckq001c.png/ (當時討論版的文章)
我看PTT-SIMCITY版的人說內建地圖並不算做的夠好,所以很多人似乎是用這個理由重製。
只是Sneakypanda86在www.reddit.com/r/gaming/comments/fdmay/i_built_taiwan_in_simcity_4
網站發表"I built Taiwan in SimCity 4!"了這篇受到了kotaku的注目,因此這篇文章的作者並無報導錯誤的問題。
AyGeSa
1人給推

7.  AyGeSa (發表於 2011年10月20日 19:30)
很訝異模擬城市會做介紹
但有幾個地方似乎有誤

1.福爾摩沙內建的地標是京華城,從當年購買的外盒包裝中可以證明,我記得那時候連101都還沒蓋好
會有101是玩家另外製作的模組
2.最後一代由Maxis操刀的模擬城市是資料片尖峰時刻

而文章中的那個台灣地圖其實是玩家自行製作的
官方版中雖然有出台灣地圖,但說實在不是讓我很滿意

想當年買回去後很興奮,這麼會有這種類型的遊戲
結果安裝完後按下遊戲都沒有反應,當下我默默地流淚的
因為那時候電腦顯示卡還在用SiS 6326

這幾年來回顧這款遊戲,透視圖那邊還要調成軟體畫面才不會破圖。CPU核心只能指定一個,不然會有機率當掉,這種遊戲最討厭當掉了,萬一又忘了存檔......

勾起了好多回憶啊,但...說好的模擬城市5呢?
我不要那個變調的夢之都
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8.  NoCanDo (發表於 2011年10月20日 21:18)
蠻訝異有介紹SC4的文,但顯然本文作者沒有考察的很徹底,雖然夢之都那段說的很中肯。

地下管線那張,是大地圖模式時選擇顯示的交通資料
圖,紅色是高速公路,白色為大道與道路,還可以看到
機場與港口圖示與鐵路,虛線是渡輪的海線。(沒有水管的部份)
雖然我不知道為什麼圖的作者要把左上資料塗掉...?

SC4也不用特地去拼貼地圖,101大樓與其他的就和上面的網友說的差不多了。希望作者能修改一下。

不過最令人驚訝的是這種很多人認為空虛貧乏的遊
戲,在資料片推出後將近8年(2003-),網路上的
一堆專屬論壇(ex:simtropolis) 至今依然活躍

只要這世界上有新的建築出現,這遊戲幾乎沒有消失的一天
一款遊戲自由度愈大,存活的時間就愈長

對於已經習慣由遊戲團隊下「最終目的」的人可能
不太適合玩此遊戲,因為SC4一開始就只給你一排
工具,一張放煙火的地圖、一堆原始森林、牛、羊、駱馬和一堆圖表。

我很多朋友一開始都不知道要幹嘛,玩到後面也不知道
發展城市要幹嘛,所以下了個結論:這遊戲很空虛無聊
但他們殊不知道,這才是SC系列最大的賣點--隨便你想幹嘛都行

你想要大樓林立、交通四通八達、人民教育和健康破199的夢幻之城?
或是髒亂不堪、稅收破表、每隔幾個月就暴動一次的暴動城市?
(市長支持度-20以下)
甚至想要平凡祥和的農業城市也隨便你

你看,這不是很浪漫?

你給畫家一支筆,他可以畫出全世界
但給一個沒有創作天份的人,大概只能拿來剔牙了

真正讓模擬系列遊戲生命延續下去的,不是遊戲公司,不是遊戲本身,而是那群創造力非凡的玩家們,這類型的遊戲也讓創造力無處發揮的玩家們
有機會聚在一起彼此交流。


期待EA出SC5幾乎是不可能的事情了,當初夢之都還要附贈SC4才賣的出去的慘劇EA還沒忘記呢 XD

唯一能指望的大概就是CXL2012了,不過一堆BUG、遊戲不順暢和星球模式被拿掉,還是是挺令人失望。






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9.  passager (發表於 2011年10月21日 03:47)
模擬城市最後不是公布程式原始碼了嗎?
我記得有一版Linux(不知道是不是Ubuntu)介紹
有提到內建遊戲是模擬城市
不過因為simcity這個遊戲名稱有註冊權的關係
好像換名字了
不可說教主
10.  不可說教主 (發表於 2011年10月21日 06:19)
修正幾個部分:

1. 地標部分拔除101,而官方增加的地標則以當時的新聞稿為主使用北美館以及京華城。

2. 為免造成混淆,將台灣地圖有內附但水準不夠的事情增加進去。

3. 使用拼貼是避免不了解《模擬城市》的人混淆,但造成老玩家的誤解,因此加上說明並致上微薄的歉意。

4. 《尖峰時刻》應該是屬於資料片,因此也是《模擬城市:福爾摩沙》的其中一部份,通常我們不會將需要主程式的資料片以「幾代」稱呼之─就像我們不會稱呼《尖峰時刻》為5代而是4代的資料片,因此才會說《模擬城市:福爾摩沙》是最後一代。

感謝各位的指教,愛你們喔!(≧▽≦)
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12.  Aweather (發表於 2011年10月21日 11:13)
不知道作者有沒有看過這些城市日誌:
http://www.simtropolis.com/forum/topic/22514-the-different-looks-of-nyc/

個人覺得雖然這個台灣圖的作者有概略繪出城市的位置還有放上一些地標 (怎麼會有 CN Tower?) 可是其實很多細節都沒有注意到...

比方說
1.河流都不見了
2.屏東有很多高樓大廈
3.101旁邊有高速公路
4.高速公路有點太多了 台北宜蘭之間有兩條?
5.城市都是棋盤狀的

其實還有很大的改進空間
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14.  路人 (發表於 2011年10月22日 07:34)
囧rz

作者真是自以為可愛... 沒人要給你愛好嗎? 網友來留言是因為愛模擬城市, 又不是你的粉絲, 好噁心

明明沒玩過模擬城市, 還要裝熟, 自己不知道拼貼, 還要推到網友身上
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15.  小蛇 (發表於 2011年10月22日 21:50)
(≧▽≦)

作者很棒,介紹出這麼一款古老的遊戲呢

話說對這位玩家簡直佩服到不行

整個台灣也,雖然上面有大大在批

但是實際去做過就知道困難度(時間)

人家把成果拿出來了我們就應該給予掌聲

加油!!
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16.  NCD (發表於 2011年10月23日 02:30)
不,印象中simcity的確有open source,但是只有第一代
摘錄WIKI百科

On January 10, 2008 the SimCity source code was released under the free software GPL 3 license under the name Micropolis.

改名為Micropolis了
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17.  錯誤連篇 (發表於 2012年7月12日 16:13)
<( ̄︶ ̄)>誇張ㄟ
高速公路說成地下管線!!
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18.  草泥信長 (發表於 2012年9月08日 01:19)
好奇怪......
不就都是模擬城市同好嗎?
光蓋一座自己夢想的城市,
就蓋的要死要活了...
人家用僅有的資源模擬台灣,
又不是要去出國比賽、比武招親還是選總統,
製作玩家只不過就拋磚引玉,
文章作者不過就分享有趣作品而已...
好不容易有遇到同好,
就只知道砲?

啊要像到100分,不會3D尻一尻嗎?
就是沒那種醍醐味啊!!!

萬一有人用「當個創世神」蓋台灣,
是不是又要砲了???

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