2012.08.29 13:42

Firefox 15 登場,全版本都能背景自動更新、記憶體使用率再降低

ADVERTISEMENT

Firefox 15 正式版在今天正式推出了,包含 Windows、Mac、Linux 版本都已經搭載背景自動更新功能,將會自動升級到新版本。此外新版本還解決附加元件的記憶體洩漏(memory leak,或稱記憶體漏失)問題,未來關閉分頁和附加元件時,將會乖乖的釋放記憶體。

Firefox 15 正式版下載(正體中文)

Windows平台:

Mac平台:

ADVERTISEMENT

Linux平台:(32位元)

(64位元)

Mozilla 在今日推出 Firefox 15 正式版,本次除了 Windows 版本之外,Mac 和 Linux 版本都正式支援背景自動更新,免動手就能自動升級到最新版。如果還沒自動更新的話也可手動選擇,在「關於 Firefox 」檢查是否有無自動更新。

ADVERTISEMENT

▲Firefox 15 正式版,版號為15.0。

Firefox 15 最大賣點是再度降低記憶體使用率。記憶體管理一直是 Firefox 最頭痛的問題之一,即便早先在 Firefox 7 和 Firefox 8 時期就透過 MemShrink 技術減少記憶體使用量,不過延伸套件(add-ons)的記憶體洩漏(memory leak)則是另一個待解決的問題,因為許多延伸套件在關閉後並不會釋放記憶體。官方表示 Firefox 15 已經修復大多數附加元件的記憶體洩漏,即便開啓附加元件或長時間瀏覽時,可感受到快速、流暢與立即的瀏覽體驗,在 Mozilla 官方部落格中有更完整的介紹。

ADVERTISEMENT

這項改進對於安裝大量附加元件、喜歡同時開一堆分頁的使用者而言,記憶體使用率應該會有明顯的改善。不過小編要提醒一點,Firefox 的改進是關閉分頁和延伸套件時的記憶體洩漏(memory leak,或稱記憶體漏失)問題,但開啟大量的分頁和延伸套件時,本來就會占用大量的記憶體空間,大家可別因為自己電腦記憶體小、然後又開一堆分頁後再罵 Firefox 根本沒改進,把你電腦效能吃光。

▲Firefox 15 改善延伸套件的記憶體洩漏問題,關閉後可釋放出記憶體。(圖片來源)

ADVERTISEMENT

新版本的 WebGL 也開始支援壓縮材質 (compressed textures),提供遊戲開發者在影音動畫等重度耗資源的開發時,提供一定的性能和流暢度,利用優化的 JavaScript 引擎和新的 WebGL 打造更順暢的動畫效果。官方也展示新版本 WebGL 玩 3D FPS 遊戲 BananaBread 示範影片,表示遊戲可高達千分之一秒的準確度。此外也開始原生支援新的 Opus 聲音格式,這是一種免費音訊格式,可提供 HTML5 遊戲和視訊等音訊相關應用,點此可看到詳細的介紹。

▲Firefox 15 透過 WebGL 玩 3D FPS 遊戲 BananaBread 示範。

Firefox 15 還搭載全新 JavaScript 除錯器,能讓網站設計師更容易檢查程式錯誤。官方還提到程式設計師也可透過連上當地網路,使用同一個JavaScript 除錯器,遠端測試您在Firefox for Android 上的 Apps 應用程式,簡化行動程式開發流程。

Firefox 15 主要改進、更新功能:

  • 支援背景自動更新
  • 優化附加元件(add-ons)的記憶體管理
  • 支援 v3 版本 SPDY 網路協定 
  • 強化 WebGL,壓縮材質 (compressed textures)可呈現更好效能
  • 新增 Maithili 語系(邁蒂利語मैथिली মৈথিলী)支援
  • 原生支援 Opus audio codec 編碼格式
  •  <audio><video> 標籤新增支援 played 屬性
  • <source> 標籤支援 media 屬性
  • 全新 JavaScript 除錯器(debugger) 開發者工具
  • 完整的修正功能請看此

資料來源:mozilla

延伸閱讀:

Firefox 14 登場,Google 搜尋使用 HTTPS 加密、內建阻擋 Flash 廣告

背景自動更新奏效,Firefox 14 推出一周獲得 Firefox 整體 46% 占比

Firefox 13 正式版搶先登場,來玩新版首頁、新分頁九宮格視窗

ADVERTISEMENT