2012.09.15 17:00

從 Win 95 到智慧手機,PC home 16年科技巡禮、封面女星也有過去

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從「多媒體」到「高畫質」的客廳娛樂

在大約2000年以前,提到視聽娛樂,最熱門的名詞為「多媒體」。意思就是結合了聲音、影像、圖片所構成的內容。當時雖然已經有CD、VCD等光碟媒介的出現,但是因為VCD的畫質較差,一般家庭的客聽還是會放一台VHS錄影機。而街道上錄影帶出租店也很盛行。

而到了2002年左右,DVD光碟慢慢開始盛行,影片畫質比以往的媒體要來得高,而且還有大容量的特性,再加上不像VHS錄影帶看久了磁帶會耗損,因此DVD一舉取代了過去的傳統媒體,成為客廳的新主流,並且一直延續到今天。

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▲從早期紅白機時代,到現在支援高畫質的遊樂器機種,超級瑪莉這個遊戲人物,也從以前僅靠像素拼湊出來的人形,進化到現在連臉孔都清晰細緻。

任天堂的紅白機是於1983年推出的,要比PC home以及目前許多資訊大廠的歷史都還要早很多年。

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高畫質帶動娛樂產業升級

再接下來客廳所面臨的革命,則是由電視機所發起的。國人大約從2004年開始,陸續將客廳的CRT電視換成新一代的平面電視,同時,客廳也開始進入了HD高畫質的時代。但是早期換機的人最常發出的抱怨,就是國內根本沒有高畫質的內容可以收看。而當時的藍光播放器價格相當昂貴,而且一般出租店也沒有藍光影片可租。

這情況到了2006年,Sony的Playstation 3推出而有了不同。由於PS 3兼具藍光播放器的功能,而價格又與藍光播放器價格差不多,因此當時有很多家庭購買PS 3為的並不是要玩遊戲,而是用它來看影片,因此PS 3在初期的確創造了不錯的銷量。

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▲PlayStation 3靠著藍光播放的功能,成功搭上高畫質的換機潮,在銷售一度遠勝其他競爭產品。

高畫質時代對整個娛樂產品的影響是全面性的。像是遊戲內容越做越大、越精緻,而電視節目製作也必須注意到更多的細節不要穿幫,相機錄影、手機錄影也以支援HD畫質為標準……造就了現代家庭的樣貌。

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▲由於影音產品技術的升級,現在在家庭裡頭打造一間視聽室已經不算奢侈的想法了。

▲PC home雜誌早期封面回顧:2003-2004(點圖可看大圖)

(後面還有:蘋果所改變的世界)

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