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關於 Sony 下一世代主機 PS6 的消息不斷釋出,近期又傳出一項令人興奮但也保留疑問的新情報:PS6 將推出「便攜版」掌機,且具備執行 PS5 遊戲的能力,但效能預計會比現有 PS5 略遜一籌。
可玩 PS5 遊戲,但解析度與幀率會打折
爆料來源為推特知名帳號 KeplerL2,他在 NeoGaf 論壇中表示,這款尚未公開的便攜主機搭載 15W TDP 的 3nm 製程 SoC,性能雖不及 PS5,但仍能執行大部分 PS5 遊戲。只不過受限於 記憶體頻寬,在畫質與幀率上會有所妥協。
他補充指出,PS6 便攜版的效能 「大約介於 Xbox Series S 與 PS5 之間」,但由於其採用「尚未發表的 GPU 架構」,具體表現仍不明朗。
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KeplerL2 也透露,PS6 標準版與便攜版在晶片設計上有所不同,標準版的 SoC 將針對「極低電壓運行」進行最佳化,暗示 Sony 可能也針對節能與靜音進行調校。而便攜版的計算單元(CU)數量明顯較少,據稱「不到 40 CU」。
PlayStation的掌機之路
回顧 Sony 掌機發展歷程,2004年發表的PSP(PlayStation Portable)是 Sony 首款掌上型主機,搭載 UMD 光碟、支援影音播放功能,當年以高解析畫面與多媒體功能一度挑戰任天堂掌機霸主地位,累積銷量超過 8,000 萬台,為 Sony 最成功掌機。
不過,之後在2011年推出的PS Vita,雖然擁有 OLED 螢幕、雙類比搖桿與背觸控板,技術規格領先同世代,卻因高價、遊戲開發支持不足、行動裝置崛起等因素,最終銷量僅約 1,500 萬台,市場失利。
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之後就是前兩年於2023年推出的 PlayStation Portal,這款嚴格來說並不算是掌機,而是偏向「Remote Play」的裝置,需與 PS5 配對使用,無獨立遊戲執行能力,僅供串流遊玩。儘管價格親民、操作順暢,但受限於依賴網路連線。雖然原本Sony只是將這款機器定義為特定需求的用戶使用,但是沒想到後來在各地都陸續賣到缺貨。或許也是這個原因,才會有PS6也會有掌機的傳聞。
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