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玩家們期盼已久的《Final Fantasy XVI》Xbox版本終於上市,不過根據遊戲技術分析頻道 Digital Foundry 的說法,這款移植到 Xbox Series X/S 的作品在效能表現上存在多項問題。
Digital Foundry 最近發布分析影片,指出《Final Fantasy XVI》在 Xbox Series X 上的畫質模式有不少怪異之處。雖然這款遊戲最初於2023年以 PS5 獨佔形式推出,兩年後才登上 Xbox 平台,但從影片中可以發現,Xbox 版本的畫面呈現和清晰度都明顯落後 PS5。
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在分析中,Digital Foundry 展示了遊戲初期的一段劇情動畫:這段畫面在 PS5 上是以 1440P 呈現,而在 Xbox Series X 上僅為 1224P,整體看起來較為模糊;此外,Xbox 版在樹木與灌木的細節呈現上也相當差勁,「有些樹木看起來就像是壞掉了一樣」,Digital Foundry 這樣形容。
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效能模式方面,《Final Fantasy XVI》在 PS5 上以 1080P 運行,而 Xbox 版本則只有 720P,畫面細節也較為粗糙。不過,Xbox 版雖然解析度較低,卻能維持穩定的 60FPS,反觀 PS5 在效能模式下則會在 45 到 60FPS 之間波動。值得一提的是,所有平台的過場動畫都統一以 30FPS 播放。
儘管表現差異明顯,目前尚未有官方說明是否會針對 Xbox 版本進行後續優化。
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