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遊戲數位平台霸主 Steam 背後的開發商 Valve(V社),其賺錢能力長期備受矚目。根據英國媒體近期根據公開訴訟資料推算,Steam 團隊的員工平均年收益竟可高達千萬美元,遠遠超過微軟與蘋果等科技巨頭。
報導指出,Steam 平台透過對銷售遊戲抽取佣金與手續費為主要營收來源。2021 年的資料顯示,Steam 年收入約為 20 億美元,營業利益率高達 60%,也就是約有 12 億美元為純利潤。
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然而與外界想像不同,Valve 維運 Steam 的實際人數極少。根據 2021 年一份訴訟文件揭露,Steam 團隊員工數僅約 79 人。若將淨利除以人數,等於每位員工平均「創造」了約 1500 萬美元的利潤。
雖然這不代表每位員工實際薪資達到這個數字,但整體人效之高,仍令人震撼。反觀微軟與蘋果,雖然總體營收遠高於 Valve,但因員工數龐大,換算下來的平均收益就顯得平淡許多——微軟為約 39 萬美元,蘋果則為約 77 萬美元。
報導總結指出,Steam 之所以能展現如此高的「利潤密度」,一方面是其近乎壟斷的市場地位,另一方面則是平台模式高度自動化且低人力依賴所致。在內容分潤架構清晰、市場競爭壓力小的條件下,自然能創造出遠高於業界平均的獲利能力與待遇水準。
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