
繼《寶可夢 朱/紫》在全球創下系列史上最高銷售紀錄後,寶可夢公司睽違三年再推新作──《寶可夢傳說 Z-A》,將於 10 月 16 日正式登場。
發售前,官方特地在台灣舉辦媒體試玩會,搶先揭曉這款以「都市再開發中的密阿雷市」作為舞台的全新冒險,預告新作將帶來一系列突破性的改變,像是即時戰鬥系統取代傳統回合制、都市探索融入更多互動細節,還有挑戰難度大幅提升的「失控超級進化」戰鬥等,下文就跟著筆者的實際體驗,一起了解本作的亮點與魅力。
冒險舞台與御三家揭曉
《寶可夢傳說 Z-A》的故事舞台設定在卡洛斯地區的中心「密阿雷市」。與《X/Y》時期相比,整體結構雖然差異不大,依舊保有五大廣場與四季步道,研究所也仍位於城市最南端,但在細節設計與互動性上卻有了顯著進化。
在官方釋出的 PV 畫面中,玩家將搭乘火車抵達地圖右下角的「密阿雷車站」,冒險也因此自城市的右下區域展開。此時,密阿雷市正由闊星公司推動「都市再開發計畫」,以「人與寶可夢共存」為目標,城市也因此劃分出兩個核心區域:提供野生寶可夢棲息的「野生特區」,以及專為「ZA 登峰戰」打造的「對戰特區」。
從初抵車站時的驚艷,到隨著腳步逐步探索城市時的新鮮感,雖然單從地圖來看,範圍看似不算大,但放大後能發現小巷也能自由探索,玩家能夠在重新設計過的街景、屋頂與地標之間穿梭,而且遊戲還加入了多層建築的探索設計,讓人能在上下層之間自由移動,更加凸顯都市冒險的氛圍,令人期待正式版的完整體驗。
至於遊戲開局時,玩家依舊需要從御三家中挑選一隻作為最初夥伴,本作的選項包含草系的菊草葉、火系的暖暖豬,以及水系的小鋸鱷,這組跨世代的寶可夢初始組合打破以往慣例,相信對老玩家而言既熟悉又新鮮的體驗。
結合白天與夜晚兩種面貌的「密阿雷市」
此外,這次《寶可夢傳說 Z-A》的一大亮點,是密阿雷市在白天與夜晚展現出截然不同的景象與玩法,讓這座城市不僅僅是冒險舞台,更透過雙模式設計,賦予玩家截然不同的探索與戰鬥體驗。
白天:野生特區,自由探索與捕捉
白天時,玩家可以進入「野生特區」自由探索,捕捉各式寶可夢或與牠們對戰,藉此培養並鍛鍊自己的隊伍,或是到寶可夢中心添購戰鬥時需要的道具,為戰鬥做準備。
雖然大多數玩家會選擇白天造訪野生特區,但其實夜晚同樣能進入,無論白天或夜晚,玩家都能透過戰鬥削弱野生寶可夢,當牠們的 HP 歸零後,會在限定時間內進入「捕捉機會」狀態,此時成功捕捉的機率將大幅提升,但每隻寶可夢在該時段僅有一次捕捉機會。
不過,在探索過程中若遭遇體型龐大、雙眼閃著紅光的「頭目級」寶可夢,就必須格外謹慎,這類強敵不僅實力驚人,往往還會帶著小跟班一同出現,使戰鬥更加棘手,然而,一旦能成功收服,牠們將成為隊伍中不可多得的助力,相對地,在遊戲初期若等級不足,稍有不慎便可能被牠們的主動攻擊瞬間擊倒,因此,如果發現情勢不利,適時撤退、重新整備後再戰,才是更明智的選擇。
夜晚:對戰特區,挑戰 ZA 登峰戰
入夜之後,原本白天祥和的都市氛圍瞬間轉為緊張刺激,從日落到黎明,密阿雷市會開放專屬的「對戰特區」,每日都會舉行訓練家們以寶可夢對戰一決高下的「ZA 登峰戰」,一旦踏入對戰特區,玩家隨時都可能遭遇其他訓練家的突襲,因此必須時刻保持備戰狀態。
簡單來說,「ZA 登峰戰」是決定最強訓練家的競技舞台,所有參賽者起始皆為 Z 級,必須透過擊敗其他對手逐級晉升,最終目標是登上 A 級,並獲得最強稱號與榮耀,更特別的是,能達到 A 級的訓練家,還能獲得實現一個願望的機會。
在這裡,戰鬥的觸發方式相當有趣,只要與對手「眼神對上」,戰鬥就會立即展開,如果想搶佔先機,則必須善用這次《Z-A》新增的「偷襲機制」。
玩家可以利用潛行蹲下,從背後偷襲對手,無論是野生寶可夢還是 NPC 訓練家都能成為目標。一旦偷襲成功,至少能直接削減對方 20% 的血量,影響相當可觀。不過風險同樣存在,因為 NPC 也可能主動偷襲玩家,一旦中招,往往會在開場就陷入嚴重劣勢,而這樣的雙向設計,也讓夜間的戰鬥壓力倍增,挑戰性大幅提升。
值得注意的是,戰鬥並非只能硬拼,若發現對手等級過高,玩家也能選擇暫時脫戰,只要遠離交戰位置,就能脫離戰鬥,以退為進重新整備。
總歸來說,「ZA 登峰戰」是一種結合進攻、防守與偷襲的多元對戰形式,突破了系列以往的框架,讓玩家能透過自由選擇與策略運用,發展出屬於自己的戰鬥風格,可說是一次大膽且創新的嘗試。
升級戰:猶如道館挑戰的對戰型態
值得一提的是,每當玩家要晉升等級時,就必須通過一場「升級戰」並取得勝利才行。而要挑戰升級戰,前提是必須持有「挑戰券」,至於挑戰券的來源則來自「券點」:其一,可以透過在對戰特區的寶可夢對戰中獲勝來累積券點,達到一定數量後即可兌換挑戰券;其二,則是透過在對戰特區隨機掉落的「獎勵卡」,只要依照卡片上所描述的條件完成對戰,就能額外獲得券點,這也是加速升級的有效方式。
而所謂「升級戰」,其形式就像過去系列中的「道館館主挑戰」,玩家需要與一位強大的高手進行一場一對一的對決。以這次試玩體驗會來說,我們遇到的對手是「餐廳名廚」,他派出了花椰猿、冷水猿以及爆香猿三隻寶可夢應戰。玩家則可自由選擇並輪替 5 隻寶可夢上場,透過屬性相剋打擊對手,並在戰鬥過程中靈活運用腰包內的道具來補血或治療暈倒的同伴,才能逐步掌握優勢並爭取勝利。
擊敗他之後,玩家即可從 W 級晉升至 V 級,至於升級戰的對手是否會依固定順序登場,目前尚未有明確答案,但可以肯定的是,隨著等級提升,將會有更多實力強大、身份神祕的「館主」等待玩家挑戰。
挑戰性十足卻成就感滿滿的「失控超級進化」對戰
在《寶可夢傳說 Z-A》中,最令玩家血脈賁張的環節,莫過於與「失控超級進化」寶可夢的對決,這些戰鬥不僅是本次遊戲中最具挑戰性的橋段,也是一大亮點,目前能夠進行超進化的寶可夢,除了官方已公開的超級快龍、超級大食花、超級噴火龍 Y 和超級袋獸之外,也許尚有更多尚未揭曉的超級進化寶可夢,等待各位玩家自行解鎖。
與超 Z 隊同伴共同挑戰
玩家在冒險過程中,將會受邀加入守護密阿雷市和平的「超 Z 隊」,與其他成員一同面對失控的超級進化寶可夢,這些敵人擁有極高的攻擊力與龐大的血量,單憑常規戰術往往難以招架,必須靈活運用屬性相剋與即時操作,才能逐步壓制。
超級石的收集與能量管理,戰鬥操作與策略
而要觸發超級進化,必須先蒐集「超級石」與「超級能」:
-
獲取方式:除了在戰鬥中打倒敵人掉落外,玩家也能透過破壞散布在密阿雷市中的粉色「超級結晶」來獲取碎片,並在闊星公司兌換成完整的超級石;此外,在販售各種石頭相關道具的「石頭館」也能購買。
-
能量積累:戰鬥時,攻擊失控的超進化寶可夢有時會掉落「超級能」的能量團,玩家必須一邊閃避對手的攻擊、一邊收集能量,為畫面右下角的能量槽充能。
當能量槽蓄滿,玩家可透過按鍵執行超級進化,讓己方寶可夢進入強化狀態,施展威力遠勝平常的技能,雖說超級進化雖然有時間限制,但若能持續蒐集戰鬥中掉落的超級能,就能延長狀態,爭取更多輸出空間。成功擊敗失控寶可夢後,玩家能獲得對應的超級石,日後即可讓相同寶可夢在戰鬥中啟動超級進化。
在實際試玩後,筆者認為在面對失控超級進化寶可夢時具有相當高的挑戰性和一定難度,玩家必須即時決策,將攻擊、輔助與走位有效結合,否則很容易在高強度連擊下瞬間敗北,尤其需要善用走位閃躲、持續蒐集「超級能」,並在能量累積後即時啟動超級進化,才能以更高的火力對抗對手。
不可忽略的技能改動與回合制戰鬥形式
《寶可夢傳說 Z-A》在戰鬥設計上進行了革新,拋棄了沿用多年的「回合制」模式,改以「即時行動系統」進行對戰,讓遊戲不再只是單純的屬性比拚,而是結合了操作、走位與策略的多層次體驗。
即時操作,走位與反應缺一不可
在對戰中,玩家可透過 [ZL] 鎖定對手,再利用 [A][B][X][Y] 四個按鍵施放招式,並可使用方向鍵快速切換上場寶可夢,更特別的是,玩家不再只是旁觀指揮,而能透過自身移動與翻滾來帶動寶可夢閃躲攻擊,若一時不慎遭到連續打擊,甚至會出現「畫面一片漆黑」的暈眩效果,帶來前所未有的臨場壓力。
技能系統改動:加入冷卻時間管理
這次《寶可夢傳說 Z-A》加入了「冷卻時間」作為技能施放的限制,不同技能還設有 距離與範圍條件,若未符合要求,便無法施放,意味著寶可夢招式被重新區分為「近戰與遠程攻擊」,戰術運用比以往更豐富。
策略性更高:替換與道具使用的重要性
而在戰鬥中,替換寶可夢的時機同樣是關鍵,透過方向鍵即可快速召回與派出寶可夢,若能準確抓住屬性優勢,往往能化解劣勢,同時,攜帶道具的設計也延續至本作,不僅保留了超進化所需的超級石,讓能進行超進化的寶可夢獲得強化,對於無法進行超進化的寶可夢,則可透過其他道具來補血或治療,使戰術選擇更加靈活。
最後,《寶可夢傳說 Z-A》將於 2025 年 10 月 16 日正式發售,屆時將推出 Nintendo Switch 版本(盒裝版/下載版),建議售價皆為 1,449 元;同時也會針對 Nintendo Switch 2 推出強化版本《寶可夢傳說 Z-A Nintendo Switch 2 Edition》,售價為 1,659 元(盒裝版/下載版),兩者遊戲內容相同,但在 Switch 2 上將提供更佳的幀數表現、更流暢的動作體驗、更高的解析度以及更鮮明的畫面效果。
另外,凡預購或購買《寶可夢傳說 Z-A》盒裝版的玩家,還可獲得限量特典「暴鯉龍」MEZASTAR 卡匣(數量有限,送完為止),寶可夢收藏玩家不妨把握機會。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!