
說是「最賺 IP」真的不誇張。《寶可夢傳說 Z-A》與《寶可夢》第十世代還沒正式登場,開發預算就已提前流出,結果嚇到一票玩家——任天堂這波操作,被形容是「用最少的錢,賺最多的錢」。
外洩資訊揭開真相:低成本爆利潤
根據玩家爆料帳號 @Stealth40k 公開的內容指出,最新兩款寶可夢主線遊戲預算如下:
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《寶可夢傳說 Z-A》:20 億日圓(約 1300 萬美元/約新台幣 4.2 億元)
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第十代新作:30 億日圓(約 2000 萬美元/約新台幣 6.5 億元)
這對比同樣在 Switch 平台上、開發成本高達 3 億美元 的《薩爾達傳說 王國之淚》,可說是超低配。
但驚人的是——即使這麼省,《寶可夢 朱/紫》仍賣破 2500 萬套,推估營收破 15 億美元,利潤率上看 1000%!
技術停滯 15 年?粉絲酸:「這畫面對得起收入嗎」
不少網友吐槽,《寶可夢》系列多年來畫面沒什麼大躍進,開發技術還停留在「3DS 時代」。雖然《Z-A》看起來畫面有些進步,但跟其他 Switch 一線大作相比,仍有明顯落差。
「從來沒看過哪家公司這麼不把錢花在遊戲本體上。」
「這就是 Game Freak 的神操作,花最少的錢,割最多的韭菜。」
為何預算能這麼低還賺這麼大?
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IP 號召力無敵,粉絲自己會買單
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系列機制穩定、重用程度高
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遊戲設計沒有太多突破,研發週期短
對 Game Freak 與任天堂來說,「寶可夢」幾乎就是一本穩賺不賠的提款機。
雖然玩家一再呼籲 Game Freak 投入更多技術研發,但從這次預算來看,寶可夢仍維持「少投資、高收益」策略。至於未來會不會因為輿論壓力進化開發水準?目前看起來——還是先別期待太多。
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