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畫面太真也不行?專家憂《GTA 6》變「暴力模擬器」,模糊虛實界線

畫面太真也不行?專家憂《GTA 6》變「暴力模擬器」,模糊虛實界線

萬眾矚目的《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI)雖然預計要等到 2026 年底才會正式登場,但關於遊戲「太過真實」的討論已經甚囂塵上。這款新作被預期將創下電子遊戲畫面的新高標,但心理學家與部分開發者卻開始擔心,這種極致的寫實感可能會模糊虛擬與現實的界線,甚至對玩家的心理健康帶來風險。

開發團隊對於《GTA 6》的畫面細節充滿信心,前 Rockstar Games 設計師 Ben Hinchcliffe 就曾公開表示,這款遊戲的真實感絕對會讓人「大吃一驚」。然而,正是這種技術上的突破讓專家們感到不安。過去的遊戲因為畫面不夠擬真,玩家在體驗暴力內容時還能保持一種「安全距離」,清楚知道這是假的;但如果遊戲變成了「超寫實暴力模擬器」,這層保護網可能就會消失。

獨立遊戲開發者 Rashid Abudeida 對此表達了憂慮,他認為我們當前身處的世界已經夠混亂、黑暗,在這種社會氛圍下,如果還開發那種主打「逼真殺戮」的遊戲,實在令人感到不安。他擔心像《GTA 6》這類遊戲所呈現的暴力細節,可能會與現實生活中的恐怖主義或戰爭畫面過於相似,進而引發不適。

不過,也有一派專家認為不需要過度恐慌。布魯內爾大學(Brunel University)的遊戲研究教授 Tanya Krzywinska 呼籲大家要用更全面的角度來看待這件事。她指出,雖然視覺上看起來很真,但遊戲體驗是視覺、聽覺、操作與劇情設計的綜合體。《GTA》系列向來以荒謬、諷刺的風格聞名,加上誇張的物理效果和戲劇化的劇情,這些元素其實都在不斷提醒玩家:「這只是一個虛擬世界,不是真的。」

儘管目前學界對於「暴力遊戲是否會導致現實攻擊行為」仍沒有確切的科學證據,但隨著《GTA 6》發售日逼近,這類關於「超寫實畫面」與「心理影響」的爭論,肯定只會越來越多。尤其是當極致的視覺效果碰上敏感的社會議題時,這條虛實之間的界線該如何拿捏,將是開發商未來的最大挑戰。

 

 

 

KKJ
作者

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