2013.04.10 10:30

解構遊戲的科學:最容易上癮的遊戲有什麼特質?

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最容易上癮的遊戲是?

那麼,什麼可以說是最容易讓人上癮的遊戲呢?或許每個人的答案都不一樣,這邊也提出一些個人觀點供參考之用,其中一個相當明顯的答案是《魔獸世界》,問世8年多以來,它的成功在全世界是有目共睹的,全球會員人數動輒以千萬來計算,它擁有上述所說的全部特點,透過MMORPG的型式,建構夠出豐富完整的世界體系與劇情分支,幾乎可以允許玩家以自己的步調或方式來進行遊戲,而非硬性的照著設計者的腳步去遊玩。

但也別忘了《模擬市民》這個史上最暢銷的電腦遊戲,它曾賣出一億套,是電子遊戲史上最暢銷的遊戲,它也有著類似的特點,但卻是循著與普通遊戲大相逕庭的軌跡去進行的,雖然它的遊戲情節並不明顯,但你可以指定你的虛擬人物接下來該做什麼事,等於是自己創造情節,它也沒有明顯等級的區分,而是劃成虛擬的日夜時間,讓每天都有不同的事情可做,它也足夠複雜,且後續的作品也加入與朋友同樂的功能。

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▲因應臉書風潮,遊戲公司EA也推出社群版的《模擬市民》,讓朋友間的互動更緊密。

對了,假使你想要有效的從遊戲中脫身,研究當中有一些受訪者,甚至也提供了他們的親身體驗可供參考:

「一邊聽專輯一邊玩遊戲,當音樂播放完畢,便知道已經玩了多久了。(男性,18歲)」

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「利用電視的定時功能,這樣若玩遊戲超過時間,電視就會自動關掉。(女性,18歲)」

「飢餓和口渴等生理需求通常可以讓你短暫離開座位,但一個憤怒的老婆才是最最有效的!(男性,31歲)」

參考資料:

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