2013.05.18 11:49

官方談如何解決 Android 分裂問題,答案難以令人信服

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Android 的成功原因在於開放,上百家硬體廠商的支援使其到達今天的成就。但也正是由於廠商眾多,Android 遇到一個老生常談的問題:版本分裂。

TwitterDeck 早在 2010 年就通過官方博客展示了這個問題。儘管今天 Android 如日中天,但這個問題依舊存在。開發者仍然需要花大量精力去適配不同的硬體,用戶難以在第一時間使用最新系統,時不時遇到應用不相容的情況。

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這個問題似乎無解。一方面要開放,一方面要統一,兩者難以兼得。在 Google I/O 大會上,就有開發者詢問 Android 團隊怎麼解決這個問題,但他們的回答並不能令人信服。

Android 工程總監 Dave Burke 說道,Android 準備通過改進開發流程,讓軟體更有層次感。通過軟體分層,晶片和硬體廠商可以對不同版本的系統升級起來更容易,從而加速軟體升級,同時 Android 平台也在加強對不同硬體的瞭解。另外,Bruke 說很多系統升級受到硬體的限制,比如記憶體。而且許多應用專為最新版本 Android 開發,導致無法在舊設備上運行。

從 Burke 的話中我們能讀出,Google 能做的僅僅是優化系統而已,由於產業鏈過於分散,Google 只能做到軟體這一環,硬體和自定義的系統則不受自己管控。這凸顯出 Google 對解決這一現狀的無力感,短期內版本分裂的情況無法改善。

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根據 Google 在 3 月份發佈的最新系統分佈圖顯示,Android 2.3 依舊佔據主流,比例為 44%。Android 2.3 是 2010 年 12 月份推出的系統,距今已經 2 年半,可見系統升級之緩慢。另外,Android 設備參數千差萬別,開發者十分頭疼。

值得一提的是,Burke 帶來了一些振奮人心的消息,稱「手機上的相機試圖模擬數位相機,模仿老的柯達相機。這是一個可以做更多顛覆的領域。」言下之意就是 Android 將會對相機進行大改進,改進的方式可能是摒棄模仿數位相機的拍照方式和介面,採用全新的設計。另外,Android 會把工作重心往 GPU 上轉移,就像 PC 上的發展類似。

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儘管本次大會 Android 4.3 沒有出現,但 Burke 稱沒有計劃讓研發速度慢下來。他認為:

「Android 仍然是個小孩,還有很多事情要做,硬體上也有很多要做。」

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