2013.12.18 07:56

小編動手玩 XBOX ONE:語音、體感、遊戲,客廳整合型娛樂的新平台

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距離 XBOX 360 首賣,已經是8年前的事情了,微軟最新的家用遊戲機 XBOX ONE 終於在上個月22日於全球13個國家首發,短短18天便賣出超過200萬台,XBOX ONE 除了硬體規格的提升,也把 Kinect 2.0 列入標配,其產品定位也更偏向於家庭娛樂的整合型平台,不能以單純的遊戲主機視之。

硬體配備與外觀

從方方正正外型來看,如果沒有跟手把擺在一起,XBOX ONE其實就跟一台體積稍大的影音光碟機差不多,本體為沉穩的黑色,細看還是可以發現它低調的設計感,而重量也非常具有份量,基本上想要單手提起是不太可能的。而在主機放置方面,雖然過去XBOX 360要橫置或直立都可以,但XBOX ONE官方並不建議將它直立擺放。

▲外觀方正的XBOX ONE,擺在電視旁也毫無違合感。

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▲切半的機身設計,一半是鏡面,另一半是斜紋網格的散熱孔,

▲機身正面右側XBOX圓形標誌,開啟會亮白光,同時它也是觸控電源開關。

▲機身正面右側是吸入是光碟口及電容式觸控退片鍵。

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▲機身側邊有一個USB 3.0接口,連機背的2個,XBOX ONE總共有3個USB 3.0接口,官方用途是用來銜接XBOX ONE周邊裝置,目前還不支援外接儲存裝置,但未來應該會開放。

▲XBOX ONE背板IO端子還不少。

▲除了HDMI OUT,較特別的是還支援HDMI IN,以及具備數位音訊端子。

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▲Kinect 2.0也改用特殊規格接口,不會佔用到USB埠。

▲還有IR OUT及RJ-45網路埠,此外XBOX ONE也支援Wi-Fi連線。

▲比較傷腦筋的是,電源變壓器的體積實在是不小。

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而在手把的部份,XBOX ONE與XBOX 360的手把差異並不大,說明其手把已經是一個相當成熟的設計了,比較不同的地方在Guide鍵上移,並會發出白光,此鍵的主要作用是用來開啟電源,及迅速回到XBOX ONE的主頁面等等。另外電池盒已經整合到手把之中,不再有惱人的凸起物,除了可以安裝2顆3號電池,也可安裝充電電池,以Micro USB接口來充電,手把包覆了一層橡膠,握感良好,同時震動的回饋感也變得更加細膩。

▲新手把的整體造型跟舊款手把差異不大,Guide鍵與XBOX ONE採用相同的白光設計。

▲電池盒的內縮設計讓人有驚喜的感覺。

▲手把底部是耳機麥克風的接口,不過是專用規格,無法連接自己慣用的耳麥。

▲XBOX ONE盒內所附的耳機麥克風,為單耳耳罩附麥克風的設計,有靜音鍵及音量調整鍵。

▲耳麥與手把合體之後的模樣,拇指稍微往下移就能加以控制,使用上還算方便。

除了主機、把手與耳機麥克風外,這次成為XBOX ONE標準配備的,還有新一代的Kinect 2.0,其實它的體積比小編想像的大,從外觀可以看到廣角鏡頭及收音用的陣列麥克風,透過它便可對XBOX ONE進行語音操控,動態捕捉的靈敏度也更高。

 ▲Kinect 2.0的外觀與XBOX ONE同樣方正,可分為本體與底座,收音麥克風陣列位於底座的部分。

 ▲Kinect 2.0上方亦開有散熱孔,具有相當的厚度,體積也不小,不過感應距離可縮減至1.4公尺,更適合客廳空間不大的家庭。

▲開啟時同樣會亮起白光的XBOX標誌。

▲另一側則是廣角鏡頭,為單鏡頭設計,具備1080P解析度。

▲Kinect 2.0機身背後有小風扇可幫助散熱。

▲可調角度的底座,並附有腳架孔。

(下一頁還有:軟體介面及服務)

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