2010.01.06 17:30

微軟新技術:用肌肉控制電腦玩《吉他英雄》

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去年我們看到Xbox在E3展推出的體感攝影機,使用者只要對著空氣做動作,就能辨別為指令操作遊戲。微軟這次換個方式來玩,透過肌電圖(EMG)技術,偵測肌肉的肌電活動反應,同樣可以發出指令。影片中還示範操作《吉他英雄》,彈空氣吉他,OK!

用身體控制電腦,行!

這邊說的用身體控制電腦,並不是指用手敲敲鍵盤、摸摸滑鼠操作電腦,而是微軟最近申請的新專利,透過肌動電流掃描技術Electromyography)、又稱為肌電圖(EMG)技術,藉由偵測肌肉的肌電活動、轉換為電子信號。簡單來說,就是將感測元件黏在肌肉上,當身體進行動作時,便可讀取肌肉所發出的肌電活動訊號,對應到電腦做出指令。下列影片就是利用該技術偵測進行指令、以及玩《吉他英雄》的遊戲片段。

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▲微軟公佈的肌電圖(EMG)技術肌肉控制影片。

除了影片中運用手部肌肉控制電腦外,微軟也正在研發穿戴式感應系統,可同時感應頭部、胸部、手臂和腿部的肌肉動作,達到全面性的操控。微軟提到此概念出發點是因應人類目前操作電子設備,主要是採用直覺式的實體操作,用手直接按壓按鍵,以及操作滑鼠、鍵盤等方式操作。隨著越來越電子設備融入日常生活,也面臨許多不方便用手操作的行為,例如慢跑時想調整隨身廳的選單、駕駛者在開車時,想操作GPS導航設備手卻無法離開方向盤;或是在公司開會時,可能不好意思正大光明的操作電腦、以及在手術室怕實體接觸按鍵,造成細菌污染敏感區域。

目前已經有一些不需透過實體接觸的操作方式,但多有不足之處、或是不可靠的時候,例如使用語音指令操作時,對於環境噪音相當敏感,人多吵雜時往往就會失效。所以微軟研究的藉由感測肌肉反應,直接透過肌肉控制電腦,透過前面所講的利用肌電圖(EMG)技術,感測肌肉活動化為電腦指令。這項技術還仔細研究了人類生理學,可判斷肌電活動是受控制的活動、或是無意識的自然反應。

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▲微軟研發的穿戴式肌肉感應器草圖。(圖片來源:techflash

這項技術在短時間之內並不會商品化,至少在這幾年還不會出現。現在看到使用體感控制還是透過攝影機為大宗,包括PLAYSTATION和Xbox遊戲機都有相關產品和軟體,透過攝影機擷取動作、或是擴增實境應用。筆者之前也試過OCZ的NIA腦波控制器(嚴格來說是感應頭部肌肉細微動作,解讀為alpha、beta波電流脈衝、作為腦波控制的依據)操作前後左右、左右鍵,可惜因為不成材,學習老半天還是無法操控自如(看來要操作EVA的夢想碎了……同步率太低Orz)。

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最後來個跟本文無關的東西,因為說到《吉他英雄》,筆者忍不住想分享惡搞法國電子音樂團體Make The Girl Dance的單曲Baby Baby Baby音樂錄影帶的《吉他英雄5》廣告(廣告導演同單曲MV導演),先點原MV後再看廣告,就會覺得實在是太爆笑了。

▲《吉他英雄5》廣告導演剪輯版。

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