2014.08.08 10:00

免戴眼鏡,MIT開發裸視校正螢幕

ADVERTISEMENT

正在看著電腦或手機的你,是否受各種視力問題所苦,無論是近視、遠視或是老花眼,在閱讀、操作電腦或看電視時,都需要依靠眼鏡來校正視力。為了要改善這個狀況,美國麻省理工學院的媒體研究室,研發了能夠裸視校正視力的螢幕,讓使用者不再需要受眼鏡限制。

裸視校正視力問題

麻省理工學院媒體研究室(MIT Media Lab)的科學家Gordon Wetzstein是這個專案的共同開發者,他表示雖然人們早在13世界就發明了眼鏡,現在也有許多如隱形眼鏡或眼部手術等校正視力的方式,但是這些方式不是要把眼鏡放到頭上、眼睛上,就是要接受手術,相對而言對人的影響比較大。這個裸視校正螢幕的特色可以想像成把眼鏡戴到螢幕上,將對人的影響降至最低。

這個技術當然只能對螢幕中的畫面有效,並無法幫助人們看清楚整個世界,但是現在大家跟數位世界的互相越來越深,每天注視螢幕的時間也越來越長,裸視校正螢幕還是有它能夠發揮的地方。

ADVERTISEMENT

▲左側為未經校正的畫面,右邊為校正後的畫面,明顯清析許多。

ADVERTISEMENT

▲這片螢幕就是裸視校正螢幕的展示品。

▲透過裸視校正螢幕,使用者不再需要眼鏡就能看清螢幕中的畫面。

ADVERTISEMENT

調整螢幕焦距

裸視校正螢幕所使用的技術與裸視3D螢幕有點類似,它們都是將螢幕上的各別像素,準確地送進觀看者的左眼或是右眼。3D螢幕是透過將具有視差角的2組畫面,分別送進左、右眼,如此一來觀看者就會產生立體感的錯覺。至於裸視校正螢幕除了會將像素送進指定眼睛外,還會配合貼覆在螢幕上的透鏡,以及觀看者的視力狀況,調整畫像的焦距。

由於近視、遠視或是老花眼等視力問題,起因都是眼球中水晶體與睫狀肌無法正確地將物體投射到視網膜上,所以物體看起來就會產生模糊的狀況。裸視校正螢幕會透過特舒的眼算法,讓螢幕中的畫像「看起來」是在螢幕之上或之下,透過者種調整虛擬畫像的位置,來配合觀看者的眼睛,讓虛擬畫像的焦距正好落在觀看者可以聚焦的位置。

現在裸視校正螢幕最大的問題,就是需要透過多個實體像素構成單一虛擬像素,造成的影響就是觀看者看到的畫面解析度會下降。不過Wetzstein表示可以效法改善裸視3D螢幕的方式,例如將2組液晶像素併列的方式,來提高透光度與畫質,甚至可以導入自動診斷系統,讓螢幕可以自動偵測觀看者的狀態,並自動將焦距調整至最佳狀態。

ADVERTISEMENT

▲裸視校正螢幕運作的第一步,就是透過特殊演算法調整畫像。

▲透過演算法將焦距改變成適合觀看者的距離。

▲然後透過特殊針孔透鏡,將畫面送到指定的左、右眼。

延伸閱讀:

ADVERTISEMENT