2015.05.01 15:00

遭網路霸凌,Dolphin模擬器開發者輕生

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知名模擬器Dolphin的開發者Rachel Bryk在受到許多騷擾與霸凌言論之後,於日前從美國的喬治華盛頓大橋跳下哈德遜河輕生,讓我們不禁反省,人們在網路的行為,是否應該更為謹慎。

貢獻不凡的開發者

Dolphin是套能夠模擬任天堂GameCube與Wii的模擬器,從2003年推出至今已有13年歷史,在不斷更新與改善程式的過程中,讓模擬程度相當完整,幾乎能以全速執行所有GameCube、Wii遊戲,而且還能調高畫面解析度與使用反鋸齒功能,輸出比實體主機更細緻的遊戲畫面,因此很受玩家推崇。

根據Dolphin官方部落格表示,模擬器開發者之一的Rachel Bryk於4月23日身亡,結束23歲的生命。至於她所選擇輕生的場所:喬治華盛頓大橋,則為潛龍碟影2開場動畫中主角一躍而下的地點,讓電玩迷不勝唏噓。

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Rachel Bryk於2年前加入Dolphin開發團隊,並投入相當多時間在開發模擬器上,她往往會扛起大家不願做的工作,並花了許多心力開發TAS工具,造福挑戰極限的玩家。TAS是Tool-Assisted Speedrun的縮寫,為在不修改遊戲本身程式、記憶體(遵守遊戲規則)的情況下,盡可能地表現超乎常理的完美技巧,TAS玩家可以使用模擬器的慢動作、重播、即時存檔,甚至是瀏覽記憶體內容等功能,追求理論上所需最短的破關時間。

Rachel Bryk的貢獻除了TAS工具之外,還有改善即時存檔、網路對戰、使用者介面、設定等功能,也時常在IRC聊天室、reddit社群網站以及討論區等地方協助使用者解決問題,Dolphin開發團隊甚至表示她是最得力的開發者。

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▲GameCube是任天堂於2001年9月14日推出的家用遊戲主機,也是唯一採用8公分迷你光碟的主機。(圖片來源:,本圖採用創用CC姓名標示-相同方式分享,作者為Photographie effectuée par éréales Kille)

▲Wii是GameCube的繼任者,由於硬體架構相當類似,也被取笑是GameCube 1.5。(圖片來源:,本圖採用創用CC姓名標示-相同方式分享,作者為Jecowa)

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▲Dolphin為免費的GameCube、Wii雙用模擬器,能夠順利執行大部分遊戲。

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▲Rachel Bryk因跨性別的特殊身份,讓她成為被霸凌的對象。

網路上也需謹言慎行

雖然大家網路上的身份多屬匿名,但不代表不需為自己的行為負責,這些責任又包含法律與道德層面。筆者在這不細談法律部分的問題,只簡單說在網路上做出犯法的事,還是有辦法把人抓到,奉勸讀者不要心存僥倖,以身試法。

筆者比較關心的是道德層面議題,雖然在網路上我們往往具有多個身份,可能包括在Facebook上的實名帳號,以及在不同討論區、ptt的匿名帳號,不過無論我們在網路上的身份是什麼,我們都不應該忘記我們身為「人」,人與人之間相處應有的尊重與關懷,不會因為我們是在學校、職場、家庭或是網路等不同場所而有改變。

面對網路霸凌的問題,我們最直接能盡的一份心力,就是不要成為霸凌的加害者,至於看到語出不遜的人,我們至少要做到不隨之起舞,可能的話也可以進一步留言阻止這種行為。對於受害者而言,他不一定我們在真實世界的朋友,不過他也是個人,我們可以付出多一點關懷,傾聽他所受到的委曲,並給予鼓勵與安慰。

雖然筆者所言盡是廢話,不過如果我們能夠改變自己的行為,說不定很可能就能阻止悲劇的發生,希望大家能一同營造更友善的世界,無論在網路上或真實世界,都對彼此付出更多關懷與尊重。

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