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下表是技能提示與資訊的比對,有些不一定全都正確的顯示在遊戲裡(PTR)。 坐騎 所有地面坐騎的施法間由3秒改為1.5秒。 新增了銀白戰騎可供收集。 新增了銀色黎明戰馬可供收集。 新增了白銀誓盟角鷹獸可供收集。 新增了奪日者龍鷹可供收集。 新增了奪日者陸行鷹可供收集。 新增了奎爾多雷戰駒可供收集。 新增了赭紅骷髏戰馬可供收集。 新增了條紋暮刃豹可供收集。 新增了銀色黎明戰馬可供收集。
非戰鬥性寵物
召喚粉紅伊萊克寶寶重新命名為迷你粉紅依萊克。
翡翠小熊貓重新命名為翡翠之虎。
新增了綿綿貓可供收集。
新增了好奇的神諭者寶寶可供收集。
新增了好奇的獾狼寶寶可供收集。
新增了幻光幼龍鰻可供收集。
新增了亡靈木偶可供收集。
新增了剛德拉克寶寶可供收集。
新增了暴掠龍寶寶可供收集。
新增了跳躍者寶寶可供收集。
新增了黑曜龍寶寶可供收集。
新增了烈焰龍寶寶可供收集。
新增了拉札希龍寶寶可供收集。
新增了變異蟲寶寶可供收集。
新增了刺喉龍寶寶可供收集。
新增了黑曜小獵豹可供收集。
種族
斧專精的效果現在也能影響拳套武器。
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死亡騎士
血魄
血魄打擊現在將由目標疾病所獲得的額外傷害增加到每個疾病50%(原本是12.5%)。
符文武器亂舞現在擁有固定的12秒持續時間,並且消耗60點符能(原本是40符能)。
百戰精兵現在會增加你的總力量2/4/6%與總耐力1/2/3%。
血魄氣息的10秒冷卻時間已經移除了。
冰霜
冰霜打擊現在造成的武器傷害為55%(原先是60%),另加110.55點傷害(原先是120.6)。現在可以被閃躲、招架或格擋了。
冰錮堅韌的冷卻時間延長由1分鐘增加為2分鐘。
冰鍊術現在降低目標的移動速度為95%(原先是100%)。
冰霜領域原本10%生命力加成現在改為6%耐力。
北方之血由5點改為3點天賦,現在可提高血魄打擊與冰霜打擊5/10/15%傷害。當你施展血魄打擊或瘟疫同化時,有33/66/100%的機率使你的血魄符文在啟動時轉化成一個死亡符文。死亡符文可視為血魄、冰霜或者穢邪符文。
巫妖之軀的持續時間為10秒(原本為15秒),冷卻時間由3分鐘縮短為2分鐘。
堅韌現在由裝備提供的護甲值加成為2/4/6/8/10%(原先為3/6/9/12/15%)。
薩沙理安之脅(新天賦,第8層):當你雙持武器時,你的死亡打擊、滅寂、瘟疫打擊、血魄打擊和冰霜打擊有30/60/100%的機率同時使用副手武器作出攻擊。副手的打擊傷害約為原打擊傷害的一半。
邪穢
天譴打擊現在將製造額外40%的武器傷害(原本是45%),外加317.5點傷害,(原先是357.2),目標上每個疾病將增加10%的總傷害量(原本為11%)。
褻瀆由第7層上移至第6層,縮減為2點的天賦,現在會附帶25/50%的緩速效果,並且不再提高死亡騎士的傷害。
穢邪荒疫現在改為當你的死亡纏繞造成傷害時,目標將會在10秒內受到相當於其30%的死亡纏繞傷害。
荒寂(新天賦):你的血魄打擊後可使你在12秒內所造成的所有傷害提高1/2/3/4/5%。
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德魯伊
野性戰鬥
割碎(貓形態)現在最高等級會造成200%普通傷害外加566點傷害(原本是634)。
撕扯現在最高等級將在12秒內造成【6/12/18/24/30%攻擊強度 + 774/1332/1890/2448/3006】傷害(以前是【6/12/18/24/30%攻擊強度 + 828/1422/2016/2610/3204】傷害)
撕碎現在最高等級會使目標受到226%傷害外加666點傷害(原本是742.5)。
掃擊現在會造成250%武器傷害(原本是260%)
平衡
蝕星蔽月的冷卻時間改變:每次的效果將持續15秒,且星火術與憤怒的增益效果現在分開各30秒的冷卻時間。此外,無法同時獲得兩個增益效果。
梟化狂亂現在每2秒會恢復2%基礎法力,持續10秒。
魔力之衡現在會增加你所有法術的命中,並降低所有承受的法術傷害3/6%(以前是降低被法術命中的機率2/4%。)
恢復
生命之花最後開花或被驅散時會治療目標480/616/776(原本為600/770/970)。
強化樹皮術現在可在旅行形態或未變身時獲得80/160%額外的護甲值,並減少對你的5/10%傷害,且提高樹皮術抵抗驅散的機率35/70%。
強力之觸現在也會讓你的滋補術獲得20%治療效果加成。
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獵人
野獸專精
獵豹守護現在可於16級時學習。
靈敏反射現在有額外的效果:減少你的擊殺命令技能的冷卻時間10/20/30秒。
生存
所有的陷阱的持續時間由1分鐘改為30秒。
狩獵團隊的回復效果現在為每5秒恢復最大法力上限1%的法力(原本為每秒恢復最大法力上限0.25%的法力)
黃色炸藥現在也會影響黑箭。
蓄勢待發現在也能影響爆炸陷阱,並有22秒的冷卻時間。
誘捕現在無法作用於獻祭陷阱與爆炸陷阱。
寵物
音波衝擊(蝙蝠)現在會消耗80點集中力。
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法師
祕法
秘法衝擊現在消耗7%基礎法力(以前是8%基礎法力)。
緩落術現在只能作用於友善目標或團隊目標。
火焰
等級1與2的熔火護甲減少的傷害為75/130,等級3的傷害依然為170。
燃盡現在在非週期性法術上增加了法術的消耗,而不只是所有法術。
當你產生2次非週期性法術爆擊時都可觸發焦炎之痕。
強力火焰有新的效果:除此之外,每次你的點燃天賦造成傷害時,你有33/67/100%機率恢復2%基礎法力。
點燃現在不會再對週期性法術的爆擊產生作用。
冰霜
恆常凜冬無法在6秒內再次發動。
聖騎士
神聖
驅邪術現在需要1.5秒施法時間。
聖光閃現現在有額外的效果:如果目標受到崇聖護盾的影響,將可以在12秒內再對他產生該次聖光閃現100%的治療量。
聖光信標現在有60碼的範圍(以前是40碼),且改為瞬發施法(以前需要1.5秒施法時間)
光明審判現在每次攻擊將治療最大生命的2%血量。
啟發現在可恢復相當於該法術30%的法力消耗(以前是60%)。
強化聖療術現在會使受到聖療術的目標在15秒內所受到的物理傷害減免20%。
神聖智力現在會增加你的總智力2/4/6/8/10%(以前是3/6/9/12/15%)。
防護
公正之盾現在會造成相當於你的盾牌格檔值100%的傷害(以前是130%),且產生極高的仇恨值。
強效庇護祝福現在還會增加10%耐力。
庇護祝福現在還會增加10%耐力。
清算聖禦現在會造成【50%攻擊強度+1】的神聖傷害,即使目標當前的目標不是你。
正義之怒現在能維持常駐直到取消為止。
忠誠防衛者重新設計:任何會將聖騎士生命值降低到35%以下的攻擊傷害都會減免10/20/30%。此外,任何會殺死聖騎士的攻擊都會失敗,將聖騎士的生命值維持在最大值的10/20/30%,這個治療效果在每2分鐘只能作用1次。
懲戒
復仇聖印現在會造成【13%攻擊強度 + 6.5%法術能量】神聖傷害(以前是【15%攻擊強度+ 7.8%法術能量】),並且也新的效果:一旦疊加5次,聖騎士的每次攻擊會製造33%同等武器傷害的神聖傷害。
辯護現在會使聖騎士的近戰攻擊有機會減少目標的攻擊強度23/46,持續10秒。
十字軍聖擊現在會造成75%武器傷害(以前是110%)。
戰爭藝術現在會在你產生爆擊時每次減少聖光閃現或驅邪術技能0.75秒的施法時間。
智慧審判現在會影響你的傷害性審判法術(以前是所有審判法術),且回復效果現在改為每5秒回復1%最大法力(以前是每秒回復0.25%)。
以眼還眼現在會攻擊者造成10%反饋傷害(以前是20%)。
命令聖印重新設計:所有近戰攻擊會造成【36%武器小傷】至【36%武器大傷】的額外神聖傷害,持續30分鐘。釋放這個聖印將會審判敵人,立即造成【8%攻擊強度+13%法術能量+19%武器小傷】至【8%攻擊強度+13%法術能量+19%武器大傷】的神聖傷害。
牧師
戒律
懺悟現在有12秒的冷卻時間(以前是10秒)。
漂浮術現在只能影響一名友方目標或團隊目標。
神聖
神聖專注現在能由強力恢復的效果中觸發,而不再由單純的恢復效果觸發。
靈感現在能減少你的目標所受的物理傷害3/7/10%,不再為增加8/16/25%護甲值。
暗影
吸血之觸的回復效果現在會每5秒恢復1%法力最大值(以前是每秒恢復0.25%法力最大值)。
盜賊
戰鬥
作戰潛能現在也能影響副手的近戰攻擊。
劍類武器專精現在改名為「快刀快砍」,且也能影響斧類武器。
敏銳
暗影之舞的冷卻時間從2分鐘縮短為1分鐘。
薩滿
風之召喚:同時召喚4種在圖騰攔位的設置的圖騰陣,也可用不同的圖騰組合命名為火之召喚或水之召喚。
水之召喚:同時召喚4種在圖騰攔位的設置的圖騰陣,也可用不同的圖騰組合命名為風之召喚或火之召喚。
火之召喚:同時召喚4種在圖騰攔位的設置的圖騰陣,也可用不同的圖騰組合命名為火之召喚或風之召喚。
圖騰的呼喚改名為大地得召喚:將你的圖騰回歸大地,並還給你每個圖騰所需的25%法力。
元素
火焰震擊、大地震擊、冰霜震擊與狂風震擊的施法距離由20碼增加至25碼。
元素誓言現在無法由週期性法術爆擊所觸發。
元素集中現在無法由週期性法術爆擊所觸發。
元素破壞現在無法由週期性法術爆擊所觸發。
增強
薩滿之怒現在有一定的機率使薩滿恢復相當於15%攻擊強度的法力(原為30%),並有1分鐘的冷卻時間(原為2分鐘)。
鬼魂之狼有新的效果,在此形態下,緩速效果無法讓薩滿的移動速度低於普通的跑速。
恢復
治療之潮有了改變:當你施放治療鍊或激流時,你有100%的機率減少你的治療波30%的施法時間,並增加你的次級治療波25%爆擊機率,直到這兩個法術都被施展為止。此外,你的治療波將可獲得4/8/12/16/20%治療加成,你的次級治療波將可獲得2/4/6/8/10%治療加成。
自然守衛者現在使你有100%機率增加你的15%最大生命力,持續10秒,不再是有50%的機率治療你10%總生命力。冷卻時間由8秒增加至30秒。
法力ㄅ潮圖騰現在有施法者10%的生命值(以前是5點生命)。
自然迅捷現在為2分鐘冷卻時間(以前是3分鐘)。
當你獲得一個法術爆擊效果時,強化水之盾將不再消耗水之盾的水球,且同時治療鍊有10/20/30%的機率觸發強化水之盾。
先祖治療現在現減少你的目標所受的物理傷害3/7/10%,不再為增加8/16/25%護甲值
術士
痛苦
惡化現在也會提高100%蝕魂術的致命一擊傷害。
惡魔學識
靈魂粉碎的冷卻時間為3分鐘(原為5分鐘)。
放逐術:施展放逐術在一個被放逐的目標身上時會取消這個法術。
惡魔支配的冷卻時間從15分鐘縮短為3分鐘。
毀滅
火焰與硫磺現在將由燒盡與混沌箭對受獻祭影響的目標造成的額外傷害2/4/6/8/10%(以前是3/6/9/12/15%)。
強力小鬼現在有機會增加你下一發法術致命一擊的機率加成100%。
強化靈魂汲取的回復效果現在改為每5秒回復1%最大法力(以前是每秒回復0.25%)。
戰士
狂怒
破膽怒吼現在會使受到恐懼的敵人無法移動(沒有改動)。
武器
血之狂暴:10%的攻擊加速現在只影響近戰攻擊速度。
全副武裝現在改為每108護甲值提供1/2/3攻擊強度(以前是每180護甲值提供3 AP)。10
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