精靈族沒有祭司,取而代之設立了「神官職業」,使精靈能與聖王遺留下的聖樹溝通。
運用自然之力的精靈,有義務必須成為精靈的神官,自然神官可運用自然之力展現類似魔法的力量,可進行治療、強化同伴和傷害敵人,因此擁有崇高地位,也肩負巨大責任。
▲自然神官的地位,相當於精靈種族的補血者。
技能名稱與數值,以實際遊戲為準。
通用技能
技能名稱 |
學習等級 |
效果說明 |
痊癒術 |
1 |
立即恢復你的目標(40+8*X)點HP,並且每2秒再恢復(20+3.6*X)點HP,持續14秒。 |
解毒術 |
4 |
為你的目標解除1個中毒狀態。 |
野性祝福 |
8 |
增加目標的物理攻擊命中率(2+0.5*X)點,持續30分鐘。 |
岩氣脈衝 |
12 |
對你前方直線上的所有目標,造成(30+7.5*X)點大地屬性傷害。 |
自然知識 |
16 |
永久增加精神(10+1*X)點。 |
大地屏障 |
20 |
減少(20%+4.6%*X)目標所受到的物理與魔法傷害,持續5秒。 |
專職技能
技能名稱 |
學習等級 |
效果說明 |
地之箭 |
1 |
對目標造成(40+11.2*X)點大地屬性傷害,並獲得1點自然之力。 |
荊棘纏繞 |
2 |
每2秒對目標造成(8+3.2*X)點大地屬性傷害,持續12秒。 |
解咒術 |
2 |
為你的目標解除1個詛咒狀態。 |
生命恢復 |
6 |
恢復目標(70+19.6*X)點HP,並獲得1點自然之力。 |
生命綻放 |
10 |
每2秒恢復目標(25+4.5*X)點HP,持續20秒。 |
大地融合 |
10 |
10秒內所有的法術皆不會消耗自然之力。 |
重生術 |
12 |
復活目標,減少30%死亡懲罰。無法在戰鬥中使用。 |
虛弱種子 |
14 |
消耗2點自然之力,降低目標(2%+0.2%*X)魔法防禦,持續20秒,並且回饋1點自然之力。 |
落石術 |
18 |
以落石攻擊對手,5秒後造成(40+8*X)點大地屬性傷害。 |
地元素知識 |
22 |
永久增加(5%+1%*X)大地屬性魔法傷害,以及(2+0.4*X)大地屬性抗性。 |
束縛靜默 |
24 |
對目標造成(100+5*X)點大地屬性傷害,並且中斷他正要施展的魔法。可獲得1點自然之力。 |
治癒種子 |
26 |
提升目標(5%+0.3%*X)接受治療量,持續30秒。可獲得2點自然之力。 |
專注祈願 |
28 |
增加小隊成員(10+1*X)點精神,持續10分鐘。 |
純淨復甦 |
30 |
永久增加(5%+0.5%*X)你的治療量。 |
岩石防護 |
32 |
消耗2點自然之力,降低(45%+1.1%*X)你所受到的傷害,持續5秒。效果持續期間,無法發動攻擊或施法。 |
心靈導正 |
34 |
消耗5點自然之力,使目標暫時變為友善狀態,持續(3+0.2*X)秒。無法使用在玩家身上,且在法術效果結束後,目標有可能變為敵對狀態。 |
活化身軀 |
36 |
消耗1點自然之力,增加目標(2%+0.3%*X)物理攻速,持續12秒。 |
大地湧泉 |
38 |
消耗2點自然之力,恢復100碼內最多4名(含施法者自身)友善目標(70+14*X)點HP。回饋1點自然之力。 |
守護之力 |
40 |
可提升大地屏障減免物理傷害的效果。 |
枯萎種子 |
42 |
消耗2點自然之力,降低目標(2%+0.2%*X)物理防禦,持續20秒。回饋1點自然之力。 |
大自然之怒 |
44 |
消耗10點自然之力,對目標立即造成(60+13.2*X)點大地屬性傷害,並且每2秒再造成(16+3.7*X)點大地屬性傷害,持續12秒。回饋2點自然之力。 |
沙塵招喚 |
46 |
消耗4點自然之力,對180碼內所有目標造成(40+11.2*5)點大地屬性傷害。 |