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這隻頭目並沒有想像中的那麼困難,只要戰術執行正確,多練習個幾次,即使第一周沒有辦法通過,第二周通常只要練習個幾次也可以順利擊殺。在第一階段和第二階段沒有傷害壓力下,在沒試到打進第三階段沒死人的狀況下,都別輕言DPS不足。這是一個需要練習的頭目,別只打個一兩場就覺得這團隊很爛不會過,許多公會團也是練了好幾次才能打贏。
普崔希德教授
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暴躁軟泥怪(綠軟)
毒氣雲(橘軟)
突變憎惡體
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第一階段
1. 這場戰鬥一共分為3個階段,狂暴時間為10分鐘,階段轉換分別為80%轉第二階段以及35%轉第三階段。
2. 一開始開啟戰鬥之後,主坦先把教授坦在牆邊,並且讓團隊遠離暴躁軟泥怪(綠軟泥)的出口。
3. 綠軟泥出了之後,全部的人集火殺掉綠軟泥,如果沒有辦法在綠軟泥撞到人之前打死綠軟泥,則需要其他人或是寵物單位來幫忙分攤傷害。
4. 當毒氣雲(橘軟)出現時全部的人先站遠,等選定目標之後全體轉打毒氣雲,被毒氣雲盯的人則需要放風箏。
5. 負責憎惡的人,地上有綠水的時候吃綠水,在有軟泥的時候協助丟一次緩速,並且視情況協助幫打綠軟、橘軟。
6. 這個階段的持續時間相當短,快的團隊大約打完一個綠軟就需要稍微停手,等打掉第一個橘軟再進第二階段,慢的團隊大概也只要打掉兩個綠軟就可以進入第二階段。
第二階段
1. 教授會多出兩個考題,一種是「延展黏液」(跳彈),另外一種則是「窒息毒氣」(橘瓶)。
2. 延展黏液會對遠程目標進行攻擊,在彈跳3次後爆發,如果遠程人數過少則會對近戰團隊丟。
3. 窒息毒氣像是在近戰區域放炸彈。由於作用方式有點像是地上的綠水,所以其實坦克拉開即可,造成的影響不大。影響比較大的會是遠程需要不斷的閃避延展黏液。
4. 如果任何人中了窒息毒氣或是延展黏液,都會大量的降低DPS或是治療能力,除此需要有遠程來引延展黏液以外,其他打法和第一階段一樣。
5. 這個階段的持續時間會有點長,要進入第三階段的時候,務必要把軟泥怪都清掉之後再進入比較好。
第三階段
1. 這個階段算是崩潰戰,會需要兩個坦克靠嘲諷來吃突變瘟疫的Debuff。
2. 突變瘟疫會給全團AE傷害效果,而且會依照團隊內最高的突變瘟疫堆疊來決定傷害,所以會需要兩個坦克來吃Debuff,當坦克A堆疊2次的時候換坦克B嘲諷,這時候團隊會受到2層的AE傷害,當坦克B堆疊3之後坦克A再嘲諷,然後等坦克A堆疊到4之後再讓坦克B嘲諷回去,這樣的P3戰術叫做「23344」,如果是用三坦,則會用「223344」。
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綠軟處理辦法
綠軟泥需要靠大家來分攤傷害,無論是用半場或是遠距打法,這個處理辦法觀念都適用。請務必讓全團隊都站在同一個方向,例如用半場打法,就讓團隊會被炸到的人都背對牆壁,這樣的好處是當綠軟爆炸後,所有的人都會被炸到同一個方向,並且碰到牆壁之後會比較快落地,當綠軟泥第二次要鎖定人的時候,同方向的人也可以比較快速的集中。總之千萬不要圍著綠軟泥進行攻擊,讓全部的人被炸到不同的方向,這樣如果有部分的人被炸到6點方向,但是綠軟泥卻鎖定12點方向的人,這樣不但其他人沒辦法分擔,被炸到6點方向的遠程施法者,會因為軟泥移動之後距離過遠,連要施法攻擊都沒有辦法,這會是一個相當常見的滅團原因。
橘軟處理辦法
橘軟出來的時候,打法和遠距全場的綠軟一樣,所有的遠程在橘軟出來時就可以馬上的進行攻擊,近戰請務必等到「橘軟已經連線追人」的時候才動身去進行攻擊。這樣做是避免近戰靠近的時候忽然橘色軟泥選到近戰,因為反應不即而直接撞上近戰,造成全團受傷。橘軟在風箏的時候請務必注意,橘軟穿過團隊並不會有什麼特別的傷害,風箏者切勿把橘軟往實驗台那邊拉,這樣遠程又會發生距離過遠無法施法,或是施法到一半因為距離過遠而無法射出的狀況。另外針對橘色軟泥來說,牧師的身心合一加速盾在這邊非常的有效,如果是拓荒初期的團隊,可以請牧師直接去洗出來用,洗一兩次天賦的錢,絕對比浪費次數和團隊修裝錢、團隊信心省上許多。
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