劍士中期的技能配點可分為2種,一種是屬於PVP型的點法,比較偏向於對人戰或單吃菁英怪物;而另一種則是以傷害居高的單練點法,後者比較適合目前《Prius守護之星》的遊戲環境,畢竟PVP的場合實在不多。
如果是採取PVP的取向,主攻的傷害技最好以強化練習度增加技能傷害為主,一些便利技能也能投資在熟練度上來減少冷卻時間,以求在最快速度達到斬殺敵人的效果。
▲劍士單打菁英王及野外王都是單吃居多。
◎職業技能分析
技能名稱 |
學習等級 |
技能分析 |
攻擊 |
1 |
劍士的基本攻擊 |
強擊 |
1 |
初期建立仇恨的主要技能,可搭配熟練度強化降低等待時間,初期搭配切斷動脈可造成不少的傷害,算是初期劍士最常用的技能 |
動脈截斷 |
4 |
瞬發的傷害技能,可連續對目標施放3~5次後,再搭配發功給予目標更大的傷害 |
轟擊 |
8 |
魔法傷害技能,不過要詠唱1秒才能發動,而且提升熟練度也僅能減少30秒的CD時間,需搭配氣刃才能發揮最大的攻擊效果 |
發功 |
10 |
劍士初期必學技能,可以配合動脈截斷提升傷害,可讓目標對象倒地4秒,建議學習熟練度來減少CD時間 |
破甲 |
12 |
雖然打出的傷害比普攻來得高,可是只有在單吃精英怪或者打王才用的技能,不需要專精技能來強化效果 |
劍舞 |
14 |
效果華麗且非常實用的技能,建議投資10點強化熟練度來降低CD時間及效果,在打王及對戰都能收到很棒的效果 |
十字擊破 |
18 |
必須搭配破甲才可以發揮出效果,對王戰也可以利用這招來持續傷害頭目,單打精英怪必點 |
活力吸收 |
20 |
投資在練習度或熟練度都是不錯的方向,初期可以先考慮投資在練習度上,增加回血量,等中期點數足夠時再將熟練度點高,若是經常團練的劍士就可以先省下點數,點1即可 |
挑撥 |
24 |
遠距離的引怪技能,點1當作遠程的開怪技巧,或者是隊友危急時的緊急救命技能即可 |
靈感 |
28 |
搭配練習度熟練後,可以讓劍士額外增加20%的爆擊率,不過後期搭配絕對集中才會發揮出更大的效果,初期可先忽略 |
吸引 |
30 |
PVP中較實用的技能,能從25M的距離就將對方給拉到自己身邊,如果搭配練習度還可以有機率擊暈目標,建議減少CD時間,搭配氣刃來持續牽制對手 |
筋絡截斷 |
32 |
效果會依照疊加的次數來增加減緩的效果,一樣是PVP才會比較常用的技能,不過在打王上也能夠發揮很高的效果,幫助減緩Boss的移動速度 |
報復 |
34 |
劍士變相的範圍技,可以拖怪後搭配其他技能清怪 |
心眼 |
38 |
劍士啟動這招技能之後,可以暫時避免傷害性質的負面狀態,不過某些Debuff的狀態則無法避免 |
結義 |
40 |
可藉著回魔道具加長技能效果持續時間,不過5%的額外攻速影響不大,並不值得投資 |
絕對集中 |
40 |
學到這招之後再搭配劍舞,可以讓劍士的迴避能力提升至極限,建議點滿熟練度 |
擋箭 |
42 |
能用的場合太少,對人戰及遠程攻擊的Boss才會派上用場,不太實用 |
刀背攻擊 |
44 |
搭配發功及筋絡截斷可讓目標倒地不起,PVP也相當實用,不過平時練功用到的機會比較少,可以考慮先投資其他技能 |
心臟破裂 |
48 |
蠻雞肋的技能,不過打戰士玩家相當有效,是PVP比較會用到的技能,可以考慮先投資其他技能
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