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弓箭手是物理型的遠距離砲台,如果擅長打帶跑戰術的話,弓箭手甚至可以在畫面角落就玩死敵人。
弓箭手的技能相當單純,幾乎都是以傷害為大宗,以及少數的BUFF、牽制技能。攻擊技能又粗分成2種:單次傷害與持續傷害,這2種技能類型也對應到玩家的配點方法,走敏捷為主的玩家適合持續傷害技能;走力量為主的玩家則是2類都學,並且挑其中最強力的來使用。配合技能的差異,來決定主要使用的技能,就是弓箭手最需要學習的技術。
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技能全覽
弓箭手
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