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相當可愛的一個頭目,看起來有點像是大頭娃娃,卻是眾玩家們的鐵板之一,雖然戰術相當簡單,和教授比起來不用太多的「練習」就可以熟悉該怎麼打,但是這個頭目的門檻有點高,尤其對補的反應、觀念和DPS的傷害能力有相當的要求,有不少團隊常常可以達到相當完美的戰術,但還打到硬狂暴或是軟狂-被心控吸血鬼淹沒。這隻頭目在某種程度上,也算是裝備檢定王。
主要技能
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吸血鬼相關技能
這場戰鬥流程其實相當簡單,難在治療壓力、傷害壓力和咬人順序而已,戰術相當簡單好懂。頭目會用各種招式來逼玩家走位、集合和散開,這在後面都會告知如何應對。女王最特別的技能是吸血鬼系列的技能,頭目會先對一個人施放吸吮鮮血,接著玩家會在一段時間後必須要傳染給別人,並且自己的效果也不會消失,如此1傳2、2傳4、4傳16的成長,如果沒人可以傳播咬人,則會被變成吸血鬼心控,玩家需要在頭目狂暴或是團隊被大量心控之前解決頭目。
群聚暗影
這個技能有點類似十字軍二王的聚合烈焰,中技能的人要馬上跑離原本的位置,避免被火焰燒死。但是這個火焰的速度從十字軍二王的1秒改成0.5秒,要求比較高一點,除了需要治療者迅速照顧以外,被放技能的人反應也要很快。當頭目要放技能的時候,會先出現明顯的文字提示,當看到文字提示的時候,無論你是近戰遠程還是治療,都要最快速往外走,並且貼牆放黑火,這樣可以減少其他人因為跑位、咬人和被恐懼時的傷害。這是一個很簡單的動作,卻是這場戰鬥致勝的關鍵之一。
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暗殞契印
這戰有強迫玩家跑位的技能,不過因為房間不大,被連線的3個人反應都夠快的話,事實上並不會造成什麼傷害,最糟糕的是默契不佳。一般正常的跑法是無論三角形長什麼樣子,頂端的人往另外2點的中心線跑,就算先到了也稍微等一下,另外2點的人則直接往彼此的中間點跑。在三角範圍內的人可以自行判斷一下,如果是橫線細長型的三角形,站在線上的就前後退一步,如果是直線細長型三角則左右移動一下,一般正常的三角形則斜方向移動。基本上這除了打亂原本位置以外並不會太難處理,只要注意恢復原本的定位即可。
第二階段恐懼
第二階段的恐懼,在10人版本感覺不到哪裡有問題,但是在25人版本的狀況下,常常有人把黑火留在場上,被恐懼之後就造成血量減少,最好可以事先排好隊伍,安排薩滿在不同隊伍,預先算好戰慄圖騰的時間,剛好王走到中間的時候圖騰作用是最完美。而除了人類與不死牧師的反恐結界則丟在自己身上,以優先幫人群驅或是單體解魔,其他能解魔的職業也可以協助解魔,讓團隊可以迅速解除恐懼,並且迅速回到定位。
血腥女王精華
從第一發吸血鬼到最後狂暴前的吸血鬼其實都是可以控制的,女王一開始會咬非坦克仇恨最高的DPS,第一場打完之後大致上都可以確定誰會中這個技能,一般來說會是公會內裝備最好的獵人或是法師,也有可能有2人仇恨相當近,不過如果想要100%固定第一棒被咬的隊友,也可以靠偷天換日之類的技能來穩定咬人棒次。
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