2010.09.14 12:30

【IRIS瞳光】一轉職業-巫醫技能分析

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接下來要為大家介紹的內容,是針對精靈的一轉職業─巫醫,將能學習的所有技能,分別介紹特性以及分析實用度,方便大家決定該點哪種技能最划算!

巫醫技能評析

技能名

實用性

評論


視野擴張

★★★★★

裝備杖時增加射程,是超實用的被動技。


抑制

★★★

範圍狀態技,可在地面的一定領域內賦予減少物理命中和魔法命中效果,還算實用是可以投資的技能。


疾風箭Ⅱ

★★★

單體攻擊技,是風法術系的基礎攻擊技,與基礎職業技能效用差不多,只是在攻擊威力上加以提升,可以當成過渡技能投資必要的前置點數。


流動之軀

★★★

一定時間內賦予自己屬性風效果,部分技能都要求要先有屬性風效果,但不少技能都有機率附上該屬性的機會,並沒有絕對投點的必要性。


魔法箭Ⅱ

★★★

單體攻擊技,是法術系的基礎攻擊技,與基礎職業技能效用差不多,只是在攻擊威力上加以提升,可以當成過渡技能投資必要的前置點數。


花火

★★★

單體攻擊技,是火法術系的基礎攻擊技,與基礎職業技能效用差不多,只是在攻擊威力上加以提升,可以當成過渡技能投資必要的前置點數。


無盡燃燒

★★★

範圍技,可攻擊領域內目標以外並賦予減少賦予持續減少HP效果,還算實用是可以投資的技能。


火雨

★★★

範圍技,可攻擊領域內目標,單次傷害力不高,但因為是初始技能也是前置用的技能,雖然實用度普通,但還是需要投資足夠的點數。


元素之友Ⅱ

★★★

固定增加自身魔法防禦力,隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對投點的必要性。


靈動Ⅱ

★★★★★

增加自身敏捷、精神,是超實用的被動技。


聚精會神Ⅱ

★★★★★

裝備杖時增加精神,是超實用的被動技。


摧殘狂風

★★★

單體攻擊技,可以擊退目標,但只有自身賦予屬性風時使用,可以投資的技能。


怒風衝擊Ⅱ

★★★

單體攻擊技,可以減少目標所有防禦力病機率賦予自己屬性風效果和減少釋放速度效果,雖然傷害不特別突出,但還算實用,是可以投資的技能。


嵐害Ⅱ

★★★

瞬發的單體攻擊技,雖然傷害不特別突出,但還算實用,是可以投資的技能。


瞬間移動

★★★

向角色看望的方向進行瞬間移動,隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對投點的必要性。


焚球Ⅱ

★★★

單體攻擊技,有較高的爆擊,攻擊目標並賦予持續減少HP效果和賦予屬性火,還算實用是可以投資的技能,也能只當過渡技投予足夠的點數即可。


點燃Ⅱ

★★★

對於賦予屬性火效果的目標進行無視魔法防禦力,瞬發技,MP消耗量低,但冷卻時間稍長,隨個人喜好來決定其實用度。


傷害吸收Ⅱ

★★★★★

被動技,可在裝備布甲時額外吸收物理傷害、魔法傷害,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。


氣流屏護

★★★★★

在一定時間內吸收一部份自身物理傷害和魔法傷害,頗為實用,建議點滿。


灼焦鞭Ⅱ

★★★★★

攻擊自己周圍的敵人,並範圍擊退敵人,承襲基礎職業的技能,在傷害上加以提升。


沸血烙印

 

增加目標所有攻擊力,還算實用是可以投資的技能。


火焰爆發

★★★

瞬發的範圍攻擊技,以目標為中心的範圍攻擊,傷害力普通但有較高的魔法爆擊,雖然需要較長的冷卻時間,但還算是蠻實用的技能,也能當成過渡技能投予足夠的點數即可。


魔力強化Ⅱ

★★★★★

被動技,可在裝備布甲時增加MP最大值、MP自然恢復力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。


逆風

★★★★

瞬發的單體攻擊技,可以擊退目標,還算實用是可以投資的技能。


烈火之怒

★★★★

範圍技,可攻擊領域內目標以外並賦予減少賦予持續減少HP效果,還算實用是可以投資的技能。


法杖熟練Ⅱ

★★★★★

被動技,可在裝備魔杖時增加魔法暴擊,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。


暴風回音

★★★★★

瞬發的範圍技,傷害力不錯,可攻擊領域內目標以外並且朝攻擊者看望的方向擊退目標和周圍的敵人,自保和攻擊都可兼顧,還算實用,是可以投資的技能。


魔法枯竭

★★★★★

單體攻擊技,有較高的法術傷害並且會驅散目標身上的魔法增益效果3個,蠻實用的。


殆盡熔焰

★★★★

需要詠唱時間的範圍技,可攻擊領域內目標以外並賦予減少賦予持續減少HP效果,有較高的魔法爆擊,還算實用是可以投資的技能。


微風耳語

★★★★★

一定時間內減少自身釋放速度,超實用是必須投資的技能。


餘燼再生

★★★★

還原技能再使用時間,還算實用是可以投資的技能,但並沒有絕對投點的必要性。


範圍攻擊技要抓好距離,打不倒怪就很囧了。


防低血少的職業最怕被怪物打暈了。

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