2010.09.14 18:04

【IRIS瞳光】基本職業-武士技能分析

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武士─雙手劍技能評析

技能名

實用性

評論


破碎

★★★★

單體攻擊技,是雙手劍的起始技能,對於想轉職成戰狂的玩家而言就有點高的必要性。


震懾

★★★★★

範圍攻擊目標及其周圍並且減少目標移動速,不管是在群P或是拖群怪練功,都是很實用的技能。


狂暴化

★★★★

增加自身的物理暴擊,是必須點滿的技能之一。


雙手劍熟練

★★★★

裝備雙手劍時增加物理暴擊,想轉職成戰狂就有點高的必要性。


粉碎

★★★★

攻擊目標有機率發動增加自身物理暴擊的效果,是雙手劍中算是實用的技能,而且不需要等級很高就可以習得。


虎咬

★★★★

增加物理攻擊力和物理暴擊攻擊目標,是必須點滿的技能。


裂空

★★

能攻擊較遠距離目標,實用度普通。


狂怒

★★★★★

增加自身的物理暴擊和攻擊速度,是必須點滿的技能。


銳利穿透

★★★★★

單體攻擊技,有較高的物理攻擊力和物理暴擊,是實用的前置技能,建議點滿。


斷筋

★★★

攻擊目標並減少目標移動速度,在PK的場合比較實用,平時的打怪練功較少用到。


威嚇

★★★

一定時間內減少對方的物理防禦力,適合喜愛PK和打BOSS的玩家投資,但是在一般打怪比較沒機會用到。


攻擊姿態

★★★★

增加包括自己在內的一定範圍內隊員的近程物理攻擊力,是必須點滿的技能之一。


斬首

★★★

進行無視目標物理防禦力的攻擊,適合喜愛PK和打BOSS的玩家投資,但是在一般打怪練功比較沒機會用到。


地爆

★★★★★

雙手劍專用的範圍攻擊技,可攻擊目標周圍的敵人,是一定要點高的實用技能。


透骨

★★★

進行無視對方物理防禦力的攻擊,適合喜愛PK和打BOSS的玩家投資,但是在一般打怪練功比較沒機會用到。


視死如歸

★★★★

增加自身的近程物理攻擊力,是必須點滿的技能之一。

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