2011.02.22 16:59

【遊戲產業情報】 Sony :獲利比打敗微軟還重要

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即使 比 Playstation 3 早了近一年上市,但兩者到目前為止的全球銷售數字差距已經非常小,很多評論家以及分析員都認為,今年 的銷售數字就會超過 XBox 360 。但 Playstation 資深品牌經理 Scott McCarthy 接受外電訪問時表示,對現階段的索尼電腦娛樂( Sony Computer Entertainment ,以下簡稱 SCE )來說,獲利比在銷售數字上打敗微軟還重要。

今年是各家主機的動作都相當大的一年,包括殺戮禁區3( Killzone 3 )、、惡名昭彰2( inFamous 2 )以及全面抵抗( Resistance )等等遊戲都在 上發表「獨占」作品,顯示 SCE 在與廠商合作方面展現了長足的進步,同時也展現他們在被稱為(註)中初期的慘澹所學習到的教訓。

註:第七世代主機包括 XBox 360 、 Playstation 3 以及 Wii 三台電視遊樂器。

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「所以我們超越 了嗎?」 Scott McCarthy 說道。「現在的話,我們正在累積足夠的實力好讓我們調整腳步,我們隨時都在注意微軟作出什麼動作。很顯然,微軟與我們是競爭關係,但是我們沒有超過微軟就表示我們輸了嗎?不,我們的目標是能夠獲利,今年我們就可以達到這個目標,明年的獲利甚至可以達到更高的水準。」

「這也是數年來重要的戰略思維,」他補充。「我們今年有相當完備的計畫迎接挑戰,能夠獲利自然會讓我們很高興,不過如果能在銷售數字上超越微軟,那當然更好。」

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第七世代的主機戰爭開始以來,廠商都在「新聞發布」以及「各種數字上」嘗試打敗對方,但這情況或許在往後會開始有一些不同。

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