2011.04.13 17:16

【魔獸世界】4.1PTR補丁說明檔:4/12更新

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PvP

● 現在獲取榮譽點數的速度將會加倍。

戰場

● 集中攻擊與猛烈攻擊的BUFF已經有所改變。
‧ 若雙方陣營皆奪得旗幟的情況下超過3分鐘,雙方的旗幟持有者將會獲得集中攻擊,使受到的傷害提高10%。
‧ 接著隨著每分鐘的經過,易傷效果將會隨之每分鐘額外增加10%。
‧ 7分鐘過後,猛烈攻擊將會取代集中攻擊的效果,除了原有的易傷保留不變以外,還會限制玩家的移動速度於100%(意即無法透過變狼或變形術、甚至工程學等效果皆無法加速)。而原來的易傷Debuff的運作就跟之前一樣,只是還會在原來100%的易傷上再額外增加10%的易傷(也就是110%)。

阿拉希盆地
● 現在佔領旗幟只要7秒,以前是8秒。
● 現在這個戰場開放10vs10的積分戰場。

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吉爾尼斯之戰
● 現在佔領旗幟只要7秒,以前是8秒。
● 墳場的改動
* 玩家若在他們所持有的據點死亡,將會傳送至下一個最近的墳場等候復活,而非他們原本據點的墳場。
* 如果玩家的團隊佔領礦坑與供水設備,並死於供水設備的話,他們將會被傳送至礦坑的墳場。
* 如果一個聯盟玩家只佔領燈塔,並死於燈塔,他們將會在最初的準備基地墳場復活。
* 如果部落玩家的團隊獲得供水設備與礦坑,並死於燈塔,則他們會在供水設備的墳場重生。

雙子峰
● 玩家無法將敵人的旗幟帶到雙子峰的高處墓地上,若有背旗的玩家透過惡魔法陣或是虔信之躍移動到墓地上,則會有光環使旗幟重置。
● 墳場的改動
* 玩家們現在死在對方基地中的話,只會於自家中的墳場重生。
* 防守的玩家將會在中間墳場重生。
* 中場玩家將會在中間墳場重生。
* 攻擊方的玩家們將會在他們家中的墳場重生。

競技場

● 勇氣之環回來啦!玩家可以在競技場中再度於這個舞台上作戰。
● 勇氣之環有了新的出發點,玩家以後不會再經由電梯進入競技場,電梯被移除了。玩家以後會出現在競技場兩端盡頭的小房間裡。
● 競技場配對系統現在延用至隊伍的戰隊了。
● 戰場領導者現在可以在未開戰前將其他伺服器的玩家踢除了。

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成就

● 新增了一個附加頭銜的偉業,『駱駝囤積者』,玩家擊敗多姆斯並取得灰色騎乘駱駝韁繩後,便會獲得此偉業與稱號…因為這世界總是需要一個駱駝囤積者。
● 當完成『比光速更快』的成就條件後(5分鐘內時間內擊殺4隻元素),將會立即獲得這個成就。

PvP

● 積分戰場
‧ 贏得100場積分戰場的成就名稱已正式更名為『聯盟精兵』和『部落精兵』,並且給予玩家此頭銜獎勵。
‧ 新增一項贏得300場積分戰場的成就,並獎勵玩家『戰爭大師』和『戰爭使者』給聯盟與部落玩家。

● 阿拉希盆地
‧ 「我們終究贏了 *咳嗽*」這個成就,現在只要求雙方陣營的分數差距在50點以內獲勝即可完成,以前是只能差距10分以內。

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● 吉爾尼斯之戰
‧ 成就「不是蓋的」現在只要求雙方陣營的分數差距在100點以內獲勝即可完成,以前是只能差距10分以內。
‧ 成就「霧中來客」現在只要玩家在單場戰鬥中防守2座基地即可完成,以前是3座。
‧ 成就「一二三木頭人」現在只要玩家在單場戰鬥中突擊2座基地即可完成,以前是3座。
‧ 成就「這可不是一般的野團」現在只需要守住10面旗幟即可,以前是50面。
‧ 成就「吉爾尼斯之戰明星」現在只需要在單場戰鬥中突擊與防守各1面旗幟即可完成,以前是各2面。

● 以下戰場成就已在遊戲內被移除,因為他們無法與遊戲系統正確的連結:
‧ 吉爾尼斯公會虐殺
‧ 公會峽谷
‧ 雙子峰完封
‧ 完美公會風暴
‧ 搶灘

BUG修正

● 與聲望相關的公會成就(大使、外交官、聯合國)已經被修正為計算公會成員累積的崇拜陣營數量為準。以往這些成就僅僅只依據一名公會成員的聲望為基準。
● 與積分戰場相關的公會成就頭銜現在會正確的顯示出來了。

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任務與NPC

● 一些簡單的任務已經加入了北貧瘠之地裡面,讓18~20級的玩家在此練功時有更多選擇。前往管壺前哨與達索克哨站洽詢新任務吧!
● 菲拉斯

‧ 珊迪斯‧羽月不再能被風箏到離她原始位置過遠的地方。(意即她不再會在奧格瑪拍賣場發動一場戰爭了)
● 奧丹姆

‧ 玩家擊殺舒諾茲補給摩托車獲得的狂暴效果會在離開奧丹姆時立即消失。
● 加爾、毀滅祖拉克、莫比斯與波賽達斯的掉落物已經獲得調整,以補償玩家在協尋牠們時付出的努力。
● 新的烹飪與釣具每日任務已經在達納蘇斯、鐵爐堡、雷霆崖與幽暗城內新增了。

 

種族

● 地精的種族特長:逃脫大師,將不會再受到其它技能的GCD所影響。
● 人類的種族特長:人人為己,有了新的法術外觀。

 

使用者介面

● 尋求公會系統已經實裝啦!我們為繼續針對這個機制進行磨合,也歡迎所有關切這個機制的玩家參與測試。
● 如同專注目標的框架,個人角色頭像與目標框架也可以解鎖並在視窗裡任意移動。
● 被綁在按鍵上的那些法術,現在的原始設定,在那個按鈕按下的那瞬間,就會開始施放,而不是等到那個按鈕被放掉以後才開始動作。這功能在使用者介面當中,將可以做出更改。滑鼠點擊的運作並沒有改變,滑鼠按鈕按下去以後,要放開才會開始動作。

● 目標與任務目標現在會顯示在迷你地圖上。
● 語音與音效的設定選項現在移到了一個新的『選項』視窗。
● 在新的『選項』視窗裡新增了一個網路分類,包含兩種網路通訊檢定 方式。網路分類包含了『最佳網路速度化』與『若有IPv6便啟動』的選擇。『最佳網路速度化』會是預設開啟,將會傳送較多的封包,也會需要較高的頻寬。對 某些處於低頻寬傳輸網域的玩家來說,高頻寬傳輸可能會導致斷線,如果玩家常常發生斷線情況,建議將此選項取消勾選。

● 視覺效果更新
‧ 移除了選項中的效能調整條,以防止使用者將效能調整到超過電腦本身的規格。
‧ 當使用者移動了整體視覺的效能調整條將會有所限制,一旦你超過本身電腦的顯示效能,就會跳出一個視窗說明為何便無法將效能調到更高的原因。比如:使用者將效能調到超高,但是水面效果最多只能調到普通,因此到時的水面特效也只會到普通等級。
‧ 在選項視窗的進階欄位裡可以找到支援DirectX 11的選項。

● 登入畫面
‧ 原本在起始畫面右邊的【選項】按鈕裡的『重置使用者選項』,現在被移到魔獸世界遊戲內的【選項】裡。
‧ 點擊起始畫面右邊的【選項】按鈕會直接進入播放片頭動畫的視窗。
‧ 移除了不必要的視窗彈出。

● 全新的【選項】介面已被更新!
‧ 法術動作與快捷鍵(戰鬥)
‧ 鍵位設定(快捷列)
‧ 名條顯示類型(名稱)
‧ 圖形設定(進階)
‧ 網路分類

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