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第一階段攻略
坦克的工作
這場戰鬥最少需要2名坦克,因為要準備有一名吃
●在暮光高地解任務時,其實已經看過他好幾次了,是個戲份很重的角色。
坦克走位
在第一階段中會有許多意外的狀況,例如當燃炎的隨機位置剛好會卡到團隊打古神之血時,則坦克就需要把BOSS往側邊移動。另外一種狀況則是古神之血控血沒有控好,導致古神之血的位置過於擴散、或是過於接近團隊,這時候也要把丘加利往旁邊移動。
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古神之血和坦王方向
許多團隊在打普通丘加利時,會習慣把古神之血放置在團隊的後方,把王坦在正中間。不過在困難模式中,會建議把王坦在靠近王座的地方,並且把王「面向」王座,這樣做的目的是因為
- 可以最快速的進入戰鬥,節省開場時間,尤其許多人開場會喝傷害藥劑,可以多賺不少傷害。
- 當古神之血出來時,丘加利會剛好放
暗影之令,這時候暗影之令會放在左手邊,如果古神之血也放在左手邊時,火法的擴散DOT會比較容易支援到AE組的傷害,且大家也比較不會因為要AE古神之血,而忘了打暗影領主。
NOTE
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元素都是定時出現,坦克可以藉由轉動丘加利來控制元素的位置,使之較為靠近團隊,比較容易用AE技能打到。
丘加利之怒的處理
原本設計應該是打兩坦的頭目,但是
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古神之血的AE
困難版會因為每輪皆有2隻擁護者的出現,造成第一輪就有10隻
像暴風雪、衝擊波、神性風暴等AE技能都會有遞減效應,所以只能算加減幫忙,但像是火法的衝擊擴散DoT、死騎的同化疾病、鳥D的炸香菇等AE技能越多,清怪就會越順利。除了AE以外,範圍控場技能在這邊也相當有用,例如魅魔的鞭撻、鳥D的颱風、元素薩的雷霆風暴,都需要協調之後進行運作,避免推散了古神之血,或是將古神之血推太遠,導致AE傷害不集中。
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擁護者+信奉的問題
因為BOSS的
NOTE
像是龍之吐息、制裁之錘、驅散射擊等可以中斷信奉的技能,還可能會使脫離心控的玩家暫時無法跑位,而不小心吃到
●德魯伊的太陽光如果沉默到你,這個太陽光始終對你是敵對狀態,你需要離開太陽光才可以唱法。
暗影領主+火元素應對
困難模式中,玩家削減暗影領主與火元素的血量,如果完全不打元素,則會使丘加利堆疊更多層的Buff,使得隨之而來的
如果暗影領主與火元素有特殊狀況沒有打完Buff,則團隊要應對不同的元素傷害來做防備,例如如果有暗影之令時,會需要開的是團隊減傷,例如精通光環;而如果是烈焰之令沒有打完堆疊過高時,則是坦克開招,治療群則是使用單體減傷技能來維持住坦克的血量。
●中間坦王還會有AE的問題,畢竟中間場地有顯示BUG,法陣會顯示不出來。
打進第二階段之前…
這場戰鬥每90秒會叫一次
第二階段攻略
第二階段的帶位
第二階段中,每過一段時間都會生出
一開始可以先將丘加利坦在靠近王座的角落,讓多刺觸鬚控制在外面,等多刺觸鬚出來之後,再把丘加利帶回王座內,這樣當暗色觸鬚出現時會較為集中,用AE會比較好打。多刺觸鬚如果出在外側,則遠程閃開即可,如果出在王座則坦克坦住,嗜血應該在把王坦入王座時開,才會有最大的效益。
變成小擁護者
變成小擁護者的方法是使污染值堆疊到100,此時所有的技能傷害都會提高100%,並且技能變成瞬發,缺點是不能夠被任何治療補血。由於法師自保的能力是法系中最優秀的,而且瞬發炎爆術、火球術的傷害也相當高,還可以配合炎爆術加衝擊來擴散AE,是最適合變成小擁護者的職業。
戰鬥中除了釋放暗影是全場AE的技能以外,所有的傷害都可以被避免,團隊需要安排減傷鏈,以及戒律牧的盾來延長法師的生命。團隊注意一開始吃到Debuff時是可以驅散的效果,請治療者務必小心不要驅散掉。
●擁護者法師如果要進入真言術壁,記得要面向側面,避免嘔吐干擾團隊。
擁護者法師天賦
秘法系 秘法專注1/3、靈風威儀3/3 火焰系 元素大師2/2、燃燒之魂3/3、點燃3/3、火焰強化3/3、衝擊2/2、燒灼2/2、衝擊波1/1、焦炎之痕1/1、強化灼燒2/2、熔火護盾1/1、燃火1/1、強化焦炎之痕2/2、煽風點火1/1、強化烈焰風暴2/2、龍之吐息1/1、熔火之怒3/3、火焰重擊3/3、活體爆彈1/1 冰霜系 刺骨寒冰3/3 |
這邊提供的天賦優點在於有點出強化灼燒作為省魔回魔用,另外一種點法則可以點出祈願(在斷法成功後增加10%傷害加成),基本上不管哪種點法,傷害能力並不會相差太遠,依照自己喜歡的方式點即可。
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