2015.12.08 14:00

Sony Xperia Z5 評測:少了兄弟機 Z5 Premium的4K螢幕,還有什麼亮點?

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今年 9 月的 IFA 上,Sony一次發表了三款不同尺寸的 Z5。4.6 吋螢幕的 Z5  Compact 可以說是目前唯一一款可以與 iPhone 6s 較量的 5 吋以下螢幕機種;首發 4K 螢幕的 Z5 Premium,讓人在用之體驗到 VR 設備的神奇之後,高呼 VR 或是下一個引爆點。

那麼,剩下的這款 Z5,沒有它兩位兄弟那麼特點鮮明,一切規格都顯得很主流。主流尺寸和解析度的螢幕、主流的電池、主流的處理器和 RAM。但正是這些「主流」讓 Z5 成為了Sony目前最為肩負重任的機型,因為它是一款「主流旗艦」。

設計

一千個Sony的粉絲,有一千個迷戀Sony的理由。這其中很大一部分緣由是他們獨步市場的工業設計,畢竟賈伯斯也曾是其擁躉。

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這款 Z5依舊延續的是第一代 Xperia Z 就確立的 OmniBalance 全平衡設計,依然是雙面玻璃與金屬中框的設計。乍看之下與前幾代產品的變化似乎不大。

(上為 Xperia Z L36h,下為 Xperia Z5)

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但如果拿到 Z5 真機,你就會感到其設計上細節完善。整體線條從 Z3/Z3+ 的柔和回歸第一代 Z 的犀利。稍有圓弧的四角,可以說恰到好處保持了視覺美感與手握觸感的平衡。

Z5 設計給手感帶來的唯一瑕疵,應該是金屬邊框略高於後蓋玻璃,緊緊握持 Z5 會有輕微的刮手感。這一瑕疵並非設計失誤導致,而是Sony為保護後背上那枚業界最大 CMOS 之一而未突起的攝像頭有意為之。

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Z5 的後蓋玻璃為磨砂質感,相比鏡面玻璃的閃耀,磨砂玻璃顯得頗為低調,觸感舒適也不易沾染指紋,不擔心成為指紋收集器。並且這塊磨砂玻璃與磨砂處理的金屬中框實現了呼應,手機的一體感很強烈。甚至有一種全金屬後蓋的錯覺。

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同樣地,為了整機的一體感,Sony將日漸流行的指紋識別模組,整合到了側面電源鍵。這種設計可以說是最不突兀地指紋識別。用左手食指或右手拇指按壓電源鍵,然後指紋識別通過,進入桌面的過程顯得一氣呵成。當然其前提是能忍受較為冗長的指紋錄入過程,並在按壓時注意把控力度。

在這枚指紋識別電源鍵的下方是音量加減鍵與相機快門按鍵。後者為類相機快門的兩段式快門。這樣的設計在現如今手機市場可以說近乎絕跡。同樣在別的手機上近乎絕跡的還有位於底部 USB 介面左邊的掛繩孔。

Z5 整體設計的一大亮點,是業界最高的 IP68 級防水,這是Sony旗艦手機系列的一大賣點。相比以往的旗艦,沒有了礙事的耳機孔塞和 USB 防塵塞,這實際上也增加了防水功能的使用壽命。

 

系統操作

相比 Xperia 旗艦機一貫備受推崇的外觀,其軟體介面的美觀程度評論就兩極分化了,有死忠覺得很棒,但有更多的人看到這個介面表示的是,這個介面顯得不夠精緻漂亮,尤其是和硬體外觀相比。

這套 UI 的基本操作邏輯和外觀,與 Android 原生系統一致:有主介面與應用抽屜兩級、下拉為通知與快捷功能按鍵、Home 鍵上劃為叫出 Google 搜尋、系統內建的Sony訂製 app 也遵循 Material Design。

這套 UI 整體上的特色確實不多,STAMINA 省電模式算是其中一個,在螢幕關閉的情況下會限制後臺執行的 app ,進而達到節省電量的目的。STAMINA 對於續航提升是顯而易見的。

有人認為Sony的系統把 Android 原生介面搬過來是一種偷懶的行為,不如想像成是Sony對於 Android 一種尊重,尤其相對某些廠商一定要給 Android 套上一層 iOS 的皮,將其打造成千瘡百孔的「安卓」手機,Sony顯得大器多了。

系統的流暢性,則是評價廠商軟體功力的另一維度。這一部分還有一個點則是較為依賴手機的 SoC 等硬體。

Z5 的 SoC 為今年飽受指責的驍龍 810,這款 SoC 同樣用在了 Z3+ 上,其發熱的問題讓Sony的前代旗艦 Z3+ 飽受批評。為了應對驍龍 810 的熱,硬體上在 Z5 內部中加入了雙熱管和矽脂設計,以進行散熱。

和前幾代旗艦一致,Z5 同樣為 3GB RAM,而在實際的使用中, Z5 的流暢性出色。在拍照、錄影片、玩遊戲等狀況下,不會出現 Z3+ 因為過熱而強行退出的情況。

至於為什麼Sony沒有像其它的一些 Android 廠商,寧可退而求其次地使用驍龍 808?主要的原因是驍龍 810 內置的 Adreno 430 GPU,其圖形性能十分強悍,在鎖住了三個大核心的情況下,Z5 的遊戲和 4K 影片播放等使用表現依然出色。

 

拍照

Sony的 CMOS 馳名於業界,其旗艦手機影像系統在硬體上一直領先對手。但在軟體上則顯得有些力不從心,從而受到詬病。

Z5 系列同樣首發了最新的 IMX 300 CMOS,並且Sony強調這次 Z5 的相機部分,還引進了Sony相機部門的人來參與調試。那麼, Z5 的拍照效果究竟好不好呢?

先來看看下面的兩張日落西山的樣張。

上面一張為Z5,下面一張為 iPhone 6s Plus。

iPhone 6s Plus 的樣張顯得廣角端不夠大,在拍攝大範圍的風景時,不及 Z5 有氣勢。整體色彩方面,iPhone 6s Plus 的色彩略偏暖,比較討喜,而 Z5 的則更真實。

上為 Z5 ,下為 iPhone 6s Plus。

從這份拍攝食物的的效果來看,無疑是 Z5 的更有吸引力,讓人充滿食欲。而在白平衡方面,Sony較為準確,而 iPhone 仍舊有些偏暖。

上為 Z5,下為 iPhone 6s Plus。

再看看這個夜間街景(由於車輛行駛速度較快,所以兩樣張的容納的景物並不完全一樣)擁有光學防手震的 iPhone 6s Plus,亮度不算高,但畫面很純淨,即使放大,噪點幾乎不可見,而 Z5 的亮度頗高(實際上略高於肉眼所見),但對噪點的控制要差 iPhone 6s Plus 一籌。至於白平衡,仍舊是 Z5 更為準確,iPhone 偏暖。

整體來說,Z5 的成像特點為白平衡準確、白天成像觀感出色、夜間成像亮度高噪點也偏多、100% 放大後的細節並不能達到用戶對 2300 萬畫素的期待。實際上,單從成像效果來看,Z5 的拍照在現今的智慧手機中仍是第一流的。如果之後Sony能繼續調整軟體細節,Z5 的表現會更好。

另有一點必須提出的是,採用混合對焦的 Z5 對焦速度非常快,但相機啟動速度和成像儲存速度則偏慢。

當然,攝影的真諦從來不在於器材,在於器材背後的腦袋。

 

螢幕和揚聲器表現

Z5 的螢幕從規格看,1080P 的解析度不及市面上諸多的 2K 旗艦,更遠不及自家大哥 Z5 Premium 4K 解析度耀眼。但 1080P 在 5.2 英寸的尺寸下,PPI 為 427,足夠細膩。

(上為索尼 Z5,下為 iPhone 6s Plus)

不提囊括了量子點技術的「Triluminos(特麗魅彩)」技術。在實際的體驗中,這塊螢幕的表現十分出眾。整體風格與Sony自家的電視發色風格有些接近,簡單地說就是「冷、豔」。

(上為 Z5,下為 iPhone 6s Plus)

冷,是指這塊螢幕色溫很高,顯色發冷,這樣的色彩實際十分討好東方人。而如果你喜歡這樣的高色溫表現,可以自行到設定進行調整。不過,這可能要求你必須要有一定的功底,這是Sony系統不夠人性化的又一表現。

(上為 Z5,下為 iPhone 6s Plus)

豔,很好理解。這塊螢幕非常鮮豔,色域寬廣(尤其是在 X-Reality for mobile 開啟的情況下) ,相比以色彩濃郁著稱的 Super Amoled 螢幕也不遑多讓。至於其前置雙揚聲器的表現,一言以蔽之,音量並不比單揚聲器大多少,但有一定的身歷聲場。

Z5 的其它表現

再說一說被眾多廠商遺忘的通話功能。用 Z5 打電話的效果同樣出色,人聲清晰洪亮,環境音也比較自然。

Z5 的電池為 2900mah 相比 Z3 和 Z3+ 略有縮水,再加上驍龍 810 的電老虎特性,Z5 的續航表現難以與 Z3 這樣的續航好手匹敵,大概處於一天一充的水準。不過這款 Z5 支援高通的 QC2.0 充電,在使用符合標準的充電情況下,充電速度大概能達到 1 小時充電 60% 的速度,雖然相比某些競品並無優勢,但比起前作還是快上很多。

 

 

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