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38c7f95f97cd8422105e3b586e5d41b3 最近幾年市場對電競筆電的接受度比過去高許多,且隨著製程的進步,筆電與桌機的效能差異變得更近,但電競筆電的定位倒也不是用來取代桌機,也不是用來隨身攜帶,只不過對遊戲玩家來說,筆電較桌機方便移動的特性,可以做為機動性較高的電競平台,

且因應執行遊戲的高效能需求,通常配置較高的規格,以及更為講究的影音輸出品質,因此也有不少人選擇電競筆電做為同時兼顧工作與娛樂需求的電腦。而通常在每一次新處理器平台發表,又或是新一代顯示晶片上市之後,電競筆電的核心規格都會跟著更新,因此在 NVIDIA 推出筆電專用的 GeForce GTX 10系列顯示晶片之後,市場上也有不少換搭新顯示晶片的產品推出,除了效能較前一代 GXT 900M 系列提升許多之外,因應近期熱門的 VR(Virtual Reality;虛擬實境)發展,中階等級的 GeForce GTX 1060顯示晶片,已可支援 VR 的效能需求。

NVIDIA GeForce GTX 10系列顯示晶片的選擇

近期電競筆電核心規格最大的更新,就是 NVIDIA 推出 GeForce GTX 10系列獨立顯示晶片,且與針對桌上型電腦推出的 GeForce GTX 10系列顯示卡一樣,都是Pascal架構,採用16奈米製程,目前推出 NVIDIA GeForce GTX 1080、1070、1060 三款。此外,產品型號也取消行動裝置的「M」字樣,直接同桌機顯示卡的方式命名,也因為基於同 Pascal 架構之下,除了運作時脈略為不同之外,大部分的規格也沒有太大的差異,拉近桌機顯示卡與筆電獨立顯示晶片間的效能差異。

GeForce GTX 1080/1070/1060

三款顯示晶片中,最高階的 GeForce GTX 1080只有運作時脈與桌機顯示卡不同,其餘2560 CUDA Cores、8GB GDDR5x 記憶體規格等,都與桌機顯示卡相同;而 GeForce GTX 1070的 CUDA Cores 數量,雖然較桌機版顯示卡的1920提升至2048,但時脈則調降至1442MHz;最後 GeForce GTX 1060在 CUDA 核心數量及運作時脈,是三款產品中最低的。此外,在效能表現上,也較之前採用 Maxwell 架構的 GeForce GTX 900M 要來得優異許多,效能大約可有將近一倍的成長,且 GeForce GTX 10系列獨立顯示晶片,也支援使用者超頻,以 GeForce GTX 1080為例,理想時脈可以從基本的1733MHz,超頻至2000MHz 以上,這也讓筆電顯示晶片與桌機顯示卡的效能差異更為拉近。

GeForce GTX 1060

已可執行 VR 需求當然,因應熱門的 VR 的發展,已發表的 GeForce GTX1080、1070、1060,都可以支援 VR 的需求,由 Valve 釋出 VR 效能測試工具 SteamVR 測試下可得知,搭載 GeForce GTX 1060中階顯示晶片的電競筆電,已達到 VR 推薦使用的標準,對照 GeForce GTX 900M 系列時,必須要 GTX 970M 以上等級的高階顯示晶片才能夠勉強支援,效能上確實有大幅的成長。

搭載 NVIDIA GeForce GTX 1080顯示晶片的筆電測試

以搭載 Intel Core i7-6700 3.4GHz 處理器,配上16GB 記憶體,以及 NVIDIA GeForce GTX 1080顯示晶片的 Clevo P775DM 這款電競筆電為例,於3DMark 測試下,選定 Fire Strike 模式,會以 DirectX 11為基準測試,通常適用於高效能遊戲專用的個人電腦裝置,在此模擬測試下,獲得的分數高於搭載 GeForce GTX 980顯示晶片的筆電許多,甚至還可以進行超頻。


▲以搭載 NVIDIA GeForce GTX 1080顯示晶片的筆電為例, 在預設時脈為1582MHz 下,可向上超頻到1778MHz。


▲在3DMark Fire Strike 模式測試下,以 DirectX 11為基準測試,獲得16,153 分。


▲在3DMark Fire Strike Extreme 模式測試下,會將畫面解析度從1080p提高至2560×1440,在此獲得9,342分。


▲3DMark Fire Strike Ultra 測試模式下,則會將畫面解析度提升至4K,在此項獲得5,014分。

處理器、SSD、散熱,高效能缺一不可

在電競筆電的核心規格中,除了顯示晶片的選擇外,處理器、記憶體、儲存裝置⋯等,當然也都會以效能為主要考量,但高效能帶來的高溫往往也考驗筆電的穩定性。

效能型處理器還可超頻

以目前市場搭載 NVIDIA GeForce GTX 1080、1070、1060獨立顯示晶片的電競筆電來看,大都屬於中高等級的機型,因此搭配的處理器通常為 Intel 第六代 Core i7系列,當中,以 Intel Core i7-6700HQ 較多,除了具備四核心、八個執行緒外,也是標準電壓的版本,當然也較為耗電。此外,GeForce GTX 1080、1070可超頻的特色,讓搭載的機型還會配上不鎖倍頻的 Intel Core i7-6820HK 處理器,這也讓重度玩家可以在電競筆電上享受超頻的快感,然而,為了維持超頻下的穩定度,部分機型在超頻上仍有些限制。

M.2介面 SSD 為主流

此外,當前電競筆電大都會採用 SSD 加硬碟的方式,透過 SSD 優於硬碟的存取速度及無壞軌的問題,讓 SSD 為主要系統碟,用來執行系統及安裝遊戲,而硬碟則用來儲存檔案,甚至 mSATA、PCIe、M.2、SATAExpress 等不同介面的 SSD,也會影響讀寫速度的表現。而在小體積、大容量的發展下,可同時支援 SATA 及 PCIe 通道的M.2介面SSD,已為高階機的主流配置,且 M.2介面現在全面轉向 PCIe 3.0x4通道,理論頻寬達到32Gbps,遠高於之前水準,大幅提升SSD效能。

散熱攸關筆電穩定度

至於針對高效能電競筆電帶來的高溫,各廠商都會有自家設計的散熱系統,技術各有所長,不管是雙風扇、熱流導管、散熱片⋯等,都常見於電競筆電的應用,甚至針對處理器及顯示晶片各別散熱,且通常還可透過控制面板來啟動散熱機制。


▲各家電競筆電的散熱系統各有所長,以 msi GP62MVR 為例,處理器及顯示晶片各有散熱風扇,再配上6根導管進行散熱。


▲目前電競筆電仍是採用 Intel 第六代 Core 處理器為主,且為等級較高的四核心系列,可由處理器後方的字母 HQ 判斷。


▲採用 M.2 PCIeGen3x4規格的 SSD , 以 CrystalDiskMark 測試下,效能都十分優異。


▲目前多數電競筆電都會內建整合控制面板,用來讓使用者掌握當前機身狀態,甚至是提供超頻、風扇控制等設定,也讓超頻變得更簡單。

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