相關文章

6832b6730f795b0732db3c60bf91be97 有些遊戲公司會在推出遊戲以後,順便推一個「公開伺服器」(PTR),用來作為測試下一波更新的平衡,以及壓力測試。暴雪旗下的《魔獸爭霸 3》在遊戲推出了 15 年以後,終於在今天有了自己的公開伺服器。

這一次的公開測試帶來了不少遊戲上的平衡和改變,比如說像是平衡每一位玩家的初始地點,讓每位玩家資源取得的距離一樣,還有其他遊戲的平衡和永久物品的改動,並且改進了野怪的難度。

另外,為了要在遊戲進行中減少視覺上的改動,畫面顯示的改進也有在這波測試當中,遊戲地圖本身也有根據不同的地形做調整,讓玩家可以更輕易的辨認。除了這些更動以外,暴雪也在官網中列出了更多遊戲平衡的細節。

除了這些遊戲的更新以外,暴雪也簡單介紹了一下它們對於《魔獸爭霸 3》的長遠計畫,以及即將改進的對戰配對系統和減少遊戲延遲的問題。

公開伺服器可以讓遊戲公司在正式推出更新以前,先行在測試伺服器中做壓力和平衡測試,可以進一步收集玩家回饋,並且馬上改動,減少推到正式伺服器時,造成遊戲不平衡的問題。

遊戲公司幫遊戲設計獨立的公開伺服器其實已經見怪不怪了,暴雪本身自己的遊戲裡,《暗黑破壞神 3》、《星海爭霸 2》、《鬥陣特攻》等等,都有屬於自己的公開伺服器,但《魔獸爭霸 3》比較特別的一點是,它已經推出 15 年了。

這次的消息讓許多《魔獸爭霸 3》的粉絲非常興奮,這代表暴雪還是有在持續對該遊戲進行更新,並沒有放棄他。不過,這也可能暗示了暴雪的其他計畫正在進行,比如像是將《魔獸爭霸 3》重製,提高解析度等等,隨著《星海爭霸》重製版的上市時間越來越近,《魔獸爭霸 3》重製倒也不是不可能。每年暴雪都會在 11 月舉辦 Blizzcon 大會,到時候我們或許會聽到更多有關的消息。

 

參考網站:Blizzard Forum

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則