2017.11.02 12:00

Arm推出全新顯示解決方案,以Arm IP為開發基礎、將使用者體驗提升到下一個世代

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全球 IP 矽智財授權領導廠商 Arm 於 Arm 科技論壇台北場,正式推出包含了 Mali-D71、CoreLink MMU-600及 Assertive Display 5在內的 Arm 全新顯示解決方案。新顯示解決方案以 Arm IP 為開發基礎,提升裝置效能,並透過智慧方式解決所有顯示技術上的挑戰。

Arm 運算事業群行銷總監 Ian Hutchinson 表示,「Arm 在顯示技術領域有充分的發展歷史,開始於 2013 年透過併購成立現在的顯示 IP 產品線,不久後就發布了第一代顯示處理器。2016 年,我們發表 Mali-DP650 並併購 Apical,將 Assertive Display 納入產品組合。」

Ian Hutchinson 進一步指出,「然而,為解決顯示技術在虛擬實境 VR、高動態範圍 HDR、多重視窗模式以及眾多面板與介面上所帶來的挑戰,需要全新的架構解決,我們便著手開發全新顯示架構 Komeda,以因應這個演進的過程。Komeda 將作為我們全新、高度整合的顯示解決方案基石,這個解決方案包含了 Mali-D71、CoreLink MMU-600、以及 Assertive Display 5等產品。」

Mali-D71: 針對 VR 應用確保4K120高解析度效能

市場對高階行動裝置螢幕的需求逐漸上升。然而4K 以上解析度以及更高的幀率卻也衍生出不少系統效能方面的難題,因此業界急需一顆最優化的顯示處理器。Arm 正式推出 Mali-D71,是首顆 Mal-DPU 能夠幫助裝置製造商從普通轉變成有顯著競爭優勢的顯示處理器,這些優勢包括:

  • 降低30%的系統功耗: Mali-D71使用固定功能的硬體元件,透過疊加、旋轉、高品質縮放、以及其他影像處理等方式,降低 GPU 的工作量。這些作業會在管線的最後階段進行,也就是在傳送最後輸出訊號到螢幕前,這意味著 GPU 完全不需要參與這些運作。
  • 節省2倍的空間:相較於前一代的 Mali-DP650,Mali-D71能在相同的面積下有更好的效能。當驅動單一顯示時,能使用第二顯示的資源,讓更多全螢幕圖層能同時被處理,讓效能翻倍。
  • 4倍的延遲容忍度:相較於前一代的 Mali-DP650,Mali-D71能在處理相同資料吞吐量的情況下,容許系統匯流排上 4 倍的延遲,這要歸功於對記憶體子系統進行大幅的優化。要能呈現 4K 解析度,幀率必須能夠至少能夠輸出到 120 fps,這對於高效能的顯示處理來說十分重要。顯示處理器必須最佳化它使用系統匯流排的時間,當沒有顯示的時候,以毫秒方式預先擷取像素,這樣在緩衝區才能一直保有充分的內容,就能有更高的延遲容忍度。
  • 2倍的畫素吞吐量:當在新的並列 (side-by-side)模式中運行時,Mali-D71能夠達到前所未有的雙倍畫素吞吐量,呈現 VR 4K120 高解析度,並同時維持極低的功耗曲線。

Arm CoreLink MMU-600: 安全、高效率的資料流

最後,這些新興行動顯示的挑戰幾乎都與資料管理有關。Arm 著重將 Arm CoreLink MMU-600 專屬渲染版本與 Mali-D71緊密結合,就能節省 55%的面積,並透過在即時路徑上將 MMU 的延遲隱藏起來,可以降低 50%的延遲度。

Assertive Display 5: 在任何光線條件下呈現高品質 HDR 觀看體驗

Assertive Display 5延續先前技術的基礎,進一步改善在強烈陽光下的顯像效果,另外除了為顯示管線提供 HDR 管理功能,它還改進色彩與色域管理功能,以及提高省電效能。它能在任何屬性的螢幕(任何動態範圍與色域)上呈現 HDR 內容(HDR10或 HLG),甚至在 SDR 螢幕上也能呈現 HDR 等級的體驗。對 HDR 內容來說,環境光補償是非常重要的,因為黑暗場景可能具有更多有價值的資訊。Assertive Display 的進階功能讓使用者能看到影像的細節,就像是原本的圖像。

這三個產品聯手讓 Arm 合作夥伴與 OEM 廠商開發出創新解決方案,因應現今顯示技術的顛覆發展。藉由 Arm 顯示解決方案,顯示 IP 現在能為裝置製造商提供真正的競爭優勢,不僅能改進使用者經驗,還能降低功耗以及延長電池續航力。

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