重新定義策略手遊經典,《權力與紛爭》於雙平台推出

重新定義策略手遊經典,《權力與紛爭》於雙平台推出

全創新策略手遊《權力與紛爭》龍邑遊戲宣佈遊戲正式登陸雙平台,其獨特風格設計,加上在傳統策略遊戲中加入許多創意玩法,宣佈將在台推出消息後,就受到許多策略類型遊戲高手玩家們的期待。

與其他同類型遊戲相比,《權力與紛爭》在經營城鎮的部分更加的注重,領主們一開始進入遊戲後完成基本建設,就會面臨到第一個選擇,決定城鎮發展的派系走向。遊戲中共有三種個具獨特性的派系,包括金錢帝國賦予你強大的經濟實力、解鎖更多經濟建築、攻城器械加成、遠程士兵加成工業巨擘擁有強大的工業生產以及建築建造能力,可解鎖更多的工業建築、更好的城市防禦、近戰士兵加成;戰爭之王具有全面而強大的軍事力量、解鎖更多的軍事建築、苛刻的提升條件。所選派系會為領主們提供不同的屬性加成,以及擴充不同的建築物上限,協助玩家們打造城鎮。

重新定義策略手遊經典,《權力與紛爭》於雙平台推出

在建設自己的領地之際,搭配強大的軍事力量,才是你在亂世中立足最大的依持。《權力與紛爭》領主們可以發展的兵種總共有8種之多,包含長矛兵、執盾手、弓箭手、末日法師、重騎兵、潛行者、投石車和攻城車,每一兵種都有其獨特的作用,領主們必須妥善搭配掌握其攻防特色,發揮其最大作用。

重新定義策略手遊經典,《權力與紛爭》於雙平台推出

長矛兵:近戰基礎單位,擅長攻擊敵人及攻城。攻城戰中不會優先攻擊城牆,攻擊力及生命力均衡,不管事守城或突襲都非常好用;執盾手:強力近戰防禦單位,攻擊力較低血量高。會自動嘲諷一定範圍內的敵方士兵,降低其攻擊能力。一般用於保護後方輸出單位;弓箭手:遠程基礎單位,攻擊力高生命低,前方需有保護兵種。守城時可配置在城牆遠射,可發揮較大威力;末日法師:強力遠程輸出單位,每次攻擊有概率觸發雷霆之力,帶給敵人重大傷害。面對高血量的單位會有很有效的效果。

重新定義策略手遊經典,《權力與紛爭》於雙平台推出

重騎兵:強力突襲單位,機動性高,在野外作戰會優先攻擊敵方遠程單位。可破壞敵方陣型,在打強盜、攻城、保護商隊及伏擊上有很好的發揮;潛行者:特殊近戰單位,傷害低、血量少,但速度快、負重高。會優先攻擊建築物,搶奪更多資源;投石車:強力遠程單位,會優先攻擊敵方弩砲塔以及有士兵駐守的城牆。雖然不會攻擊敵人及城堡,但強大的破壞力是攻城必備利器。攻城車:近戰攻城單位,有很高的生命值和攻城傷害。在戰鬥中優先摧毀自身和城堡之間的障礙,但是無法攻擊城堡和敵人。

重新定義策略手遊經典,《權力與紛爭》於雙平台推出

遊戲也特別著重貿易系統的建置。領主們可以透過貿易互通有無,與其他領主進行買賣,就是玩家能否提升經濟實力的關鍵。貿易相關的建築包括貿易中心、商隊驛站與貿易站。簡單來說,貿易中心可以說是要進行貿易的核心建築,建造完成之後就可以將商品標價上架販售;而當貿易中心的欄位不夠時,則是需要建造貿易站來加以擴充。領主們若是希望與其他領主進行貿易往來,就需要建立商隊驛站來擁有自己的商隊。

重新定義策略手遊經典,《權力與紛爭》於雙平台推出

基本上這些建築等級越高,也就能提供更多的貿易能力。升級商隊驛站,能夠提升商隊負重;升級貿易中心,可以降低貿易稅率、增加商品欄承重;升級貿易站,可以增加商品欄數量、商品欄承重。原則上掌握低買高賣的原則,當相關建築物等級越高時就能獲得更多的利潤。要特別注意的是,每一個商隊要去別的城市交易時,都會有行徑的路線,途中要是遇到其他領主打家劫舍,那可是會丟到不少資源的。若是有被中途攔截的危險,領主們最好還是隨行加派一對軍隊保護。 

Hsuann
作者

T客邦特約編輯 ,負責產業即時報導、資訊整理

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則