2019.09.29 11:30

Google 要讓虛擬 AR 物品留在現實世界

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前年,Google 正式公佈擴增實境平台 ARCore,說未來要讓一億部 Android 設備體驗有趣的 AR 功能。

去年,ARCore 推出了 Cloud Anchors 功能,能讓多人一起玩 AR,就算你和妹子不是同一個手機,也能擁有同一個 3D 影像。

現在,Google 又打開了在 AR 之路上跨出了新的一步:要讓你繪製的 AR 內容,長久留在現實世界。

這是一種被稱為 「持久性雲錨」(persistent Cloud Anchors)的新功能,能讓你按「保存」按鈕,留下自己創作的 AR 物品,無論空間、時間在你繪製的位置如何變化,當你再回過頭來看,也能看到覆蓋在現實世界之上的數位內容。

說到這裡,首先就要介紹下 Google 的雲錨工具了。

這項工具,就是為了讓人們能夠透過設備,在現實空間繪製虛擬錨點,而這些錨點的經緯度能上傳到雲端,同一環境中的用戶可以將雲錨點添加到自己設備上,然後觀看錨點處創造的 AR 圖像,並與之互動。

現在 Google 更新了雲錨點系統,開發人員正在改進雲錨點的可視化處理,和它們的位置數據庫。

人們可以在實地場景中創建更大區域、更多角度的 3D 圖像,創建圖像後,視覺數據就會被刪除,只有錨點 ID 可以被共享,其它對象就能透過錨點 ID 參與進來。

這對人們來說會是一種全新的體驗,如 Google 擴增實境產品經理 Christina Tong 所述:

想像一下,你將能和他人共同重新設計你家的虛擬空間,留下一整年的記憶;
能在遊樂園周圍為您的朋友畫下 AR 音符、在世界各地的特定地方隱藏 AR 物品,讓人們來探索和發現。

Google 表示,這是它們走向未來的重要一步。

因為這體現了「AR 如何推動電腦視覺的極限,如何跨越數位和物理世界,在我們日常生活中擴展開來」。

現在,首批採用「持久性雲錨」功能的 app 之一就是 Mark AR,人們能夠透過這個 app 和公共場所的其他人一起生成、共享 AR 內容,並且在長時間內查看和修改。

未來,Google 還希望進一步開發「持久性雲錨」,將讓人們在更大的區域和更長的時間內映射和錨定內容,漸漸彌合數位和物理世界。

不過從技術上講,Google 的「持久性雲錨」並不是一個新的想法。

微軟即將推出的 Minecraft Earth 遊戲,就是使用微軟自己的 Azure Spatial Anchors 技術,讓人們在現實世界搭建虛擬建築,並讓玩家一起參與進來,可以在教室裡、公園裡、人行道上進行虛擬世界的戰鬥,而且這個虛擬世界,也能在現實中持續一段時間。

目前,Google 還尚未決定「持久性錨點」會持續多久,但他們表示不會刪除人們已經操作過的內容。

現在該功能並未完全開放,Google 正在尋找更多的開發人員一起來測試這項 AR 技術,然後才能更廣泛地推出。

對於 Google 來說,基於 Google 地圖和 AR 眼鏡,「持久性雲錨」無疑將為 Google 進軍「虛擬世界」打好一個基礎,以便它未來為人們提供更廣泛、豐富的服務。

隨著蘋果、微軟、Google 等越來越多大公司瞄準了虛擬世界,人們有朝一日將能透過它做更多難以想像的事情,譬如在虛擬世界留下筆記、視頻、藝術作品,甚至打造一個新的 3D 虛擬世界。

今天 Google 的新動作,還只是打開了 AR 願景的一扇門。

  • 本文授權轉載自:ifanr

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