2011.11.21 17:30

Limbo:恐怖、簡單、寂靜,富有魅力、高評價的黑色遊戲

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▲快抓住那根繩索!

既然小男孩如此脆弱,那就得靠玩家們的智慧來幫他脫險。想辦法跳過致命的深淵和陷阱,該溜的時候絕對不要腿軟。雖然這個黑白的異世界危機四伏,但是謎題的難度都不難,筆者這種糨糊腦袋也能不靠攻略過關。Limbo不會大剌剌地告訴玩家要怎麼過關,但是謎題裡面都都會提供足夠的線索,像是音效、打光、調整攝影機位置等等,不會有那種毫無解謎頭緒的地方,這點真的相當貼心。

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▲被獸夾給弄得身首異處

對動作遊戲苦手的玩家也別擔心,遊戲的動作要求並不高,各種障礙和地形變化的配置都在合理範圍,嘗試個幾次之後都可以順利過關,不用摔手把或鍵盤(比起《超級食肉男孩》,Limbo真是太好心了)。如果真的要挑的話,就是即死陷阱太多了點,讓玩家們不得不踩著自己的屍體來過關。看著小男孩因為自己的失誤而葛屁或是分屍慘死還真是令人懊惱。幸好遊戲的自動存檔點相當地多,玩家可以隨時在失敗前一點的位置立刻重來嘗試,不用多走冤枉路。

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▲利用獸夾把繩索上的屍體給弄掉

在種種體貼得宜的設定之下,遊戲的樂趣和節奏感都相當良好,讓筆者自己可以在充滿解謎和過關的成就感之下進行遊戲,這點真的相當痛快。不過,當筆者看見結局畫面的時候還真有些吃驚-這樣就破關了嗎!?玩得正過癮的時候卻戛然而止,還真的有些意猶未盡。整個遊戲長度大約在3至5小時之間,但是遊戲世界裡面還隱藏了許多的小物品讓玩家蒐集,這些壓力扣米的要素增添了些許遊戲壽命,相當不錯的設定。

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▲巨石輾過來了!

結語

Limbo雖然沒有華麗的聲光效果,遊戲時數也不比其他的遊戲,但是在氣氛和內容的拿捏幾乎是無懈可擊,巧妙拼湊各種要素和創意之下的結果相當令人滿意。遊戲沒有針對故事的前因後果和場景內容多加著墨,但是這種做法反而刺激了想像力,令玩家得以把自己最理想的拼圖給補進去。以一款10美金的小品遊戲而言,這種程度的表現真的是超乎期待。metacritic裡面90分的高分(PC版是89分)的確是其來有自,推薦給喜好小品、喜歡異色的內容、喜愛發揮想像力和揮灑智慧解謎的玩家。

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▲Limbo在metacritic裡面獲得高分

另外,Limbo在各個平台都有推出試玩版,而PC版的試玩版則是在Steam平台上面。如果有興趣嘗鮮的話請務必一試喔。

▲PC版的Limbo可以在Steam裡面購入喔

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