2020.11.08 16:30

透過《Minecraft》還原《魔戒》中土大陸,300 位玩家無私奉獻長達 10 年

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沒有人會否認《Minecraft》是款極具創造力的沙盒遊戲,比方說日前有玩家發起計畫,準備透過 1:1 真實比例方式,於遊戲中打造整顆地球的完整樣貌。

事實上早在數年之前,就已經有《Minecraft》玩家開始發展了如同上述一樣的瘋狂想法,那就是至今仍持續營運,遊戲界歷史最悠久的建造伺服器之一:Minecraft Middle-Earth。

近日,Minecraft Middle-Earth 迎來了 10 周年紀念,創始人 Nicky Vermeersch 接受了國外媒體 PC Gamer 的專訪,談及他與廣大社群玩家們,如何透過 10 年時間,致力還原 J·R·R·托爾金筆下,曠世鉅著《魔戒》內的中土大陸。

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Vermeersch 在 2009 年投入了《Minecraft》,當時遊戲甚至還處於 Beta 狀態,他除了被遊戲本身所迷住之外,也萌發出了創造中土大陸的想法。Vermeersch 說,與許多 30 多歲左右的人一樣,《魔戒》陪伴著他的童年一起長大,自然擁有很深的情感。

當 Vermeersch 在網路論壇發表他的計劃後,許多志同道合的網友紛紛表達興趣加入,第一批成員開始在《Minecraft》中,著手建設《魔戒》裡的「哈比屯」與「布理」,而在發表成果截圖後,更多的志願玩家陸續投入,使得遊戲社群不斷發展,茁壯至今。

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Vermeersch 回憶,在 2009 年的《Minecraft》中進行大規模建設,確實是非常不容易的事情,當時遊戲中還缺少許多內建、第三方工具,幫助玩家輔助創作,例如知名的 Dynmap、WorldPainter 和 WorldMachine 之類通通沒有,一切都靠著玩家「純手動」。

依然處於 Beta 版本的《Minecraft》,並沒有什麼「超平坦」世界之類的特殊地圖能夠快速創造,Vermeersch 與元老玩家們,只能從生存模式創造好的隨機地圖中,一步一步著手美化、整理自己想要的建設環境。

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舉例來說,假設於中土大陸內,原本應該是一片森林的地方,在《Minecraft》地圖中卻是一片山,那麼玩家們得手動將這座山進行破壞、改造、種植樹木,才能還原出《魔戒》中本來場景的正確位置。

在過去十年間,Minecraft Middle-Earth 已經從一個普通的網路論壇社群,成長為多達 300 名志願玩家的龐大組織,透過眾人合力研究,試著精準重建托爾金對於中土大陸的想像,並且維持遊戲伺服器穩定運作。

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目前 Minecraft Middle-Earth 的地圖規模已經達到 29,000 x 30,000 方塊遼闊,換算成現實世界即是 870 平方公里,大約跟美國第九大城市:德克薩斯州達拉斯一樣大,確實是了不起的成就。

玩家可以親自蒞臨「Minecraft Middle-Earth」伺服器,欣賞這群玩家 10 年來對建設中土大陸的堅持,甚至不妨透過小額贊助伺服器營運,讓這份對遊戲與《魔戒》的熱愛能夠延續。

來源:PC Gamer

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