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前幾天,EA證實了公司遭駭,並有駭客正在暗網上出售這些被盜的資料。入侵涉及的資料包括去年才發行的 FIFA《FIFA 21》,以及尚未推出新作FIFA 22安排球員比賽的程式碼,以及Frostbite Engine(為戰地風雲 、FIFA、Madden、 星際大戰和其他 EA 特許經營權提供動力的引擎)以及專有框架和 SDK 的原始程式碼,遭竊取的資訊量約780GB。
不過,既然身為遊戲大廠,EA的程式碼,尤其是遊戲引擎Frostbite Engine應該都放在有安全機制的內部環境才對,駭客是怎麼破解EA的內部網路的?
根據外媒Motherboard採訪了一位自稱有參與此事的駭客透露,事實上,駭客並未破解EA的內部網路。他們是先入侵了EA團隊的協作平台Slack,然後謊稱自己的手機掉了,就輕鬆騙到登入EA內部網路的權限。
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從這點也可以看出,針對越來越多線上工作、遠距工作的趨勢,駭客已經漸漸改變了攻擊的方式。
先前,VMware在 Security Connect 2021 大會上發表全球安全洞察報告。這份報告於2020年12月期間對全
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在家上班讓駭客想出更多新招
雖然勒索軟體依然還是目前駭客的主流攻擊方式,但是遠端工作的再度崛起,製造出無法預期的攻擊層面。
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以雲端優先的安全策略已相當普遍,98%受訪者已經或計劃採用以
資安長最擔心應用程式與工作負載,應用程式與工作負載被視為資料
人工智慧(AI)
VMware 首席網路安全策略師 Rick McElroy 表示:「疫情爆發後各界競相採用雲端技術,讓企業主管重新思考他們的網路安全策略。
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