2012.05.02 15:27

Legend of Grimrock:嶄新風貌的古典地城冒險 PC Game

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Gromrock的地下城是犯人們冒險(或是送命)的場所

遊戲的畫面質感相當不錯。牆壁的斑駁和青苔呈現出地城的荒蕪感,火把的光源讓四周晃動的陰影顯得草木皆兵,特定怪物的出沒區域還會有對應的物件(蜘蛛網或是綠色的蜘蛛卵)。照明是本作最重要的項目之一,Grimrock地城裡面沒有陽光,絕大多數的區域都是伸手不見五指,因此光線照明有著無以取代的重要性。遊戲有照明術可以使用,但筆者還是喜歡火把,氣氛滿點。

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環境物件的變化性不大是比較討厭的一方。Grimrock地城的色澤偏向橘黃色或是淡藍色,其他顏色的區域和光源相當稀少,同樣的色調看久了很容易感到厭倦,若能再多增加一些的變化就更加理想。地城沒有地形的高低起伏,環境的變化也不多,導致玩家很容易迷路。幸好遊戲備有自動繪圖功能,省去玩家迷路的困擾。

藍色的光芒更添場景的肅穆氣圍

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遊戲的魔法採用符文組合的方式來施展。法術卷軸散佈在地城各處,上面記載該法術的符文組合,玩家必須在九宮格裡面按下對應的符文圖示,若輸入正確且人物技能夠高就能順利施法。法術分成風冰火地四系,火系有突出的傷害效果、風系的輔助性能一流、冰系的凍結效果適合戰鬥控場,地系的法術有持續傷害的特性,玩家可以根據自己的喜好來專修。筆者認為冰系法術非常imba,控場加上增加盜賊的背刺機會,幾乎可以應付任何戰況,如果施法者是有智慧加成的蟲族會更有看頭。

法術藉由符文的組合來施展

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怪物的外觀和行為模式也是五花八門。緩慢的蕈人走起路來搖頭晃腦,卻會噴出令人窒息的胞子雲、渾身破爛的骷髏武士會視死如歸地逼近、骷髏弓箭手會試著和玩家保持距離放箭、噁心的蜘蛛會黏著玩家不放並試著使毒。某些敵人還會以複數的姿態登場,像是骷髏武士就會四位一組成群出現,如果一個失神就會挨到四連擊,足以秒殺血少的角色。怪物們種種變化多端的技倆和發出的詭異聲響,聽起來背脊發涼,不得不繃緊神經來應付,氣氛營造可圈可點。

骷髏武士的團體四連擊極具威脅性

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後期的怪物會有更加兇殘的攻擊模式,全體攻擊也屢見不鮮,挑戰性十足。遊戲的怪物原則上不會重生,但是某些區域會不斷有隨機怪物出現,所以即使是清理的區域也不能高枕無憂,不然可是會嘗到苦頭的。如果覺得這種程度的怪物還不夠刺激,那就把難度調高吧。小怪一拳就重傷,大怪一拳就仆街,被圍爐就瞬間滅團,死很大的玩法讓筆者想到以前冰城傳奇2的慘況,保證可以玩得痛不欲生。

冰系法術相當適合做為控場法寶

身為一款15美金的小遊戲,也是開發商Almost Human的處女作,本作的遊戲價值遠超過其價格和名氣。結合了昔日各方經典的精華要素,並以現代的技術和畫面來打造,兼具難度、挑戰性和樂趣,呈現出非常迷人的風貌。配上豐富的秘密、隱藏要素以及各種職業的組合變化,延長了耐玩度。老玩家可以從中回味昔日艱苦的冒險時光,新進玩家亦能享受地城的魅力。推薦給喜歡冒險和追求核心遊戲樂趣的玩家們。

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