2012.10.30 08:01

動漫世界妹妹題材的發展,妹妹題材會受歡迎的3大理由

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妹妹是動漫世界的王道,無論是義妹還是實妹,背後都有眾多的支持者。日本還訂定一個屬於妹妹的日子「妹の日」,妹妹的魅力歷久不衰。能獲得這麼多青睞的妹妹究竟有什麼樣的魔力呢?這裡會對妹妹的人氣發展做一個回顧,讓大家對其發展有所認識,並歸納妹妹為什麼能成為當代顯學的理由。

妹妹的定義

妹妹可以分為三種。第一種是同父母所生的實妹,和自己有血緣關係。第二種是表妹或堂妹(從妹),雙親的兄弟姊妹的女兒、年紀比自己小、屬於四等親。第三種是義妹,和自己沒有血緣關係,某些作品裡面的學妹或是青梅竹馬也會以義妹的身分自居。目前最受歡迎的還是義妹莫屬,不過實妹已有後來居上的趨勢。

妹妹在動漫作品中被詮釋為:會對哥哥(通常是主角)撒嬌、融入哥哥的生活、結合朋友和戀人後補身分的角色,握有明顯的劇情發展優勢,無論對玩家還是編劇都是很好發揮的對象。妹妹的典型會隨著時間而改變,從以前的體貼或專情,到現在的傲嬌或惡意,每個時期的妹妹都有不同的風貌,不過對主角抱有特殊感情的本質並沒有太大改變。

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▲朝倉音夢,初音島的女主角兼義妹。

妹妹的日子

喜歡妹妹的日本,還替妹妹訂了一個妹妹的日子:9月6日。這個日期是已故的漫畫家畑田国男於1991年訂定的,他根據象徵可愛妹妹的處女座,再挑選出中間的日子作為妹妹的日子,最後敲定為9月6日。

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妹妹作品的發展

妹妹的登場時間幾乎可以和動漫的歷史並駕齊驅,不過早期的妹妹幾乎都是以配角的身分登場,也談不上有什麼重要性,至於第一個以妹妹為主打的作品已經無法考察。早期較具知名度的妹妹作品當推安達充的小学館漫画賞得獎作品《美雪、美雪》,故事放在主角和同名為美雪的義妹和同學和主角之間的感情交流上,獲得很大的迴響,改編的動畫亦有不錯的評價,是80年代妹系作品的代表作。

▲《美雪、美雪》是安達充的代表作。

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妹萌始祖的鳴澤唯

到了90年代,妹妹的風潮已經開始成型,較具知名度的妹妹是名作《同級生2》的女主角:鳴澤唯。鳴澤唯是主角的義妹,和主角從小時侯就開始同居,將哥哥視為親人、兄長與父親,具有理想妹妹的特色,還有成績優秀及容姿出眾等優點,擄獲無數玩家的心。她在故事中叫主角起床、容忍主角的任性、逾越倫理的感情掙扎等等,這些橋段成為後世妹妹作品的典範。也因為鳴澤唯在妹妹領域的貢獻,後人將她認定為妹萌的始祖。

▲鳴澤唯等哥哥等到打瞌睡的模樣。

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魅力洋溢的妹妹公主

1999年是妹妹大放異彩的一年。電擊G's雜誌舉辦名為《妹妹公主》的特別企畫,請到了善於描述少女內心的輕小說作家公野櫻子,以及畫風可愛無比的繪師天廣直人,塑造出12位各具特色的義妹,造成了不小的轟動。其他還有輕小說、遊戲和動畫等企劃也有很高的人氣,將妹妹的聲望推上日中天。隨然筆者覺得這些妹妹比較像是主角的後宮佳麗。

▲將妹妹推上巔峰的妹妹公主。

催淚經典的加奈

同樣是1999年,美少女遊戲《加奈》替妹妹的世界投下一個震撼彈。女主角加奈是位長期住院的慢性病患,父母為了照顧她不遺餘力,卻讓哥哥(主角)認為加奈用病情獨佔父母的愛而忿忿不平。本作的設定和一般的妹作品大相逕庭,加上對兄妹間的感情描寫非常出色,獲得了很大的好評,使得加奈成為妹妹歷史的重要里程碑,也和《Kanon》並列為當年最催淚的兩款遊戲。

▲加奈後來還在PSP推出重製版。

實妹持續潛伏期

千禧年以後,妹妹的作品迅速增加,美少女遊戲界裡面更是如此。較具知名度的有《初音島》《夜明前的琉璃色》,以及同人的巔峰《月姬》,玩家乾脆用妹作品(妹ゲー)來稱呼這些以妹妹為主軸的遊戲。不過這些妹妹青一色是義妹,完全不見實妹的蹤影。會有這種狀況並不難理解,就算是戀愛觀念頗為開放的日本,也很難接受和實妹之間的戀情,更別想通過CERO和軟倫等機構的審核。受到這個風氣影響,實妹的題材受到很大的限制,也一直無法成為矚目的焦點。

▲遠野秋葉對兄長的愛情是故事的焦點。

(後面還有:緣之空、高坂桐乃、妹妹受歡迎的原因)

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