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Ca49bd548be5bd3b0887e43ccc61bd37 魔法門是早期PC角色扮演的代表系列,其經典地位直逼巫術和創世紀,其中的6代更是劃時代的經典。魔法門在3代之後都有中文版,使得這款系列在台灣也有很高的知名度。可惜因為母公司的破產,魔法門系列跟著成為歷史,令許多玩家扼腕不已。這裡會介紹魔法門的歷代作品,緬懷他們昔日的榮光。

魔法門

1986年的魔法門採用了當時少見的3D介面,還有非常豐富的遊戲內容以及謎題,眾多的任務足以讓玩家深陷其中,聲勢和當時兩大系列《巫術》和《創世紀》不相上下,以當時的眼光來看是非常卓越的作品,上市後立刻獲得玩家的熱情迴響。魔法門後來移植到包含PC在內的8個平台,其中的PC-E版本甚至還有語音的演出。

▲PC-98上的日文版魔法門。

魔法門2

1988年的《魔法門2:異世界之門》整體聲光表現都有明顯進步,敵人以圖像的方式登場(前作只有文字),走在野外還能看見風景和天空,進入地下城得點火把才能看得見。故事接續前作劇情,還有一些頗富創意的設定,像是人物會隨著遊戲而逐漸變老、限定職業的任務和區域、追加日本風情的忍者職業等等。最最重要的就是導入自動繪製地圖的功能,玩家總算不用再和方格紙搏鬥了。

▲魔法門2的冒險過程中遇到毒蛇。

魔法門3

1991年,《魔法門3:幻島歷險記》問世,VGA畫面表現非常令人驚艷,GUI搭配滑鼠玩起來行雲流水。在音效卡的加持下,無論是悠揚的旋律還是砍殺的音效都無懈可擊。壓力扣米的任務和神兵利器眾多,玩起來非常過癮。遊戲的設定平易近人,隨時可以存檔不說,還有一個叫做「巫師先生」的設定,可以瞬間將隊伍帶往安全區域,不過所費不貲。

國內的軟體世界(現在的智冠科技,當時的風評很好,不像現在……)還將遊戲翻成中文版,是第一款中文化的角色扮演遊戲。

▲魔法門3在城鎮中遇到黏怪和巨鼠。

魔法門4

魔法門III推出後的1992年,《魔法門4:星雲之謎》隨即上市。雖然這款遊戲室外傳性質,且標題沒有註明4代,不過無論是官方還是網路都將他視為4代。遊戲的介面和前作幾乎如出一轍,僅有少部分的修改,遊戲的最大隊伍人數也從前作的8人減為6人。

魔法門4的創新程度並不高,不過扎實的內容還是讓他贏得許多好評。這款遊戲一樣有推出中文版,字體修得相當漂亮,連語音都是中文喔。撫魅的旅店小姐說出「您好嗎,客官?」讓當年的筆者感到猛烈的感動。

▲您好嗎,客官?需要來一杯嗎?

魔法門5

1993年的《魔法門5:黑暗星雲》是系列的正統續作,不過筆者認為比較像是大型資料片,因為遊戲架構和前作完全相同。如果玩家硬碟內有魔法門4的話,安裝魔法門5後兩個遊戲會結合為《決戰星雲世界》,除了玩家資料可以繼承,甚至可以利用金字塔在兩個世界之間互通,非常有創意。如果沒有魔法門4也沒問題,玩家還是可以在魔法門5裡面的世界內冒險。

開發商於1994年推出了追加全語音的CD版,原本軟體世界打算代理,後來不知為何沒有下文。

▲魔法門5裡面的哥布林是紫色的。

(後面還有:6代之後的演出)

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tandee
1.  tandee (發表於 2013年3月12日 15:19)
魔法門4跟5似乎中文版叫做
魔法門外傳 星雲之謎
魔法門外傳2 黑暗魔君大反撲
Cai Lacutos
2.  Cai Lacutos (發表於 2013年3月12日 15:42)
太愛魔法們了,一定要出來補充一下。

印象中在巴哈姆特的 BBS 時代也有人解說過
中文叫兩款「魔法門外傳」的兩款的英文名稱確實是四代與五代。
(但我找不到原始資料,先保留)

而這兩款的故事是有延續的,兩款結合起來才是完整故事,而且結合後是有新劇情的。
姚小新
3.  姚小新 (發表於 2013年3月12日 16:08)
想問一下,若要現在入門魔法門的話...有什麼建議嗎?(≧▽≦)

另外,
說到3DO 就想起我第一台玩到主機板燒掉的主機 3DO 〒ˍ〒
而且它還很貴...遊戲卻又沒幾片...
浪翻雲
4.  浪翻雲 (發表於 2013年3月14日 11:40)
以當時的遊戲內容,魔法門3大勝所有國內的RPG遊戲。

第一次玩到內容如此充實的RPG,真的很感動。

現在的RPG好像都注重在聲光效果的表現,反而內容沒有以前的精彩了。

心目中最佳的RPG:FINAL FANTICY X,魔法門3,創世紀系列。

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