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A7a6e296daa93f0e727e351a00d9fdd9 英屬哥倫比亞大學的心理學教授 Alan Kingston 在進行研究時遇到了一個難題,那就是當人類在遇到其他人時,眼睛為何會自然而然跟隨並聚焦在對方的眼睛上,這樣的機制有沒有什麼規則性呢?他12歲的兒子,一名《龍與地下城》桌上角色扮演遊戲玩家,則提出了一個有趣的實驗辦法。

對於此現象,一般而言有兩種假設說法,一是靈長類腦部中有一個特殊的神經區塊,可以驅使我們的視線對焦於眼睛,另一種則是人的目光,本來就會自動搜尋類似於臉部特徵的形體,眼睛又正好位在臉部的中心,但為何眼睛之所在,會特別引起我們的視覺注意?Alan Kingston的困境在於,現實世界絕大部分的人類與動物,或甚至是非生物的人形機器人及卡通人物,眼睛均位在臉部的位置,他必須要有個對照組,才能夠進行實驗。

Alan有個12歲大的孩子叫Julian,平常就喜愛奇幻風格的桌上角色扮演遊戲《龍與地下城》,在知道父親的煩惱後,於是向父親建議,在《龍與地下城》的《怪物圖鑑》當中,有為數不少的怪獸,眼睛常常是長在很不尋常的部位,例如尾巴,那麼為何不考慮用這些虛擬的生物來進行實驗呢?

▲Dungeons & Dragons(龍與地下城)桌上角色扮演遊戲,對於日後電腦及遊戲機上的角色扮演類遊戲發展有相當深遠的影響。

Alan覺得這點子實在太妙了,於是向Julian就讀的學校提出要求,讓他休學一陣子,並把兒子帶到自己的研究團隊中,他們讓22名志願受試者分別觀看兩類不同的圖片,一種是類似人形的怪獸,另一種則是那些怪形怪狀、不明所以的怪物,並以一架眼球攝影機,來追蹤受試者的眼球活動。

▲Julian及他使用的眼球追蹤攝影機。

結果顯示,對於類人形的圖片,受試者的眼球會呈現比較垂直的運動,而奇特怪物圖片則會激發眼球的不規則活動,不過兩邊相同的是,所有人在觀看圖片時,都會先去找尋眼睛的所在,一旦發現眼睛之後,在視線轉移到其他部位如手、腳、軀幹之前,視線都會牢牢鎖定在眼睛之上。

▲試試看,怪物手上紅通通的大眼睛是否非常吸引你的目光呢?

▲眼魔,龍與地下城世界中非常知名而又令人畏懼的怪物之一。

這篇研究論文被刊載在知名學術期刊《Biology Letters》中,名為〈Monsters Are People Too〉(怪物也是人),由於Julian的貢獻,他被列名為第一作者。不過小編覺得這其中最令人稱道之處,還是他們開放的學習態度(孩子的學習不一定要在學校),以及接受並採納不同意見的高度包容力!

▲在Biology Letters的官網上可以查閱到此論文的作者及研究摘要。

資料來源:DISCOVER MAGAZINE

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小白
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2.  小白 (發表於 2012年11月29日 10:51)
※ 引述《Willy》的留言:
> 那男生看女生的話,也是先看眼睛嗎??


我看女孩子的話第一眼是先看眼睛。
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3.  路人甲 (發表於 2012年11月29日 10:55)
※ 引述《Willy》的留言:
> 那男生看女生的話,也是先看眼睛嗎??

不是都看事業線嗎???
還是我是特別的<( ̄︶ ̄)>
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4.  EZ (發表於 2012年11月29日 11:14)
當然是先看女生眼睛,如果她沒有在看你,再看她胸部 (≧▽≦)
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5.  可樂娜 (發表於 2012年11月29日 11:16)
※ 引述《EZ》的留言:
> 當然是先看女生眼睛,如果她沒有在看你,再看她胸部 (≧▽≦)

趁她不注意在偷看
這才禮貌~

喂~ 偏離文章重點了~
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6.  HSG (發表於 2012年11月29日 11:47)
這是老王賣瓜嗎?基本到沒人想試的東西,跟藝人一樣老是喜歡吹捧自已的兒女一樣。
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7.  hank (發表於 2012年11月29日 12:16)
樓上馬後砲 既然如此基本 怎麼不見你發篇文章解釋 別人以科學的態度證實後才在那邊酸?
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8.  HSG (發表於 2012年11月29日 13:30)
也是吼,不過我應該不會無聊到證明為什麼肚子餓之類的例子給你看,很常職的東西不是嗎,我只是想說他推他兒子的用意,大過這篇實驗。
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9.  Kaziki (發表於 2012年11月29日 13:56)
即使是肚子餓也能夠探討是什麼樣的機制能夠讓你的身體知道應該要進食了,基本的東西並非總是理所當然,以此來批評這研究似乎過於武斷了些。
tandee
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10.  tandee (發表於 2012年11月29日 14:28)
蘋果從樹上掉下來也是常識也是理所當然
在牛頓發表論文之前,研究這東西可能也被某些人當神經病
科學就是建立在這些看起來像常識的現象
說研究這些東西是老王賣瓜只是顯示自己的無知
不可說教主
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11.  不可說教主 (發表於 2012年11月29日 14:36)
研究肚子餓有助於了解你自己的身體,進而會發覺你身體可能出了什麼問題。比如說為什麼肚子不餓或者是為什麼肚子會很容易餓等等,最後找出某些人可能會發生問題的原因。

所以你覺得為什麼證明肚子餓沒用,倒也不是你多有道理,只是證明你沒有科學的眼光,幸好你不是什麼科學家....
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13.  C. (發表於 2012年11月29日 15:22)
在台灣,若兒子提出用怪獸來研究的想法,應該只會被爸爸白眼吧。
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14.  13樓說得不錯 (發表於 2012年11月29日 15:36)
〒ˍ〒
就如同13樓C大所說的~
在台灣只會被爸爸白眼~(就如同6/8F)的H大一樣~我想他就是類似這種爸爸的腳色吧!!~
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15.  邱睪 (發表於 2012年11月29日 18:33)
他一定是在驗證
[網民優先回應的文章類型]

多麼有趣的實驗!
跟文章中的小男孩一樣的聰穎!
自己想到了實驗方法!
期待閣下把實驗數據彙整成Paper讓我們拜讀阿!
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16.  dwjum (發表於 2012年11月29日 19:11)
人類行為學的研究是可以應用到人機介面設計上的!這類觀察行為模式來讓機器配合人類的研究在近年來好像越來越熱門了啊〜

我得說這老爸跟小孩真的都挺厲害的,能夠找出簡單的常見的方法來解決問題
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17.  02 (發表於 2012年11月30日 13:48)
比較厲害的還是小孩, 還有小孩會玩D&D啊, 而且只有12歲!!
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18.  你說我要填名字 (發表於 2012年11月30日 15:28)
厲害的是老爸對於小孩採取開放的態度,不是『小孩子在胡思亂想什麼,去多讀點書』。╮(╯_╰)╭
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19.  R.F. (發表於 2012年11月30日 15:36)
※ 引述《HSG》的留言:
> 也是吼,不過我應該不會無聊到證明為什麼肚子餓之類的例子給你看,很常職的東西不是嗎,我只是想說他推他兒子的用意,大過這篇實驗。

請不要不懂裝懂好嗎?
我自己是讀心理學的,你口中說的基本問題,其實在認知心理學界有很大的爭論
而這些東西的發現往往可以更加地了解人,進而應用在電腦或者相關產品的設計上

我舉個例子好了,你知道當外界的訊息是如何讓大腦接收到的嗎?只是單純的直線輸入嗎?
那我問你,為什麼有時候我們明明沒看到的東西,卻可以正確地回答出來?(相關研究很多,請把你嘴砲的時間拿去查查文獻)
我現在所提的這個問題所產生的理論發現,造就了現在你用來浪費時間嘴砲的電腦的設計方式!!╮(╯_╰)╭
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20.  凡果啦 (發表於 2012年12月01日 11:47)
動物通常會先尋找看來像眼睛的部位,因為眼睛多半長在頭部,而頭部是攻擊或逃跑最常發動的地方。所以有些動物在非頭部的地方,長出類似眼睛的斑紋,是為了欺敵。這種研究,應該可以跟動物學家合作,不見得要找電玩兒子。

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