動畫強作《進擊的巨人》 人類為存亡奮戰的壯烈史詩

動畫強作《進擊的巨人》 人類為存亡奮戰的壯烈史詩

▲他的眼神太惡搞了!

優質的人物作畫同樣能套用在巨人上。巨人的五官特徵比原作更為明顯,神情更為醜惡,還多出幾種原作沒有的噁心外貌。觀眾能從巨人扭曲的五官中,感受到那股邪念和殺戮慾望。有趣的是,動畫裡有一位「眼睛炯炯有神」的巨人,看得筆者下巴都掉到地上,太惡搞了。

既然以對抗巨人為主軸,高速運境的動作場面自然是重頭戲。作品中的動作場面數量不算多,不過品質卻是劇場版的高水準。比如說艾連與超大型巨人的交戰、米卡莎以秋風掃落葉姿態將攔路巨人接連擊破,這些場面的動感和流暢度都是頂級表現,看起來非常過癮。

動畫強作《進擊的巨人》 人類為存亡奮戰的壯烈史詩

▲艾連準備給巨人致命一擊。

本作導入大量的3DCG,平時的場景、人物與巨人採用2D作畫,至於動作場面的背景和遠處巨人則是用3DCG構成,教堂的鐘和城門等也是由3DCG包辦。筆者原本擔心2D和3DCG的結合會產生不自然的感覺,後來證明是筆者多慮了,在3DCG的幫助下,製作群將作畫資源集中在人物與巨人上,結果可謂非常理想。

3DCG固然搶眼,卻不盡然完美。街景的3DCG看起來有些單調,高速運境中的3DCG背景有些陽春,建築物沒有被破壞的痕跡,而且地面一貫的乾淨平坦,沒有血跡、屍體或崩落的建築。許多該有的細節都被省略,這些都是比較可惜的地方。

動畫強作《進擊的巨人》 人類為存亡奮戰的壯烈史詩

▲高速運鏡的動作場面精彩可期。

本作的音樂是由曾經替電影《醫龍》澤野弘之負責,表現非常夠水準。戰鬥音樂的旋律激昂有力,並導入大量人聲合奏,聽起來汗毛直豎,筆者好幾次都被其旋律激動得淚眼盈眶。其他部分亦有著水準以上的演出,日常的輕快小調與內心戲的深沉旋律都很動聽,筆者已經打算將本作的原聲帶加入未來的工作音樂名單了。

主題歌「紅蓮の弓矢」是動畫最搶眼的部分之一。這首主題歌是由同人音樂巨匠Sound Horizon製作,曲調與歌詞完全依動畫量身打造,激昂的旋律結合熱血的歌詞,配上高水準的動畫演出,令開頭動畫呈現出近年少見的高水準。至截稿日為止,紅蓮の弓矢在ニコニコ動画和youtube上的點閱數合計已破千萬,人氣之高一目了然。

至於結尾歌「美しき残酷な世界」是由聲優日笠陽子首度單獨主唱的作品,述說著女主角米卡莎的心境,聽起來感覺不錯。不過不知道是主題歌太強大還是怎樣,這首歌聽起來似乎少了一點感動,大概是單純不合筆者的胃口吧。

本作以25話的篇幅構成,這種長度的動畫經常會有節奏緩慢的毛病。不過到目前為止,本作的節奏都拿捏得很好,每一話的發展都很明快。中間偶有交代劇情的沉悶場面,不過觀眾還來不及打瞌睡,高張力的展開立刻接踵而來。而且每話的收尾都很漂亮,令觀眾心癢難耐,望眼欲穿地等待續集,傑出的故事安排值得讚賞。

如同米卡莎所說,這是個美麗而殘酷的世界。本作充滿絕望與沉重,每個人都承受著過去的傷痛與人類滅族的威脅,與巨人間的戰爭充滿屍體與血腥,慘烈到無以復加。在這種惡劣處境下,人性的光明與黑暗面展露無遺,善行與惡行震撼人心而互相輝映,激發出的耀眼光芒充滿吸引力,觀眾無不屏息關切其發展,都是動畫的魅力所在。

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▲巨人奸笑的醜態。

人類對付巨人沒有奇招也無法開掛,只能以名為立體機動裝置的裝備和巨人周旋,而且風險極高,即使是米卡莎這種強者也難以獨撐戰局,必須團隊合作才有機會取勝,每次與巨人的對戰都精彩可期,寫實的設定非常吸引人。近期許多動畫都在比賽開掛,看到都想吐了;而本作則以扎實的戰鬥為號召,看起來就是比較有吸引力。

動畫強作《進擊的巨人》 人類為存亡奮戰的壯烈史詩

▲米卡莎號召同伴一同作戰。

故事中的許多謎團都令觀眾感到好奇。本作最大的謎團就是巨人本身,這種神秘生物為什麼只會獵殺人類?又怎麼會在最近一百年才出現在世上?隨著故事發展,更多謎團接連浮上檯面,城牆的秘密是什麼、艾連的異稟從何而來,這些謎團如同調味料,充滿著吸引力。

如果要說有什麼必須注意的地方,大概就是高度的血腥表現。雖然動畫版的血腥度比漫畫版低了許多,血肉模糊或是肢體切斷的部分也以分鏡巧妙避開,不過流血場面依舊多不勝數,害怕見紅的觀眾在可得做好心理準備。

動畫強作《進擊的巨人》 人類為存亡奮戰的壯烈史詩

▲莎夏在集合時間大啖地瓜。

結語

《進擊的巨人》各方面都擁有卓越表現,能夠獲得空前迴響絕非偶然。各種設定獨樹一格,諸如講求團隊合作和故事嚴肅不苟,都是當前廢萌作品所欠缺的要素。即使這些要素並非創新,但是能夠選在這個正確的時間點問世,的確有一把刷子。筆者僅以目前上映的進度(至第11話)來做評論,動畫後半部能否維持現在的表現不得而知。不過以目前的表現來看,動畫的後續表現應該值得期待。

調查軍團正為了人類的未來而與巨人奮戰不懈,讓我們一起見證艾連的努力與激鬥,在精神上與他同在。

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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R.F.
2.  R.F. (發表於 2013年6月18日 12:41)
最近的日本動畫大部分都是無腦萌
有番茄醬噴不用錢的動畫當然要支持一下
alufa
3.  alufa (發表於 2013年6月18日 12:56)
>故事嚴肅不苟
看到這句評論實在沒辦法接受!!
動畫的確做的不錯,尤其是3D空間的感覺,OP也是亮點!
人性及人物刻劃也相當用心,
但是漫畫的畫工及背景設定是缺點,尤其是設定是我覺得最差的,
在一個嚴謹的中世紀背景中出現人可以變成巨人這種情節,
讓我聯想起超人力霸王完全不顧物理原則的設定,
說不定有人會覺得卡通設定不需要太認真,
但這種為了劇情開展而便宜行事的設定,讓整個劇情變得像童話故事!!
T
4.  T (發表於 2013年6月18日 15:59)
故事嚴肅不苟
和設定脫離現實是不衝突的啊
而且裝備設計背後的理由和世界觀已經是近幾年作品中比較完整的

而且好作品不一定要有現實的設定啊
某個機器人明明算起來有1.5億光年高
人類卻能從地球上看見
這不是更扯呵呵
但都還是好作品啊
鄭克爽
1人給推

5.  鄭克爽 (發表於 2013年6月18日 16:14)
自己私下低調來的版權物也可以當新聞發一篇,踢課幫真是不簡單

囧rz
三十二朔月
6.  三十二朔月 (發表於 2013年6月18日 20:37)
※ 引述《鄭克爽》的留言:
> 自己私下低調來的版權物也可以當新聞發一篇,踢課幫真是不簡單
>
> 囧rz

安安
這些擷圖一看就知道是生肉好嗎?
Lemon
7.  Lemon (發表於 2013年6月19日 09:47)
某樓大概很多漫畫都看不下去
1.某部漫畫裡吃了果實手就可以變長或噴出岩漿冰凍的能力-合理?
2.某部漫畫裡祕密行動的某職業(忍X)戰鬥能力比武士還強還能一招毀滅一個城鎮-合理?
3.某部漫畫裡掌管生死的職業blabla..(以下略)
散彈槍
8.  散彈槍 (發表於 2013年6月19日 22:35)
※ 引述《三十二朔月》的留言:
> ※ 引述《鄭克爽》的留言:
> > 自己私下低調來的版權物也可以當新聞發一篇,踢課幫真是不簡單
> >
> > 囧rz
>
> 安安
> 這些擷圖一看就知道是生肉好嗎?

酸民如果做好功課才酸就不叫酸民了好嗎XDD
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