輕快更省電,NVIDIA GeForce GTX 800M 重量出場

輕快更省電,NVIDIA GeForce GTX 800M 重量出場

很快又來到 GeForce 行動平台升級的時間,這次 GeForce GTX 800M 登場也帶來了更高的效能表現,同時輕薄化遊戲筆電的趨勢越長,新一代的繪圖顯示卡也跟著更輕薄。另外針對遊戲耗電也推出了 Battery Boost,最高可增加兩倍的遊戲時間。

輕薄化筆電的繪圖挑戰

GTX 800M 這次更新了 GeForce GTX 850M、GTX 860M、GTX 870M、GTX 880M,效能上比上一代快了 15% 到 60% 不等。軟體技術上增加了 Battery Boost、ShadowPlay、Twitch Integration、GameStream 等新功能的支援,不但增加了遊戲時間,也讓遊戲串流、廣播更容易。

輕快更省電,NVIDIA GeForce GTX 800M 重量出場

▲GeForce GTX 800M 系列比較 700M 系列的效能,成長幅度最高為 60%。

現在不只是筆電要輕薄,就連遊戲筆電也同樣走向了超輕薄的概念,去年我們就已經看到不少輕薄遊戲筆電正在改變這個市埸,往後超輕薄遊戲筆電的數量當然也只會更多。和三年前相比,搭載 GTX 580M 高階顯卡的遊戲筆電足足有 55mm 的厚度,但到了現在,搭載 GTX 850M 的低階顯卡已經可以有 21mm 的厚度表現,而且同樣能運行 1080p 的遊戲,效能更是比 GTX 580M 快了 30%。

GTX 850M 與 GTX 860M 目前也都可以運行 1080p High 設定的遊戲,高階的 GTX 870M 與 GTX 880M 更是可以運行 1080 Ultra 設定。

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▲今年的 GTX 850M 低階顯卡比三年前的 GTX580M 高階顯卡要更輕薄也更快。

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Battery boost:榨乾遊戲時間不浪費

大部分人玩遊戲都會花上不少時間,連續玩 1~4 個小時是很常見的。不過遊戲筆電的續航力並沒有這麼長的時間,就算有也會被高運算的繪圖效能給吃光。

Battery Boost 則是為了行動平台而誕生,在 GeForce Experience 裡可以針對每個遊戲來設定電力與遊戲品質的平衡,當使用電池運行的時候,開啟遊戲就會自動幫你載入較低的遊戲設定,來增加續航力的表現。這個設定要開啟遊戲時才會運作,如果你在遊戲中拔掉電源的話,並不會自動調整遊戲設定。

另外也可以鎖定 FPS,在玩遊戲的時候可以鎖定住 30FPS,不讓遊戲使用最高 60FPS 的張數來運行,同樣也可以減少運行遊戲消耗的電力,很適合動態視力沒這麼好的玩家。

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▲透過 Battery boost 的設定,沒接電源時開啟遊戲即會自動載入較低的遊戲設定。

分享遊戲好容易

不只是自己玩遊戲,現在也有許多人會利用網路平台來廣播自己玩遊戲的畫面,Twitch Integration 也直接內建到了 GeForce Experience。也可以利用 ShadowPlay 來側錄遊戲內容,再上傳到 YouTube 上分享。

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▲ShadowPlay 可以隨時在遊戲中側錄影像、遊戲聲音。

GameStream 同樣也有支援,可以利用筆電平台來分享遊戲到其他平台,不過台灣並沒有賣 SHIELD 掌機,這個功能對於大部分台灣玩家還是看的到吃不到。

GTX 800M 系列在各家遊戲筆電廠商也都已經準備好了,像是 Razer Blade 會搭載 GTX 870M,MSI GT70 會搭載 GTX 880M,Gigabyte P34 會搭載 GTX 860M。這些新機種也會在今年與大家見面,雖然筆電市埸冷清,但看起來遊戲筆電正要走向輕薄效能的白熱化。

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▲各家重量級和輕薄遊戲筆電都將搭載 GTX 800M 系列,於今年亮相。

GeForce 800M 輕薄跟進

HD4400 有多達 85% 的主流遊戲不能跑到 30FPS,Iris 5100 也有 75% 不能完全支援。GeForce 800M 則有 100% 的支援度,市面上的主流遊戲都跑到 30FPS。在玩 1080p 遊戲時,能運行 30FPS 的 840M 只有 17W 的功耗,相對跑著 19FPS 的 Iris Pro 內顯 43W 相比要省了許多。 HD4400 雖然只有 15W 的功耗,但遊戲效能只能跑到 10FPS,遠不如 840M 的 30FPS 順暢。

雖然 Intel 新一代的內顯已經有非常不錯的進步,HD4400、Iris 5100 都帶來不錯的繪圖效能,不過玩遊戲還是有限制,所以 NVIDIA 依然沒有放掉低階獨顯的市埸。低階的 800M 系列主要也是針對超輕薄的行動筆電設計,不過在 GTX 800M 的強勢之下,應該不會有太多 800M 的機種出現。畢竟 GTX 850M 都能做到 21mm 厚,遊戲玩家自然比較會選擇高階一點的獨顯機種。

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▲Intel 的內顯雖然已經強勁許多,但依然無法完全支援市面上主流的遊戲。

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▲GeForce 800M 雖然是低階獨顯,但針對目前主流遊戲都可以跑到 30FPS。

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▲840M 獨顯在效能和功耗上取得了一個不錯的平衡,效能和功耗兼具。

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▲效能上 800M 系列比上一代 700M 快 25% 和 30%,也海放 Intel 的內顯。

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路人甲
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1.  路人甲 (發表於 2014年3月13日 01:16)
感覺比較點錯了吧
NV在GPU上 會海放intel是很正常
intel強項是在CPU上面
感覺好像自已長處去打別人短處.....╯-__-)╯ ╩╩

要比也要跟AMD比較阿
雖然現在A家光吃顆饅頭 就吃得很忙╮(╯_╰)╭

沒時間跟NV打對台...(≧▽≦)
小維
2.  小維 (發表於 2014年3月13日 09:33)
問題是筆電顯卡是以以Intel占大多數
桌機是NVIDIA為主AMD市占一直往下掉....
Steam 10大顯卡AMD賣最好的7850只有第11名
最大市占是HD4000和GTX660

排骨
3.  排骨 (發表於 2014年3月13日 15:51)
╮(╯_╰)╭
HD4000 市占率參考就好

直接綁定在CPU上面也來說市佔率

就跟瀏覽器 IE一樣 自稱市佔率很高 (綁定在OS裡)
但是真正使用是哪一個瀏覽器
路人甲
4.  路人甲 (發表於 2014年3月13日 18:27)
※ 引述《排骨》的留言:
> ╮(╯_╰)╭
> HD4000 市占率參考就好
>
> 直接綁定在CPU上面也來說市佔率
>
> 就跟瀏覽器 IE一樣 自稱市佔率很高 (綁定在OS裡)
> 但是真正使用是哪一個瀏覽器

說到重點

當年IE6

就是因為XP SP3熱門 而XP搭載就是IE6.....

加上那時候 各家瀏覽器還沒有盛行.. 難怪IE市占率高

有本事intel 就出沒有內顯的I3~I7的CPU 然後價錢降一千

來比較看看 就知道大家比較愛 沒內顯還是有獨顯的...

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