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569d15ca5c40fdc2a990348d1008b485 搭載高通 Snapdragon 820 的產品即將於 2016 年陸續上市,高通產品市場副總裁顏辰巍表示,高通從兩三年前就開始就開始溝通產品對用戶的價值、晶片實際上的應用(例如省電、拍照、用戶安全等),業界追求的不應該單純是硬體。

高通表示,Snapdragon 820 這款產品希望帶給用戶最好的體驗,同時將產品的功耗控制在最低,簡單來說就是平衡性能與功耗,因為高通發現,目前使用者對於產品的續航力關注度最高,因此整個開發過程以及各種元件的配合都圍繞著這兩個重點打轉。

高通產品市場副總裁顏辰巍

先從 CPU 開始談起,雖然說處理器包含的不只是 CPU,不過 CPU 設計的好壞對於處理器的影響很大,Snapdragon 820 採用的 Kryo CPU 延續了之前的傳統,採 64 位元架構,性能提升兩倍,功耗降低兩倍。

由於目前智慧型手機的使用習慣(例如用來玩遊戲的人多了),GPU 扮演的角色變得越來越重要,Snapdragon 820 晶片中所擁有的 Adreno 530 GPU 較上一代性能提高 40%,功耗降低 40%,支援新的 API,甚至有可能將 PC 遊戲搬到手機上玩,同時,對於今年開始高度盛行的 VR(對於 GPU 要求非常高),Adreno 530 皆可支援。

在 Snapdragon 820 中,高通也特別強調 Hexagon 680 DSP。DSP 是什麼呢?有些功能在 CPU 上可以執行,但 DSP 執行起來效果更佳,功耗更低,因此高通在 Snapdragon 820 中加入了 Hexagon 680 DSP,裡面分成大的 DSP 和小的 DSP,大的處理拍照和錄影等媒體計算,另一個 DSP 則是給感測器使用,感測器的特點在於全時開啟,對於功耗的要求非常高,這個小的 DSP 就可以滿足感測器需求,控制功耗,讓整體性能提高 3 倍,功耗降低 10 倍,

高通也注意到,目前智慧型手機拍照遇到最大的挑戰就是微光下的拍照能力待加強,因此 Snapdragon 820 中的 Spectra ISP 可針對弱光表現提供多項加強,同時有了此款 ISP 後,手機的攝影鏡頭模組也可以變得更薄。

小結來說,和 Snapdragon 810 相比,Snapdragon 820 功耗下降 30%,也就是用戶使用時間可以增加 30%,另外,高通在 Snapdraong 820 中也加入了 Quick Charge 3.0 技術,比傳統充電快四倍,比上一代 QC 2.0 快 35%,並改善充電時的散熱情況,充電時手機也不易發燙,同時也可以保護電池,提高電池壽命。

高通曾對消費者做過調查,除了電池續航力之外,消費者第二關心的就是手機的資料安全,安全的層面包含:手機如何識別使用者(以前是透過輸入密碼的方式識別,現在則是加入指紋識別技術)、行動支付盛行如何確保交易安全,還有手機個人訊息的保護(包含照片、簡訊、聯絡人等),因此 Snapdragon 820 具有 SafeSwitch 技術,當手機被盜時,手機從系統面就無法被第三人使用。

現在很多手機都支援指紋辨識,那高通的指紋辨識技術有什麼厲害的地方呢?Snapdragon Sense ID 3D 指紋技術透過超音波的方式辨識指紋,終端廠商就不需要在手機上開孔放入指紋辨識器,而且超音波指紋辨識技術即使手指潮濕、或是手指上有油脂,還是可以準確判別指紋。

最後則是 Snapdragon improveTouch 觸控螢幕體驗,即使螢幕上有水仍然不影響觸控或多指操作,同時觸控螢幕時就能判斷手指大小、判斷手指頭數目,進而讓手機啟動不同的功能。

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