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2000d9f6e75aab07e9ad92e12a798fe4 Adobe的Flash在去年飽受到各家網路公司的批評,被很多網路公司列為黑名單,就連Facebook也將預設的影片播放改成HTML5。但是批評歸批評,Flash至今依然活的好好的,就拿Facebook來講好了,罵歸罵,他們的遊戲開發者依然還是要靠Flash。

不過,如果你有在使用Flash,你一定會常常收到官方的更新,修復Bug。不過你是不是會很奇怪,印象中怎麼好像每次用到Flash,就要更新一次,難道是之前的更新沒有儲存下來,或是難道Flash的Bug有這麼多嗎?

答案是真的有這麼多,根據統計,在2015年,Adobe為了修正Flash的Bug,就推出了316個修補檔,等於每週有6個Bug,週休一天。

▲這是2015年的最後一個Bug統計,達到316個。

Flash至今已經18年了,全球累積的安裝量已經超過了13億,但是他對於系統效能的耗損,以及「渾身是病」的Bug,無論是在效、耗電以及安全性上都不佳,讓大家都想要除之而後快,偏偏在很多方面卻又沒有良好的替代方案。

前年,全球有28.5%的網站還在使用Flash,不過到了2015年這個比例已經往下降,包括像是YouTube等重量級網站也都轉用 HTML5。不過,對於規模不是那麼大的網站,想要叫他們轉移到 HTML5 ,恐怕還是需要一段陣痛期,再加上還是有許多娛樂服務還是要倚靠Flash,就算是每天一個Bug,也只好認了吧!

資料來源:techtimesflashtester

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好冷酒
1.  好冷酒 (發表於 2016年1月07日 04:56)
Flash 的開發難度還是比較低的。要論應用,不是全方位淘汰(網頁應用會愈來愈少)。Steam 也有一些遊戲是 Flash 寫出來的,像是 The Binding of Isaac。知名網遊艦隊收藏,沒了 Flash 也就不存在了。

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