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89988e3b7e3a142a482b73e62c9d4c1f 隨著全球電競產業商機快速浮現,亞洲電競圈群雄投入,香港電子競技有限公司 (Hong Kong Esports Limited, HKES),計畫以台灣為據點,發展電競基地並於2016年推出多款產品與平台,為熱愛電子競技的玩家打造全方位整合之競產業王國。 

根據荷蘭研究公司Newzoo發佈的「2016年全球電子競技市場報告」調查指出,2015年全球電競產值已高達3.25億美元,在2016年將成長40%,達4.63億美元。經濟部工業局統計亦指出,2015年台灣整體遊戲市場規模突破新台幣532億元。

自2015年起,包含本土品牌Acer、ASUS、GIGABYTE、捷元等,紛紛搶攻電競硬體領域。而近年來,台灣電競戰隊與選手在世界級賽事屢創佳績,成為熱議焦點,不僅引發投資者關注,政府亦開始研擬相關政策。在深厚的硬體產業基礎與人才實力相輔相成下,台灣成為華人電競產業發展的最佳基地。

▲HKES創辦人暨執行長鍾培生

HKES表示,他們也看準台灣發展電競產業之潛力,計畫打造南港電競大樓,希望能透過具體資源投入,創造電競專屬空間,串連人才、媒體、合作夥伴、以及週邊產業資源,深度紮根台灣,並進一步將台灣打造成大中華區電競產業中心。

 

HKES跨平台整合娛樂、媒體、運動經紀 突破產業極限

自2013年起,HKES以「創造全新娛樂體驗,豐富玩家的生活」為目標,已發展出多項相關平台產品,並舉辦相關官方聯賽,包含:

  • 電競社群內容製作:與Garena、Blizzard、Riot、CAPCOM、Madhead等主要遊戲廠商結盟合作,於YouTube、Twitch、Facebook等社群平台推送最新電競資訊,全年無休,已累積每月超過一百萬收看人次。
  • 電競動新聞及其他節目製作:與台港澳藝人及網上名人合作,組織「HKES家族」,拍攝多個與電競結合的綜藝節目,內容包含產業:飲食、運動、旅遊。目前電競動新聞也已累積超過百萬人次收看。
  • HKES 賽事資訊APP 與 Huboo社交APP:透過行動APP,零時差推送電競訊息以及賽事資訊外,並為電競愛好者打造的專屬交友平台。
  • 台港澳三地官方聯賽:與Garena合作舉辦英雄聯盟ECS菁英挑戰聯賽,並作為晉級 LMS 職業聯賽的管道,期望藉由分級制度,讓台港澳地區的聯賽能持續向上成長。
  • 打造南港電競大樓:預計2018年啟用,為比賽、訓練、轉播等打造專屬空間,以及商店。並招募職業選手、戰隊後勤、新聞編採、賽事籌辦、轉播技術、資訊科技、行銷等產業人才,為有志投身電競業的人,提供更多發展機會。

 

戰隊管理及選手培訓

HKE戰隊於2014年10月9號成立,由包括香港、台灣、南韓的選手組成,專注參與英雄聯盟賽事。

至於比賽成績,根據電競總監唐鵬鈞表示,戰隊於去年《英雄聯盟》台港澳區職業聯賽 (LMS)中,聯賽排名第三位。而目前戰隊人數為10人,選手來自台灣、香港、韓國。除此之外,戰隊還有後勤人員包括: 隊經理、領隊、教練、分析師等,提供給戰隊必要的資源。

▲電競總監唐鵬鈞

而除了《英雄聯盟》主戰隊之外,他們也有培訓練習生好手,投資明日之星。目前包含練習生所有的選手為23人,而隊員主要都在士林的訓練基地中集訓。未來當電競大樓蓋好之後,所有的訓練就會移到新大樓中進行。

 

電競市場不單只有選手表現 產業鏈才是真正價值所在

香港電子競技有限公司創辦人暨執行長鍾培生表示:「我們投入電競不單只關注選手的能力表現,其背後所創造的大量就業機會與產業資源,才是讓電競真正能向上發展的價值所在。我們希望能從產業鏈著眼,由上而下全方位發展產品並培育人才,進而真正使電競產業潛力完整發揮至更高一層。」

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