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我們的肉眼每秒能夠捕捉多少畫面?

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越來越多的玩家開始注意幀數的議題,像是每秒有幾幀、幀數是否穩定、掉幀的幅度有多大等等。然而比起遊戲幀數,我們也該關注肉眼對幀數的接受度。人類的肉眼每秒能夠捕捉多少畫面?肉眼與幀數之間有著什麼樣的關係呢?

GIGABYTE Aero 14- 商務與電競都行的效能筆電

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在去年 Computex 展上,GIGABYTE 發表了 Aero 新系列筆電,但不刻意將它定位在電競筆電,而是強調輕薄的外型,高效能的規格配置,可提供商務需求上較佳的攜帶性,再加上機身配色更突破 GIGABYTE 以往常用的黑色系,以亮眼的橘色及綠色,讓外型更為搶眼。