在遊戲《星際大戰:戰場前線》中的即時全域光照技術,現在被用來賣房子了

在遊戲《星際大戰:戰場前線》中的即時全域光照技術,現在被用來賣房子了

ARM 旗下的 Geomerics 公司今日宣布,其在重量級遊戲《星際大戰:戰場前線》(Star Wars Battlefront) 中所使用的 Enlighten 即時全域光照技術,即將要跨足國際房地產市場,用來製作虛擬展示屋。

Geomerics表示,他們已經將此技術授權給澳洲公司 Yugen。該公司專為銷售房地產的開發人員或為無法親臨現場的投資人製作建築視覺化內容。為了可以創造讓買家更印象深刻的體驗,Yugen 運用 Unreal Engine 4 和 Enlighten 技術,來製作建築物的 3D 虛擬模型,讓客戶無論白天或黑夜都能視察房地產物件,或者隨時透過此技術變更設計元素,客戶亦能立即看到這些設計元素變更對房產物件光影照明的影響。

在遊戲《星際大戰:戰場前線》中的即時全域光照技術,現在被用來賣房子了

 Yugen 總監 Jeremy Santi 表示,製作擬真 3D 視覺化的最大挑戰,就是呈現光影所需耗費的時間。以往變更場景中的物件後,都要花上好幾小時才能看見成果。Enlighten 的即時回饋功能為客戶提供完全動態的使用體驗,大幅縮短呈現照明效果所需要的時間。

針對遊戲技術應用到房地產領域上,ARM 遊戲中介軟體部副總裁 Chris Porthouse 表示,Enlighten 技術將能讓 Yugen 的客戶體驗成屋臨場感,在打地基之前先製作出完整的室內裝潢設計。

無論房地產的買家在世界任何角落,都能立即看到投資標的,甚至即時提出細微的修改,直到達到他們所要的效果。這些如相片般真實的視覺化技術能提供即時互動,將為開發人員、建築師及專案行銷人員等帶來絕佳優勢。 

 

日漸重要的全域光照技術

高品質且即時的全域光照技術,呈現光與場景中物體的交互作用,是數位視覺化中至為關鍵的一環。

全球最大的建築視覺化內容製作公司 Evermotion 最近進行了一項調查,指出建築、工程和營建產業對這項技術有著極高的需求。在調查包括建築師、建築視覺化藝術家與設計師等超過 500 位客戶後,該公司指出,半數以上的受訪者都將動態的全域光照技術視為產業界的重要資產。

Evermotion 執行長 Pawel Gajlewicz 表示,他們發現,利用遊戲技術打造建築視覺化場景的需求不斷提高。建築視覺化藝術家極為重視場景的互動性與探索功能,同時也需要最高品質、如相片般真實的視覺畫面。

現在,有了最新遊戲引擎和動態全域光照解決方案的協助,建築視覺化社群便能更貼近其最終目標,為尚未動工的空間製作出類拔萃、如相片般真實的展示。

 

資料提供:ARM

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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