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5b9e899d2a12cdfaf7fe69771316485d 在 Google I/O 大會上,Google 高級技術與計畫部門(ATAP)展示的電子裝置不僅僅只有模組化手機,其實他們還展示了一款手錶。身為專門研究前衛技術的部門,ATAP當然不會拿出普通的智慧手錶,這款手錶的特色就是支援隔空手勢操作。

以往隔空操作多有識別精度差、動作幅度大等缺點,而這次展示的裝置克服了這點,在手錶的示範中,兩根手指搓動、捏合這種小幅度動作就能實現對手錶的控制。

Soli_Watch_Prototype_UI_2

(圖片來自:VentureBest

 

背後原理

實現這一切操作的背後,其實是 ATAP 在去年 Google I/O 大會上展示過的 Project Soli計畫。

這個計畫的開發團隊聲稱他們自己設計了名為 Soli 雷達晶片,它透過無線電波來探測周圍手勢動作,雷達更新率可達 10000 FPS,精度遠超當時紅外體感裝置。

Project-Soli-demo-1

只不過,關於這個晶片,在當時僅是一個宣傳影片和晶片展示。但時間到了今年三月,團隊終於放出了真實的示範影片,讓我們看到僅需將手放在傳感器上方,就能實現精準的打字操作,感覺相當酷炫。

Project-Soli-type

而這一次在大會上,團隊展示出了最新成果,將晶片放置在智慧手錶內。

「如果你能把東西裝進智慧手錶,你就能把它放在任何地方」

據開發團隊介紹,Soli 晶片在保證內部擁有 4 根雷達的同時,為了裝進智慧手錶,又進一步的縮小了體積,並且降低了功耗為過去的 1/22,僅有 0.054 W。

Project-Soli-soc

但是在縮小體積和降低功耗的同時,性能卻不降反升。據介紹目前 Soli 晶片的更新率提升到 18000 FPS,可掃瞄距離是 5 米。

 

要克服的問題依然還多

Project Soli 雖然看似美好,但要做的其實還有很多。

The Verge 就指出了一個問題,雖然 Project Soli 為我們展示了一個美好的人機互動方式,但是也有一些必須要面對的問題,比如怎麼讓使用者學會怎麼使用。

據開發團隊解釋,他們的目標是建立一個通用、易學、靈活設計的人機互動語言,目前擁有的第一個手勢就是「接近度」。將互動分為「遠」、「近」兩個範圍,距離遠可以做一些簡單的大動作,而越接近則可以做越多精細的動作。

Google-Soli-watch-by-LG-hands-on-by-ATAP

在實際體驗中,當你的手靠近手錶,手錶就會亮起來展示訊息,並讓你知道這是可以互動的區域。

「設計為了眼睛……而不是手指」

開發團隊表示 Project Soli 在智慧手錶上很有潛力,它可以讓智慧手錶本就不大的螢幕全部用於訊息呈現,而不會讓手指和一些互動按鈕遮擋。

 

未來的前景

對於 Project Soli 的未來,開發團隊認為能做的有很多。

Project-Soli-chip-prototypes-collage_2x左側為原型,右下角為最終版

這項 APTP 的計畫,又是手勢識別,又是雷達晶片,雖然可以更好的解決智慧手錶螢幕過小的問題,但是肯定不會進滿足於只用到智慧手錶上。

就像團隊說到的那樣,他們希望 Soli 晶片可以出現在更多的地方,成為未來人機互動的一種新方式。開發團隊認為,現在很多計畫都放在語音控制上,但是人類進化出來的雙手同樣重要。

Project-Soli

在最後 Project Soli 並沒有宣佈手錶的銷售計劃,但是卻公佈了新的開發工具包將於明年放出,新的開發工具包體積將比去年的 alpha 版更小。

 

 

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