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9a3a63c2320dbe85e46c1130e69a5a51 今天任天堂的財務年度結算日,任天堂將會公布這一年來的虧損,但日本產業經濟新聞已經優先披露任天堂今年的財務狀況。原本投資者預期任天堂今年的虧損約為 55億日幣(7億2000萬美金),但今年上半年任天堂合併虧損約13.2億美元,日經認為今年任天堂總體虧損將超過10億美元。

早前根據第三季的報告顯示,任天堂今年的主力產品3DS在4到6月時銷售71萬台,累積到六月為止,總銷量超過432萬台。不過任天堂也表示降價近三分之一的策略已經開始刺激3DS的買氣,9月的降價策略讓3DS賣出比以往還要多3倍的數量,但降價也讓任天堂並沒有因為提振的買氣增加收入。任天堂第三季的收入比起去年同期下降82%,從14億美金掉到2億5700萬美金。


▲《瑪莉歐 3D Land》可說是毫無疑問的強作。

產業面普遍認為任天堂近來的軟硬體策略都受到智慧型手機衝擊,造成任天堂的硬體業績不如以往亮眼,而只在自己的硬體上販售軟體的策略也因此受到影響。但日經的記者也認為,日圓持續走強的金融衝擊也是造成任天堂慘賠的兇手之一,過強的日圓造成任天堂在日本以外的地區賺的錢,皆因為日幣升值而縮水。

不過支持者也無需太擔心,之前任天堂採取販售硬體就是要賺錢的策略,加上前幾年的高收入,目前任天堂手邊仍握有龐大的現金足以應付今年的收入短缺, 且年底將有多款強作於任天堂的平台發售,包括《薩爾達傳說:朝天之劍》、《瑪莉兄弟3D Land》以及《Love Plus》等,都是數一數二的強作,這些強力的軟體新作預計將讓任天堂回到賺錢的行列─只是賺多少而已。


▲《朝天之劍》將會讓許多人把塵封的Wii重新拿出來吧!

當然任天堂本身也對目前的狀況感到緊張,在最新公布的社長訪談中,原本宮本茂已經將《瑪莉歐3D Land》的開發工作交給了手塚卓志,但他相當擔心遊戲的開發進度,因此在中途也加入了《瑪莉歐3D Land》的開發陣容中,以確保遊戲的品質─你也不會想看到沒有宮本茂參與的《瑪莉歐》遊戲吧?另外他們也在美國繼續發售NDS的同捆包產品,希望先在 3DS完全取代NDS之前,能夠靠著NDS賺取穩定收益。

雖然2011年的虧損將是最近幾年以來最嚴重的,不過目前任天堂並不至於因為這些打擊而倒下,其實從許多歐美大廠的經驗來看,倒不一定要走向iOS你才會大賺其錢,但任天堂真的應該從根本面檢討硬體策略,才不會再次於Wii U發售時重蹈3DS的覆轍。

延伸閱讀:

2011 TGS:《魔物獵人4》加持,3DS 老牌強作力抗 Vita

超級瑪莉歐兄弟,26年的圖形演進史

橫跨25年的大冒險!《薩爾達傳說》歷史揭密

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1.  Alex (發表於 2011年10月27日 18:22)
我更想知道
匯兌長期0.38 現在更在0.4上下振盪的現在
這時機還有哪個有海外市場的日本企業賺大錢的XD?
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4.  AP (發表於 2011年10月27日 21:05)
※ 引述《原宿男孩》的留言:
> 回1樓
>
> 我猜有Uniqlo XD

日幣直接轉台幣賣,堪稱一絕!
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6.  sdyy (發表於 2011年10月27日 21:33)
只能說3ds給人太失望的感覺
如果可以有更好的效能跟解析度再推出
搭配更成熟的3d我想會更好
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7.  00 (發表於 2011年10月27日 21:42)
如果有辦法搞的跟sony一樣大螢幕

又輕薄 那這樣也蠻酷的


但是任天堂不會這樣搞
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8.  QMO (發表於 2011年10月28日 09:40)
簡單來說
你在美國賣一台NDS假設可以賺1美金
日圓強勢就是指用更少的日圓兌換相同的美金
所以原本賺1美金可換得86日圓
可是現在只能換得76日圓
這樣不就是賺得少了嗎?
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9.  Vincent (發表於 2011年10月28日 10:45)
任天堂產品(包含wii跟3ds)一直都把輕度玩家當做主要的客戶群, 一方面他們覺得這個市場大, 一方面可以跟以重度玩家為主的sony(PS3,PSP)做區別. 可惜殺出個apple, 把輕度玩家的市場幾乎整碗捧過去. 以輕度玩家來說, iphone/ipad不僅連線能力更強(很少有人買這個不加吃到飽的), 消費者更多, 更時尚(配件選擇多又炫), 更具識別度, 功能也更多元(看看那容易讓人亂花錢的萬惡的app store), 遊戲也不少, 更具話題性,...任天堂會被無心的apple打趴一點也不易外, 即使任天堂將已經開始調降3DS售價, 大概也很難很難挽回頹勢...
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10.  POWERXP (發表於 2011年10月28日 20:39)
所以呢

哪又怎樣

任天堂要倒了嗎

任天堂要被法拍了嗎

還是說

任天堂要被併購了嗎

做生意本來就有賺有陪

這很正常啊

況且

任天堂週四預計,由於日元堅挺和削減了3DS新遊戲機的價格,在2012年3月結束的本財年將出現30年來首次年度虧損。

老任銀彈很夠的<( ̄︶ ̄)>
BK
11.  BK (發表於 2011年10月28日 20:59)
老任還是改做軟體就好了
必竟自家的遊戲還是有一定的口碑
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12.  JK (發表於 2011年10月29日 01:05)
微軟當然可以堅持只在他們的硬體推出作品,而不開闊智慧型手機遊戲市場,這也是他們強調的定位。

但現實是很殘酷的,畢竟公司也是要賺錢的,只希望這個堅持能繼續下去,找出新突破逆轉,而不要哪一天看到任天堂破產或被買下的新聞...

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13.  o素機台 (發表於 2012年1月29日 17:38)
他若沒有伺服器級的主機就真的要喝西北風了!囧rz
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14.  o素機台 (發表於 2012年1月29日 17:38)
他若沒有伺服器級的主機就真的要喝西北風了!囧rz

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