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3e92cb3ab01fb38a7ad9c1836058a0a7 時至今日,PC的普及率已達到一個階段的高峰,在這段說長也沒有很長的發展歷程中,總會有些讓人哭笑不得的失敗產物,湯姆大叔(Tom's hardware)最近統整出幾十年來PC發展中令人感到糟糕與失敗的16項產物。有許多東西,或許也會勾起你過去玩電腦的回憶。

1. 賭爛第一名:新作業系統拋棄舊驅動

第一條一定要點名Windows。這個在PC發展上有功有過的作業系統,對大多數PC使用者來說,電腦買回家,裡面一定要看到Windows,可見它的重要性。不過隨著Windows幾乎隔一兩年就推出新系統(好吧,Windows XP算是個美麗的錯誤,接班人的遲來加上不符主流需求,使他多流行了幾年。),每次推出新系統,就意味著有老硬體會被排除在外,成為不受支援的硬體。對整個產業來說,硬體周邊的汰舊換新意味著永恆的收入。但對使用者來說,不是每個人都閒到可以檢查系統相容性,也有的機關一次升級系統是上萬台計。算是相當不便。

▲驅動程式找不到,原廠又不支援,只能三聲無奈。

2. 容量大,可靠性卻低的Iomega ZIP磁片

在1.44MB成為主流的年代,主流作業系統可能還是倚天中文系統與Windows 3.1。ZIP磁片在1994年問世,容量上,大於百餘張磁片容量的ZIP磁片相當受人矚目,但由於可靠性低落,存儲資料往往不保,血本無歸,在1998被消費者聯合訴訟,最後因為IOmega公司破產,ZIP磁片也下台一鞠躬。

▲ZIP的可靠性不佳讓它被競爭激烈的市場淘汰。

3. 被DDR SDRAM扳倒的Rambus RDRAM記憶體

Rambus從絢爛到白爛的故事,要先從Pentium 4說起。1996年,當時的Rambus在技術上展現出比DDR SDRAM來的優越的性能,因此Intel與Rambus簽訂了開發與授權協議。之後在2000年,使用Socket 423的Willamette版Pentium 4問世,RDRAM開始推出。卻遇上了不少問題,最主要的一點是,RDRAM在當時一點也不便宜,且發熱量高,效能亦不突出,於是逆向造成了採用SDRAM的Pentium III處理器Tualatin與Coppermine,以及死對頭AMD的Athlon和Duron處理器的熱賣。最後讓自己退出PC市場。

儘管RDRAM承受不少罵名,但在技術面上,他還是相當優秀的記憶體架構,之後的Nintendo 64、Playstation 2主機,都可看到RDRAM的產品出沒,只能說PC與他八字不合,稱的上是一個頗有悲情色彩的產品。

▲Rambus與PC的八字不合,但不同的領域也有一片天。

4. IBM Deadstar Deskstar 75GXP

刪除線下的單字才是真相。這款當年讓使用者哭笑不得的硬碟,就有「Deadstar」的封號。從型號中可以知道,75GXP是一款最大容量75GB的硬碟。轉速為7200rpm,單碟20GB,在2000年推出當時就是相當強勁的效能硬碟。同容量的競爭對手還在5400rpm,因此有不少玩家採購。但一年內馬上傳出機瘟,資料抓不到,系統當機,玩家們開始口耳相傳,上網訐譙,但IBM始終未承認問題出在自己身上,只承諾賠償每位用戶100鎂,以其擺脫集體訴訟。

▲跟現在的「機瘟」相比,還是當年藍色巨人的洞挖的比較深。

5. 沒辦法與RDRAM琴瑟和鳴的Intel Pentium 4(Willamette)

前面提到悲情Rambus,不過搭檔Pentium 4(Willamette)也好不到哪去。第一批推出時沒有辦法完封前代Pentium III,又搭了個又貴又熱的Rambus,讓Intel不只惹嫌,更讓AMD有了大婊特婊對手的機會。Pentium 4在進入Socket 478,改為Northwood核心之後,評價才有了不同的轉變。但不久後的Intel為自己立下了10GHz的里程碑,差點因為這樣砸了招牌,這又是另一個故事了。

▲成也Pentium 4,敗也Pentium 4。

6. DigiScents iSmell香味合成器

電腦裡有光,有聲音,有人就發揮創意,認為應該要有氣味。於是DigiScents公司搞出了一個「聞的到」的香味合成器。標榜讓你瀏覽不同的網站,例如香奈兒官網可聞到香水味,到了「樂事」、「品客」的網站還會聞到乾酪或洋芋片味。不過大概是太唬爛。加上消費者不買帳,這玩意就這樣消失在市場上,只留下一個朦朧的想像。

▲筆者比較擔心健康問題,這香味沒問題吧…

7. Intel Itanium 處理器,其實這才是真・64位元

有時候兩間大小規模不同的公司競爭,較大的公司出現決策失誤時,常常都是較小的公司出頭的機會。Intel採用Rambus RDRAM時反遭市場反彈,這時搭配VIA晶片組的AMD K7處理器就有了伸展的舞台。Itanium也是如此,當初Intel希望藉IA-64架構的Itanium來推掉x86的包袱,卻讓AMD端出了更有相容性的x86-64架構。使的Itanium聲勢大減,只能在企業伺服器上一展拳腳,但2010年微軟宣佈放棄開發Itanium軟體開發,許多廠商也改採用其他方案後,Itanium已經幾乎成了歷史的塵埃。

▲x86的包袱終究無法靠Itaniun甩開。

8. IDE-SATA轉接器,圖個方便卻一點也不方便

這產品讓人懷念,算是不得已的過渡期產品。對於IDE與SATA介面並存的時期,使用者還沒打算換掉手上的IDE硬碟、光碟機,但主機板已經逐漸淘汰IDE介面,於是有了這樣的產品,讓IDE裝置還能延續一陣壽命。

IDE-SATA轉接器通常只有DIY族群才會主動採購,畢竟重新建置系統很花時間,系統升級這種事能越簡單就越別給自己找麻煩,所以弄個轉接卡也在意料中。但問題在於筆者記憶中,轉接卡價格往往不統一,品質與相容性也未必隨著品牌和價格有正相關。反而弄出更多問題,直到SATA全面普及,IDE轉SATA這種裝置才漸漸沒人使用。

▲雖然不好用,終究也是見證那個過渡時期的產物。

延伸閱讀:

Lucid Hydra 新哏:HIS 6970 IceQ Mix 可混搭 Nvidia 顯卡

T週刊:約翰.卡馬克談顯卡戰爭

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1.  某yuu (發表於 2012年2月06日 22:13)
"IDE-SATA轉接器"我正在用啊

這玩意對於長年沒錢換板子
又想繼續使用IDE硬碟的人來說真是好東西

其實這類轉接器
鄉下地方的連鎖電腦賣場都還買得到
雖然包裝上都積了一層灰就是
Tast
2.  Tast (發表於 2012年2月06日 22:26)
其實以物理加速卡運算單元PPU的設計架構來看其實還是很讚的
缺點是除了本身賣貴以外,購置卡插槽其他blabla也很麻煩
但是因為其優點而被Nvidia買下做為CUDA的運算方案之一
也大概是從那時候開始,
CUDA開始計畫,ATI也推出了Stream
顯卡GPU當大部分運算都擺到了畫面喧染的時候
那麼物理效果的運算自然就會被擠下去
這就是為什麼現在某些玩家會開始嘗試A+N這樣的方式
就是因為PhysX支援的遊戲確實有其用處。
在物理卡推出的當時所提供的資料,
也確實說明了該時候PPU與GPU之間相差的物理引擎運算速度
A+N以前也有嘗試玩過,不過因為平常玩的遊戲不支援PhysX
所以最後就把N卡轉手便宜賣給朋友了。
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3.  平狗最多 (發表於 2012年2月07日 00:08)
奇怪,平狗怎沒上榜,平狗不算PC嗎
最有名的失敗產品叫作麥金塔
老賈還為此下台,忘了嗎
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4.  Nicolas Lo (發表於 2012年2月07日 01:19)
除了蘋果二號外,麗莎或是麥金塔系列市占都很低
所以算不進冏很大

※ 引述《平狗最多》的留言:
> 奇怪,平狗怎沒上榜,平狗不算PC嗎
> 最有名的失敗產品叫作麥金塔
> 老賈還為此下台,忘了嗎
>
Cpt."Soap" MacTony
6.  Cpt."Soap" MacTony (發表於 2012年2月07日 02:39)
※ 引述《Macuilxochitl》的留言:
> 怎麼沒有鳳梨扇?

我的9800GT就是被鳳梨扇+NV的197驅動害死的

結果給我顯卡燒掉...

話說大腳網路卡的功用還不錯...

不知大家有沒有聽過cfosspeed...

只是Killer是硬體版的...

聽說可以讓BF3去國外Ping可以變好看,也比較順一點...
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7.  eriol (發表於 2012年2月07日 03:21)
一些剛DIY的使用者Push-pin很常安裝錯誤
然後抱著自組電腦到維修部
問說為啥一直自動重開機....
Quinn
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9.  Quinn (發表於 2012年2月07日 09:31)
※ 引述《wang》的留言:
> IBM的玻璃硬碟也是很失敗阿 怎沒上榜

IBM Deadstar Deskstar 75GXP 好像就是
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11.  QMO (發表於 2012年2月07日 10:35)
文章一開始就說了是從Tom's hardware翻譯過來的文章
而且內容經過編輯的潤飾
跟驅動之家直翻差異很多好嘛
拜託不要看到陰影就開槍
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13.  m.m. (發表於 2012年2月07日 12:33)
我家還有很多 ZIP 100MB 的磁碟片.. 〒ˍ〒
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15.  路人甲 (發表於 2012年2月07日 14:45)
IDE轉sata很用
那會失敗 我還覺得很成功
而且價錢又不貴 又能讓你使用ide硬碟
先不論傳輸效能低 能低價支援舊硬碟
這方面其實很ok阿 總比你買那貴桑桑的ide主機板
加上現在硬碟又很貴 我相信大夥鐵定挖出一大堆舊硬碟來用

再來APU怎不列進去
首先APU的GPU跟HD3000效能都是悲劇
也就是說HD3000跑遊戲會LAG
結果花大錢買APU一樣LAG
但是INTEL的CPU強
結果反觀APU的CPU 弱到爆...
比GPU 沒有比對手強到很亮眼
比CPU 卻弱到讓人慘不忍睹
一得一失 我倒覺得APU失敗比較多

尤其耗電跟腳位 都讓人無言
耗電比對手多 又自創一個腳位
搞得要升級 沒有一棵CPU夠強的
至少 對手還有I7可以打頭陣
且因為APU耗電得關係 連小機殼都太想用它
至少I3還可以用得好好 加上短版顯卡
幾乎可以完封APU

推主機 就不用說 這位自稱八核的仁兄
卻需要高瓦數的電供辣妹 親自餵他
連對手二代I5都打不贏
人家I5 花小錢請來個小妹 都可以滿足了
但是推主機 那超頻後該死高攻耗跟高笑能
跟i5 2500k 我相信辣妹 都寧可選擇跟隨他

而I5 2500k 應該OS說I don’t care AMD Bulldozer
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16.  Thomas (發表於 2012年2月07日 15:05)
※ 引述《平狗最多》的留言:
> 奇怪,平狗怎沒上榜,平狗不算PC嗎
> 最有名的失敗產品叫作麥金塔
> 老賈還為此下台,忘了嗎

沒錯, 蘋果的叫Mac, 不叫PC...
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17.  chung (發表於 2012年2月07日 17:17)
還有一個很失敗的介面叫CNR
我手邊還有一張CNR音效卡...
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18.  null (發表於 2012年2月08日 01:58)
APU內顯悲劇? 總比INTEL那HD3000強N倍好嗎!
更何況筆電有APU內顯效能就很讚阿 是在酸啥
凌武
19.  凌武 (發表於 2012年2月08日 12:08)
※ 引述《平狗最多》的留言:
> 奇怪,平狗怎沒上榜,平狗不算PC嗎
> 最有名的失敗產品叫作麥金塔
> 老賈還為此下台,忘了嗎
>

看來是沒看過 賈伯斯傳 就砲的人.....╮(╯_╰)╭
凌武
20.  凌武 (發表於 2012年2月08日 12:09)
※ 引述《QMO》的留言:
> 文章一開始就說了是從Tom's hardware翻譯過來的文章
> 而且內容經過編輯的潤飾
> 跟驅動之家直翻差異很多好嘛
> 拜託不要看到陰影就開槍

翻譯也真快!

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