Adobe發布Substance 3D創意工具,並支援Meta元宇宙體驗創新發展

Adobe發布Substance 3D創意工具,並支援Meta元宇宙體驗創新發展

Adobe 近日在全球創意大會 MAX 2022上宣布其業界領先的 Substance 3D創意工具的創新功能,為創作者和品牌提供創建獨立3D內容的端到端解決方案,支持其為邁向元宇宙的沉浸式體驗做好準備。Substance 3D系列應用可滿足經驗豐富的3D創作者和希望能夠為其作品增添新維度的2D創作者的需求。Adobe 還宣布將 Sustance 3D工具引入 Meta Quest 平台,以打造和分享沉浸式3D內容,同時支援Meta為其用戶提供 Adobe 的3D創作工具。

Substance 3D Sampler 增添了全新3D Capture 的能力,借助攝影測量技術直接將現實生活中的圖像生成3D模型,為想要創建引人入勝的3D內容的創意人員節省了大量時間。Substance 3D Modeler旨在讓雕塑3D物體和場景更為容易和直觀,現已供用戶使用。此外, Adobe 同時推出的全新永續發展計算器(Sustainability Calculator)可以減少傳統產品拍攝所產生的碳排放和資源消耗。

Adobe發布Substance 3D創意工具,並支援Meta元宇宙體驗創新發展

Substance 3D系列應用中多項功能的增強

使用 Adobe Substance 3D Modeler 創建3D內容:Substance 3D Modeler 是一款有趣、快速並以手勢為基礎的3D資產創建工具,藝術家和產品設計師可以透過手持控制器在電腦端和 VR 頭戴設備之間無縫切換。Modeler加速並簡化了分享3D創意的過程,透過「動手」的方法,讓學習3D建模技術的學習曲線不再陡峭。

使用 Adobe Substance 3D Sampler 在3D 創作中塑造真實世界的表面紋理:Adobe 全新3D Capture 功能現已上線測試版,未來創作者可以快速地將物件轉換為數位素材,不必再學習傳統的技術建模工作流程。在人工智慧和攝影測量技術的支援下,任何人都可以使用相機或現有的圖像集捕捉真實世界中的物體,然後利用 Adobe Substance 3D Sampler生成具有紋理效果的3D模型。即便是第一次使用也不例外。

利用Apple Silicon提高穩定性和速度:與 Apple Silicon(包括M1和M2系列晶片)結合使用時,Substance 3D工具為 MAC 用戶提供了更快的速度和更高的穩定性。

透過 Adobe Aero 的 iOS App Clips 集成,享受閃電般的 AR 內容存取速度:iOS 設備上由  Adobe Aero 支援的體驗現在可以透過 App Clips 感受,在提高 AR 體驗的顯示速度的同時,觀看者無需下載應用程式。App Clips 的支持使 Aero 成為藝術家在 iPhone 上創建和交付沉浸式 AR 內容的最快方式之一。

3D和元宇宙:連接世界的新領域

如今,大部分的遊戲公司都在使用Substance來創造沉浸式的遊戲體驗,包括全球出版商美商藝電、動視、微軟和育碧。領先的開發商Epic Games、NVIDIA和Roblox也在透過Substance 3D工具來創作原型和部署早期的元宇宙體驗。

此外, Adobe 正在攜手 Meta 將 Substance 3D Modeler 和即將推出的協作式審核APP直接集成到 Meta Quest 平台上,讓每一位用戶都能在使用 Meta Quest 虛擬實境頭盔時打造和分享沉浸式3D內容和體驗。Adobe 致力於為 Meta Quest 的所有者們帶來更多 Adobe Substance 3D技術,包括虛擬實境中的新的文檔創作工作流程,而此次將 Substance 3D Modeler 引入到  Meta Quest Pro 和 Quest 2設備中則是一個開始。

Adobe Creative Cloud和Substance工具現已助力娛樂、汽車和零售等多個行業打造沉浸式體驗,包括 HUGO BOSS AG、Ben & Jerry 's、可口可樂公司和美津濃(Mizuno)等品牌。此外,Adobe 還與院校合作開設使用設計工具的教育課程,包括與加州的藝術中心設計學院(ArtCenter College of Design)和法國的盧比卡設計學院(RUBIKA Design Valenciennes Design School)等學校合作開發3D和沉浸式課程。 

在 Adobe MAX 2022的 Sneaks 環節, Adobe 還預覽了一系列在實驗室內正在開發的3D和沉浸式的先進工具,包括 Project Artistic Scenes 允許創作者模仿著名藝術家的顏色和筆觸風格,將2D圖像變成沉浸式、藝術化的3D場景;Project Beyond the Seen 可以從單幅圖像快速創建沉浸式3D VR體驗,包括創作者可調節的3D深度地圖;Project Vector Edge 可以透過將2D圖像或向量圖合成到3D空間,讓設計師在現實環境中實現設計的視覺化和編輯。

Hsuann
作者

T客邦特約編輯 ,負責產業即時報導、資訊整理

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